
卡丘世界,我们的家,猫娘!冲刺!弦化!是我们卡丘人的快乐~但喵拉喵丘并不是唾手可得。
嘿嘿嘿,看着眼熟吗?这样的事情无时无刻不在卡丘世界上演,你也许就是下一个。除非你做出此生中最重要的决定,向自己证明,你会卖萌喵喵叫~去成为猫娘。加入~卡拉彼丘~

经过了两年多的大起大落落落落,在打了不知道多少次复活赛的处境下,卡拉彼丘终于是把手游给端上来了,秉承着创梦天地在哪跌倒就在哪躺一会儿然后翻身摔进下一个更深的坑的理念,手游居然让火子哥觉得意外的不错,测试版出现的一些问题也改了七八成左右,那么今天火子哥就给大家说说卡丘手游到底怎么样。

本次公测一共五个模式,相对于之前的二测来说并没有变化,好奇的小伙伴可以去看看二测的简评,这里不多说了。主要来说说游玩体验吧,相对于二测来说确实有所改观,最直观的就是个人竞技。在个人竞技中,一些辅助类角色的技能有所适配,就比如星绘这个依赖队友才能触发的回复护甲的小技能改成了可以对自己释放的模式,这点大好评。以及正反馈做得很足,所有加分会直观的在屏幕上给出反馈,并且不光伤害,助攻和击杀会加分,对枪时候弦化博弈,使用技能,承受伤害都有分加,因此即使你玩的不是大C,也可以正反馈拉满。

枪械手感很不错,后坐力模式很快能适应,游玩起来非常舒适。但是自动开火很离谱,步枪感觉一般般,但是大狙打开自动开火和辅助瞄准就像开了死亡之眼的亚瑟,扫到即开火,命中率非常离谱,即便是火子哥这样的萌萌人都能像开了自瞄一样。这个自动开火的机制是准星周围会出现一个方块,瞄准敌人后方块会自动缩小,缩到最小后才会触发自动开火,再配合辅助瞄准,只能说实在有些失衡,可以优化调整的空间很大。

游戏还针对手游玩家习惯做了很多玩法轻量化的处理,比如排位模式除了爆破模式,还加入了推车和团队竞技,单纯的爆破局内容错率低,压力比较大,挫败感强,而团队竞技和推车模式则容错率更高些,因此大大提升了打排位的动力。爆破排位也从之前的七胜制改成了五胜制,大大缩短了一局排位需要的时间,这点还是很好的。

但美中不足的是,公测版本加入了作为局外养成元素的天赋系统,天赋的加成大多数是偏向增加人物和枪械属性的,这就让PRO哥和萌萌人之间的差距拉的更大了。这个局外养成的属性加成可以带进排位赛。这就有些尴尬,毕竟如果因为局外养成差的这一点点属性导致关键局战败,火子哥是肯定不服的。不过好的地方在于,天赋养成的材料有一大部分是免费获取,付费的少的可怜,这还算是平衡一些。

建模也做了优化,看起来顺眼多了,米雪儿看起来也不那么唐了,不得不说卡丘的美工是真的很棒。但是付费方面就有点坑了,卡丘是典型的外观付费,除了直购皮肤外还有卡池皮肤。红皮混池的问题依然没有改观,需要先吃个保底,随机抽出一个红皮才能指定与之配套的红皮为保底。也就是说,假如火子哥想要指定星绘的人物红皮为保底,就必须先抽出星绘的红枪皮才可以指定人物红皮作为保底
Emmmm,抽到不喜欢的皮肤是不是可以直接换号了呢?不过好在官方明确已经删除了原定在饰品中增加属性的机制(是的,被冲没得),所以红皮和普通皮肤的差距也仅仅是特效而已。

福利目前来看还不错,刨去唾手可得的福利,火子哥光是上线就已经领了40抽,刚好把新手池抽干。新手池一共五十抽,但是新手池是八折池子,所以四十抽刚好抽完新手池,直接拿到了星绘的蔷薇骑士皮肤,也是美美开局了。至于角色,也就是超弦体的获取,目前有一个小问答活动,四道题答完会根据回答情况送n一个超弦体,不满意的话还可以刷新活动再次随机,直到拿到满意的超弦体。
艾卡,伊薇特,这两个很适合新手的超弦体也可以通过现时活动完成任务两天就能全部拿到,再加上送的和活动获取的理想币,解锁全角色轻轻松松。啊,对了,如果你是端游老卡奴,还可以去端手联动的活动界面,绑定端游账号还可以根据端游进度获得一大批奖励,起步就快人一步。

虽然卡拉彼丘手游标榜的是美少女派对射击手游,但在火子哥开来并不怎么“派对”,虽然作了很多轻量化内容,但是独属于派对游戏的那种混乱的乐趣在卡手中并不是那么明显。还是很吃战术和配合的,个人能力再强,队友不行依然是败局。
还有最重要的一点,也是火子哥希望卡拉彼丘手游能吸取端游教训的一点,目前很多萌萌人在玩卡手,要想办法把他们留住,这样我才有鱼炸。。咳咳。。我是说游戏才能活的滋润一些,否则就是那种,不是在打复活赛就是在打复活赛的路上,总而言之,希望创梦天地珍惜这次机会。所以火子哥对《卡拉彼丘手游》的最终评分是:7分
优点:
1.建模精美,人设亮眼
2.正反馈强,有成就感
3.弦化玩法很有特色
4.音乐音效制作精良
缺点:
1.卡池设计不合理
2.狙击枪自动开火过于强大
3.端手游数据不互通
4.缺少娱乐玩法
