0《战地6》近日针对挑战任务重置机制进行了一项玩家呼声极高的调整:当玩家重置日常挑战时,系统将不再分配仅限"大逃杀"模式完成的任务。这项改动旨在缓解该模式深度植入游戏核心体验引发的部分争议。

大逃杀模式的推出整体收获积极反响,其凭借宏大地图与大规模场景破坏机制为吃鸡玩法注入了新意。然而该模式与核心玩法的深度绑定曾引发不满,甚至导致游戏遭遇恶意差评。为回应玩家诉求,战地工作室此次通过社交媒体账号"战地通讯"宣布了这项重要调整。

根据新机制,主打多人对战的玩家重置挑战后,将不再收到大逃杀专属任务;同样,大逃杀玩家也不会刷出仅限传统多人模式完成的任务。这一双向隔离机制获得了社区普遍好评,许多玩家称赞开发团队的快速响应。不过仍有玩家借此机会提出游戏现存问题,其中武器散射精度(bloom)机制成为热议焦点。

尽管《战地6》发行对EA而言堪称成功,但玩家始终对某些设计存有芥蒂——从违和的角色皮肤、武器散射问题到首发日奖励缺失都曾引发讨论。值得肯定的是,开发团队在多数情况下都能快速反应,通过实时更新与服务器端调整持续优化体验。
