0Take-Two CEO Strauss Zelnick在CNBC科技峰会上表示,AI对《GTA》等游戏开发的影响有限,因AI本质缺乏创造力且依赖回顾性旧数据。

Strauss Zelnick指出,AI虽擅长基于旧数据和大型语言模型的任务(如部分开发流程),但在需要创造力的场景中表现差——因AI是数据驱动型,无法突破旧信息限制实现真正创新。

而知识产权问题及AI的“回顾性”特性(依赖庞大旧数据集)进一步限制其作用。Take-Two目标是“打造能够永久延续的系列作品”,其中最具代表性的就是《GTA》,该系列备受期待的第六部作品将于明年推出。团队追求接近完美的作品,AI在此仅能辅助,无法替代核心创造力。