英国政府表示:“停止杀死游戏”难获得法律层面支持

2025-11-05 20:40:23 来源:哈基米
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  2025年11月3日,英国议会就在线游戏服务结束后依然保持游戏可游玩状态的“Stop Killing Games(停止杀死游戏)”运动展开讨论。英国政府虽然承认用户对此问题关注度很高,但据海外媒体VGC报道,鉴于商业、法律及安全风险,现行法律的修改存在较大难度。

  “Stop Killing Games”运动始于2024年,起因是育碧的赛车游戏《飙酷车神(The Crew)》完全无法游玩,运动主要在欧洲地区兴起。

  该运动相关的英国国内请愿签名约有20万份,整个欧洲超过100万份,英国政府和欧盟委员会的后续行动备受关注。

  2025年11月3日,英国议会就此议题进行了审议,数十位议员就英国消费者法的现状发表了观点,外媒VGC曾报道了相关情况。

  议员Pam Cox指出:“该运动凸显了玩家因购买的游戏消失而日益增长的挫败感。数字所有权应当得到尊重,即使官方服务支持已终止,发行商也应努力为玩家提供保有或修复游戏的手段。”她主张现行法律未能充分保护消费者权益。

  议员Henry Tufnell表示:“删除游戏等同于抹去对社会及整个行业至关重要的文化和艺术遗产。如果所有书籍、电影或音乐作品的复制品都被销毁,我们会视之为文化悲剧。视频游戏的丧失同样应被如此看待。”他呼吁重视游戏的文化重要性。

  对此,政府代表、体育、旅游、市民社会及青少年事务大臣Stephanie Peacock作出了以下回应:

  “虽然认可签名运动及游戏保存的重要性,但考虑到商业、法律及安全风险,英国政府对维持已结束服务游戏的运行持谨慎态度。同时,英国政府重申,游戏所有权自始至今均被视为“许可授权”。”

  基于此次英国议会的质询答复,“Stop Killing Games”运动能否实现其目标仍充满挑战,但在促使英国政府明确表态方面,该运动无疑具有重要意义。

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