0《DayZ》创始人迪恩·霍尔近日对Valve公司的商业化政策提出尖锐批评,直言其游戏中的战利品箱机制“令人作呕”,并强调这类涉及赌博性质的设计“在游戏中没有容身之处”。

在接受Eurogamer专访时,霍尔指出Valve虽因提供优质游戏与平台服务而广受赞誉,但其在赌博式商业化方面的问题却未得到应有的审视。他呼吁,如果开发者对此类机制没有异议,就应公开相关数据供独立研究。

这番言论被业界普遍解读为针对《反恐精英2》中价值数十亿美元的战利品箱市场。尽管Valve曾进行系统调整,改为直接购买物品而非随机开箱,但霍尔仍坚持认为:“Valve确实没有受到足够批评,我对任何游戏中的赌博机制都感到恶心。”

值得关注的是,该市场规模近期出现价值崩跌,甚至引发部分玩家的心理健康问题。虽然Steam平台仍保持其受欢迎程度,但越来越多玩家认同霍尔的观点,认为Valve的货币化策略确实需要更深入的反思与监管。