《流放之路》S28赛季“苍焰守护者”更新一览!11月7日开启

2025-10-24 10:02:45 游侠原创:袖子长官
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  《流放之路》S28赛季“苍焰守护者”将于11月7日正式开启。今天凌晨,官方举行了S28赛季的全球发布会直播,并发布了赛季更新的详细内容。新赛季将加入大量新挑战、全新的“血统”次级升华系统、大量技能平衡调整、异步交易等重磅内容,同时带来了深度的终局玩法革新。一起来看看这些精彩的新变化吧!

《流放之路》“苍焰守护者”更新内容:

  守焰者挑战联赛

  裂界领主正进一步侵入外部世界,在瓦尔克拉斯各地建立起它们不祥的造物。为了阻止它们的征服,艾莉丝创立了“守焰者教团”。从艾莉丝那里掌控烈焰之力,一劳永逸地摧毁裂界的侵扰。

  进入泥沼平原时,你会发现这里已被裂界怪物侵扰,它们正在建造某种巢穴。保护艾莉丝,让她为烈焰充能,从而将这些怪物从该区域净化掉。只要成功抵挡住攻击足够长的时间,她就能用净化之焰摧毁巢穴。

  在某些区域,世界之间的间隙变得岌岌可危。一只巨大的裂界之手撕裂了次元空间,触碰它会打开一个不稳定的裂界,导致怪物蜂拥而入。迅速击杀它们以稳定裂界。

  当你与艾莉丝合作更多后,她会带你前往守焰者修道院——她所属教团的神圣殿堂。在这里,你将发现守焰者力量的核心正在不断成长——起源之树,一个用于进行亵渎创造的引擎。

  使用起源之树来培育扭曲的奖励,包括通货、传奇物品、装备,以及一种新的来自异界的物品——嫁接物。

  这些裂界之手与入侵的怪物血肉相连,可以直接融合到你的身体上,从而 wield the power of the Breach( wield 此处意为“掌控”或“运用”,直译略显生硬,意译更佳,故保留英文并附上解释)。

  在 3.27.0 版本中,守焰者挑战联赛提供标准模式、专家模式(Hardcore)和独狼模式(Solo Self-Found)的变体。它们拥有相同的核心机制和物品。你可以为这些联赛创建私有联赛版本,并附加使游戏更困难的修改选项(mods)。

  守焰者的专家模式变体隶属于其对应的标准守焰者联赛,这意味着如果你在专家模式守焰者中死亡,你可以在标准守焰者联赛中继续游戏。

  新的守焰者挑战联赛包含一套40项新挑战,而无情模式守焰者(Ruthless Keepers)中包含8项新挑战。当你在守焰者联赛中完成12、20、28和36项挑战,或在无情模式守焰者中完成2、4、6和8项挑战时,即可获得守焰者护甲套装的部分部件。这些挑战奖励仅在此联赛中可获得。

  从第19项挑战开始,以及之后每完成三项挑战,你将获得守焰者图腾柱装饰的部分部件,用于在你的藏身处展示。图腾柱会永久记录你在此联赛期间完成的守焰者挑战数量。

  新内容与功能

  新增一颗敏捷技能宝石「烈焰爆燃」:向空中发射火焰箭矢,它们会降落在目标区域周围,在撞击时造成范围伤害,并将箭矢留在地面上一段时间。如果你移动到插在地面的箭矢附近,它会爆炸,造成范围伤害并施加一个火焰持续伤害异常状态,同时也会引起范围内其他留在地面的箭矢爆炸。

  新增一颗敏捷技能宝石「雷暴」:向空中射出一支箭,使其落在目标地点。撞击时造成范围伤害并创造一片雷暴,使其中的敌人致盲。进入雷暴会使其获得层数,再次离开则会使其消散。在雷暴达到最大层数时离开,会导致其爆炸,造成伤害并触发「雷爆」。你必须自己使用此技能,它不能被图腾、陷阱、地雷或其他为你施放技能的对象使用。

  新增一颗智慧技能宝石「动能护壳」:发射一个初始投射物,对击中的敌人施加一个动能屏障。此屏障会吸收来自击中的 incoming damage( incoming damage 游戏术语常译为“承受的伤害”或“受到的伤害”),直至达到上限。达到上限时,屏障会爆炸,在一个区域内造成伤害,并释放一个会寻找附近其他目标的投射物。以此方式创造的投射物自身也可以对击中的目标施加「动能护壳」。

  新增一颗智慧技能宝石「动能齐射」:召唤一个悬浮的动能异常体。短暂持续时间后,该异常体会射向一个敌人,在撞击时造成爆炸并连锁至更多目标。再次攻击会重置所有现存异常体的持续时间。连续发射的多个异常体会尝试瞄准不同的敌人。不能与陷阱或地雷一同使用。

  新增一颗智慧技能宝石「动能箭雨」:挥动你的魔杖,使大量投射物降落在你面前的大片区域内,直接瞄准区域内敌人的位置。每颗投射物落地前会以标记显示其落点。每颗投射物在击中地面时爆炸,造成范围伤害并触发「动能异常体」。此技能不能被触发,也不能被陷阱、地雷或图腾使用。

  新增一颗智慧技能宝石「力墙」:创造一道力墙,盟友和敌人都可以通过。可以连锁的友方投射物会与这堵墙碰撞,并以其为基点向附近目标连锁。与一道力墙碰撞过的投射物不能再与其他任何力墙碰撞。

  新增一颗智慧畸变技能宝石「冲击性动能箭雨」:挥动你的魔杖,使大量投射物降落在你面前的大片区域内,直接瞄准区域内敌人的位置。每颗投射物落地前会以标记显示其落点。每颗投射物在击中地面时爆炸,造成范围伤害。

  新增一颗敏捷辅助宝石「风爆」:辅助攻击技能,使它们在你移动一定距离后,在击中时触发风爆。不能辅助被触发的技能或由你以外的对象使用的技能。不能修改召唤物的技能。

  新增一颗智慧辅助宝石「活体闪电」:辅助造成伤害性击中的技能,使它们在造成闪电伤害时触发召唤活体闪电。不能辅助由图腾、陷阱或地雷使用的技能。不能修改召唤物的技能。

  新增超过20件传奇物品。

  新增3种魔杖基底类型:爆破魔杖、动能魔杖、生体魔杖。它们共享同一条固定词缀:「无法骰出施法词缀」。

  新增6种可在守焰者联赛中找到的戒指基底类型:低温戒指、焓戒指、无定形戒指、遁逃戒指、有机戒指、突触戒指。

  新增5张命运卡。

  引入了「秽诞 augmentation 宝珠」(Foulborn Orb of Augmentation),它会为一件魔法物品添加一条新的随机词缀,且更可能出现较高词缀等级。

  引入了「秽诞富豪石」(Foulborn Regal Orb),它会将一件魔法物品升级为稀有物品,且更可能出现较高词缀等级。

  引入了「秽诞神圣石」(Foulborn Exalted Orb),它会为一件稀有物品添加一条新的随机词缀,且更可能出现较高词缀等级。

  引入了「增辅植入体」(Augmentation Implant),它会为一个魔法嫁接物添加一条新的随机词缀。

  引入了「晋升植入体」(Regal Implant),它会将一个魔法嫁接物升级为稀有嫁接物。

  引入了「崇高植入体」(Exalted Implant),它会为一个稀有嫁接物添加一条新的随机词缀。

  引入了「不稳定植入体」(Unstable Implant),它会腐化一个嫁接物,可能完全摧毁它,也可能用一条强力词缀替换其固定词缀。这不会替换嫁接物将使用的技能。

  新增异步交易。当你到达第6章时,在狮眼守望找到浮士德,让他充当你的市集页管家。你可以将待售物品放入这些页签中,即使你不在线,其他玩家也可以直接即时购买。如果你已经在《流放之路2》中购买了市集页,那么当你登录《流放之路》时,这些市集页将可供使用。

  在3.27.0更新部署后,你将能够在《流放之路》官网的「我的账户」下找到「市集页升级」工具。此工具仅适用于在《流放之路2:第三敕令》上线前购买的高级仓库页。

  一旦你在王者广场或狮眼守望(第6章)遇到浮士德,他现在会出现在你的藏身处。

  游戏内交易市场界面也已添加到《流放之路》中。它的功能与交易网站完全相同,但完全在游戏内运行。按「,」键打开界面,或在使用控制器时通过暂停菜单访问。

  现在在每个城镇,你都能找到一个NPC,可以鉴定你物品栏中的所有物品,通常是那个出售施法物品和珠宝的NPC。浮士德在盗贼之港提供此服务,而罗格在王者广场提供。奈莎只有在你到达海妖洞窟后才提供此服务。「鉴定物品」选项不需要任何智慧卷轴,因此,智慧卷轴的掉落率在第1章之后被大幅降低。

  当幻影怪死亡时,它们现在会变成一个无法被瞄准也无法使用技能的漂浮的球状幻影。当你进入一个区域时,球状幻影会自动变回原来的幻影。在召唤新的幻影时,球状幻影仍然可以被覆盖。

  当你在一个「命运卡堆」上按住右键和Ctrl键时,现在会持续将它们开启到你的物品栏或它们所在的仓库页签中。如果同时按住Shift键,则开启的命运卡会直接掉落到地上。

  瓦尔宝珠现在可以用于被精华困住的怪物,其功能与之前的「腐化之痕」相同。「腐化之痕」将不再能够获得,现有的「腐化之痕」将被转换为瓦尔宝珠。

  为孵化器、侦查报告、仪式物品、梦魇秘殿典籍/研究、拓荒者物品新增了5种仓库页偏好设置。

  在碎片仓库页中新增了一个用于存放「辛迪加徽章」和「全火余烬」的「夺宝奇兵」碎片标签页。

  你现在可以一键完全重置你的天赋树,需要消耗金币。

  现在可以使用金币重置 Atlas 天赋点。与基拉克交谈以使用此选项。你现在也可以一键完全重置你的 Atlas 天赋树,需要消耗金币。

  为 macOS 新增了原生 Apple Silicon 支持,Intel Mac 用户将继续获得完整支持。

  持续逐步改进音效、美术、效果和环境。

  血统系统

  将「血统」职业加入游戏本体,作为终局游戏中角色定制的新方式。

  这些是次要的升华职业,需要以角色为单位,通过击败特定的终局首领来解锁。

  血统职业可以与任何升华职业搭配使用,并使用你常规的升华被动技能点数进行分配。你可以自行决定将多少点数分配给你原始的升华职业,又将多少点数分配给血统职业。

  共有10种血统职业可供发现。要解锁你的血统,你需要猎取并击败你渴望获得其力量的终局首领,并将其力量据为己有。

  终局改动

  引入了「孤寂碎片」、「虔敬碎片」和「创伤碎片」,可分别用于进入新的「孤寂时刻」、「虔敬时刻」和「创伤时刻」的终极版本。

  这些新碎片可以从 Tier 17 地图首领处获得。从这些首领处掉落的终极碎片总数已增加,以确保你获得的旧终极碎片总量保持不变。

  「惊悸迷雾邀约:惊骇」现在需要见证过「赛勒斯」和「惊惧化身」,而不是「查兰卡」和「阿兹里」。

  「惊悸迷雾邀约:隐士」现已被「惊悸迷雾邀约:铭记」取代,需要见证过「凋零庭院」、「不洁大厅」和「谎言之剧院」。

  Tier 17 地图词缀现在会提供物品稀有度、物品数量和提高怪物群规模,其数值与红色地图词缀相似,除非该词缀本身专门增强了这些属性使其更高。

  Tier 17 地图现在有时在被腐化后可以拥有 8 条词缀。

  来自「进化圣甲虫」的「进化神龛」现在每次有怪物提升稀有度后,都会降低其他怪物提升稀有度的几率,但其基础进化几率现在为 25%(原为 10%)。

  「深渊圣甲虫:大厦」不再使区域内的深渊在移动过程中生成宝窟。现在改为使区域内未能通往深渊地底或生成深渊宝库的深渊坑洞生成小型冥河之塔。

  来自「绽放圣甲虫」的额外首领不再在其怪物波次中生成额外怪物。

  「风险圣甲虫:制图」现在拥有上限 1 个(原为 5 个)。

  以下地图已重新加入地图集:学院、蛛巢、角斗场、墓穴、牢笼、海湾、火山口、绯红神殿、沙漠、挖掘场、工厂、分岔河流、感染山谷、熔岩湖、瞭望塔、沼泽、泥潭、矿坑、港口、 primordial 池、宅邸、硫磺裂隙、山巅、密草神殿和火山。

  以下地图已从地图集中移除:古城、军械库、大教堂、沼泽地、柱廊、温室、寒顶河、珊瑚废墟、水晶矿、挖掘场、地牢、晶洞、禁灵之狱、铸影厂、实验室、魔线、畸形亡域、半岛、码头、文书室、围攻、沉沦之城、梯田、宝库和码头。

  地图的阶数和位置已被重新洗牌(但地图在地图集上的「图钉」位置没有改变)。大多数地图现在初始出现在不同的阶数。

  由于这些地图集改动,你需要击败来升级「万神殿」的某些地图首领也已改变。

  制作配方已被重新洗牌,之前在地图集中已被移除的地图里解锁的配方,现在可以在当前地图集的其他地图中找到。

  地图集被动树改动

  在守焰者联赛中,裂界相关天赋簇已从地图集被动树中移除。

  在守焰者联赛中,超越相关天赋簇已从地图集被动树的左侧移至右侧。

  「直截了当」核心天赋在守焰者联赛的地图集被动树中已恢复。

  「重兵把守的财宝」核心天赋不再提供「瓦尔电激硫磺」。你地图中的箱子和硫磺脉有 5% 几率包含双倍硫磺。

  「采矿副产品」核心天赋不再提供「你地图中的硫磺脉和箱子有 10% 几率额外包含等量的蓝玉」。现在改为提供「瓦尔电激硫磺。你地图中的箱子和硫磺脉有 15% 几率包含双倍硫磺」。

  「叠加修饰」天赋簇中的小型天赋现在提供「你地图中的稀有怪物增加 5%」(原为「你地图上显性修饰效果提高 3%」)。

  「凿琢完美」天赋簇中的小型天赋现在提供「你地图中的魔法怪物增加 5%」(原为「你地图上显性修饰效果提高 3%」)。

  「入侵之敌」天赋簇中的小型天赋现在提供「1% 提高地图怪物群规模」。

  地图集树内部的 4 个小型天赋现在提供「你地图中掉落物品的稀有度提高 2%」,而不是「你地图上显性修饰效果提高」。

  原先提供「你地图中掉落物品的稀有度提高 5%」和「你地图中掉落物品的数量提高 1%」的小型天赋,现在改为提供「你地图中掉落物品的稀有度提高 3%」和「你地图中掉落物品的数量提高 1%」。

  联赛机制改动

  裂界联赛传奇物品不再通过裂界祝福升级。祝福现在只用于升级裂界石。

  裂界不再作为其他内容的奖励结果出现。

  「库莱马克的全火余烬」在守焰者联赛中无法替代「逃亡者」。

  在守焰者联赛期间,「瓦尔多的谜匣」无法产生包含裂界或裂界首领的结果。

  先前可能生成裂界奖励房间的劫盗契约,现在可能生成黄金奖励房间,会掉落大量黄金。

  蓝图上已有的裂界奖励房间将被转换为黄金奖励房间。

  在守焰者联赛期间,「瓦尔裂界」将无法获得。

  盗贼之港中的盗贼现在将以他们擅长工作的最高等级开始。

  「特拉森 gems」现在可以作为劫盗中宝石类额外箱子的奖励找到。

  打开一个枯疫宝箱现在会同时打开 1.5 米范围内的其他枯疫宝箱。

  角色现在需要进入第 9 章的高岗才能开启琼的藏身处,或在地图装置处进入藏身处传送门。

  高级别的奇塔弗藏身处现在更常掉落「辛迪加徽章」。

  在拥有「格拉维提斯」的奇塔弗运输藏身处中,从箱子获得高稀有度命运卡的几率现在降低了。

  丰收的重铸工艺若保证出现某种特定类型的词缀(例如「重铸一个稀有物品,随机修饰,包括一个闪电词缀」),现在会尊重物品上限制词缀类型的修饰(例如「无法骰出攻击词缀」)。

  在王者广场的劳夫处重新招募队员时,专长于地图、驱魔和农耕的工人拥有其他工作专长的几率降低了。

  劳夫处的「重新招募高质量队员」选项现在花费 16000 黄金(原为 20000)。

  在王者广场放弃被接管的运输队时,现在会警告你关于失去船员的情况。

  流亡者掉落的普通物品变少。这不影响他们每个装备部位额外掉落的奖励装备。

  巨大的流亡者在「仪式」中被复活时,将变为普通的流亡者。

  你不再需要购买「猎首 orb」来将野兽物品化。在兽栏时,你现在可以直接从猎魔图鉴界面将野兽物品化。

  因此,无法再从兽栏的艾恩哈尔处购买猎首 orb,并且现有的空猎首 orb 将在登录时被删除。

  在「谵妄」遭遇战期间出现的低语和声音现在被视为「环境音效」音量,而不是「音效」音量。

  玩家改动

  「溺水宝珠」的效果现在不会因玩家拥有「你身上的减益效果效果消失速度加快 100%」这类词缀而更快地使玩家溺水。

  「法术压制」现在防止被压制击中和它们造成的异常状态 40% 的伤害(原为 50%)。

  召唤物攻击现在天生必定命中。

  从游戏中移除了所有「召唤物命中值」的来源,尽管现有带有召唤物命中值词缀的物品未被改变,但这些词缀现在将不产生任何效果。

  原先指明作用于「其他」戒指的词缀已被修改,以明确它们改为作用于「另一侧/对向」的戒指。

  技能宝石改动

  特拉桑的链击:现在向范围内的最多 8 个目标投掷锁链(原为 6 个),并且最多连锁 16 次(原为 12 次)。现在在所有宝石等级下均造成 25% 更多伤害。

  旋风斩:现在在所有宝石等级下均造成 20% 更多伤害。

  骚动旋风斩:现在在所有宝石等级下均造成 20% 更多伤害。

  刀雨:现在基础暴击几率为 10%(原为 6%)。

  穿刺刀雨:现在基础暴击几率为 15%(原为 10%)。

  特拉桑的刀雨:在所有宝石等级下伤害提高了 50%。现在基础暴击几率为 10%(原为 6%)。

  齐射刀雨:现在基础暴击几率为 10%(原为 6%)。

  特拉桑的爆裂箭雨:基础次要范围现在为 4 米(原为 3.5 米)。现在在所有宝石等级下,每秒造成 20% 更多基础火焰伤害。

  棱彩克隆闪现箭:其元素箭矢攻击现在造成大约 20% 更少伤害。召唤物持续时间现在为 5 秒(原为 20 秒)。

  轰炸克隆闪现箭:克隆体的箭雨攻击现在造成大约 33% 更少伤害。召唤物持续时间现在为 5 秒(原为 20 秒)。

  碎骨:现在在宝石 1-20 级时,每层创伤造成 3-6% 更多伤害(原为 2-4%)。

  召唤魔侍:现在是一个白色宝石,类似于「引爆地雷」,不再有任何属性需求。

  黑暗契约:现在基础暴击几率为 7%(原为 5%),并且现在牺牲 12% 的魔侍生命值来造成等量的混沌伤害(原为 8%)。

  特拉桑的黑暗契约:现在基础暴击几率为 7%(原为 5%),并且在达到 7 层毁灭时,会牺牲 50% 你的生命值来造成 500% 被牺牲生命的混沌伤害(原为 400%)。

  元素打击:现在基础范围为 1.4 米(原为 1 米),攻击速度为基准的 120%(原为 100%)。现在在宝石 1-20 级时魔力消耗为 5-8(原为 6-10)。

  爆炸箭筒:现在在宝石 1-20 级时,增加 65-806 至 126-1210 点火焰伤害(原为 116-1203 至 173-1805)。现在如果消耗了蓝玉瓶的充能,则造成 57-706 至 86-1058 点附加冰冷伤害(原为 45-466 至 68-707);如果消耗了黄玉瓶的充能,则造成 12-151 至 143-1764 点附加闪电伤害(原为 10-105 至 104-1083)。现在如果消耗了红玉瓶的充能,还获得 +120-196% 点燃的持续伤害加成(原为 +60-98%)。

  毁灭爆炸箭筒:现在在宝石 1-20 级时,增加 58-714 至 87-1071 点火焰伤害(原为 92-960 至 138-1440)。现在如果消耗了蓝玉瓶的充能,则造成 50-625 至 76-937 点附加冰冷伤害(原为 36-372 至 54-564);如果消耗了黄玉瓶的充能,则造成 11-134 至 126-1562 点附加闪电伤害(原为 8-84 至 83-854)。现在如果消耗了红玉瓶的充能,还获得 +80-137% 暴击伤害加成(原为 +60-98%)。

  剥血:其物理持续伤害异常状态现在每秒造成 15% 更多基础物理伤害。

  传导剥血:其物理持续伤害异常状态现在每秒造成 15% 更多基础物理伤害。

  审判之火(由传奇长杖「阿兹里的律法」授予):现在穿透 50% 火焰抗性(原为 25%),并且有 100% 几率点燃敌人(原为 50%)。

  邪咒爆破:现在若敌人被施加诅咒,其击中造成 200% 更多伤害(原为 150%),其异常状态造成 90% 更多伤害(原为 60%)。

  矛盾邪咒爆破:现在若敌人被施加诅咒,其击中造成 300% 更多伤害(原为 240%),其异常状态造成 120% 更多伤害(原为 90%)。

  棱彩克隆镜像箭:其元素箭矢攻击现在造成大约 20% 更少伤害。召唤物持续时间现在为 5 秒(原为 20 秒)。

  轰炸克隆镜像箭:克隆体的箭雨攻击现在造成大约 33% 更少伤害。召唤物持续时间现在为 5 秒(原为 20 秒)。

  毒爆箭筒:现在在宝石 1-20 级时,增加 22-537 至 33-806 点混沌伤害(原为 30-716 至 44-1073),并且如果消耗了生命瓶的充能,附加混沌伤害等于生命瓶回复量的 4-16%(原为 3-11%)。

  弹射毒爆箭筒:现在在宝石 1-20 级时,增加 22-537 至 33-806 点混沌伤害(原为 30-716 至 44-1073),并且如果消耗了生命瓶的充能,附加混沌伤害等于生命瓶回复量的 6-18%(原为 5-15%)。

  已布置的熔岩之核地雷不再拥有为附近敌人的击中附加火焰伤害的光环。现在改为施加一个施加火焰暴露的光环。该暴露的效果随光环效果提高而增强,但多个已布置的地雷不会使暴露效果叠加更高。

  熔岩之核地雷:现在在所有宝石等级下造成 35% 更多伤害,并且在引爆序列中,每有 3 个先前的地雷(原为 4 个)就发射一个额外投射物。现在有 110% 的附加伤害效用(原为 80%),且火焰暴露光环施加 -15% 火焰抗性。

  蓄能熔岩之核地雷:现在在所有宝石等级下造成 35% 更多伤害,并且在引爆序列中,每有 3 个先前的地雷(原为 4 个)就发射一个额外投射物。火焰暴露光环施加 -25% 火焰抗性。

  收割:其物理持续伤害异常状态现在每秒造成 15% 更多基础物理伤害。

  酋长盾冲:现在在宝石 1-20 级时魔力消耗为 7-12(原为 9-15)。此注释先前包含在 3.26.0 版本更新说明中,但改动未正确应用。

  特拉桑的攻城炮台:现在在所有宝石等级下造成 35% 更多攻击伤害。

  灵幻旋弓:攻击速度现在为基准的 120%(原为 110%)。品质现在提供「已穿透的投射物造成 0-20% 更多伤害」(原为 10%)。

  特拉桑的灵幻旋弓:攻击速度现在为基准的 120%(原为 110%),并且现在在所有宝石等级下造成 10% 更多伤害。品质现在提供「已穿透的投射物造成 0-20% 更多伤害」(原为 10%)。

  灵体投掷:攻击速度现在为基准的 120%(原为 110%)。品质现在提供「已穿透的投射物造成 0-20% 更多伤害」(原为 10%)。

  具象灵体投掷:攻击速度现在为基准的 120%(原为 110%)。品质现在提供「已穿透的投射物造成 0-20% 更多伤害」(原为 10%)。

  特拉桑的灵体投掷:品质现在提供「已穿透的投射物造成 0-20% 更多伤害」(原为 10%)。

  特拉桑的风暴呼唤:其物理持续伤害异常状态现在每秒造成 15% 更多基础物理伤害。

  审判风暴(由传奇长杖「阿兹里的律法」授予):现在穿透 50% 闪电抗性(原为 25%),并且有 100% 几率感电敌人(原为 50%)。标记范围现在为 2 米(原为 1.6 米),并且标记被放置在 6 米半径内(原为 5 米)。

  栅栏风暴箭雨:箭矢现在每 0.15 秒发射一次光束(原为 0.2 秒),并且每根箭矢可以发射 20 道光束(原为 14 道)。品质现在提供「每根箭矢可以发射 +0-4 道光束」(原为 +0-2 道)。

  导雷风暴箭雨:每根箭矢可以发射 6 道光束(原为 4 道),并且箭矢现在每 0.3 秒发射一次光束(原为在宝石 1-20 级时 0.5-0.41 秒)。品质现在提供「每根箭矢可以发射 +0-2 道光束」(原为 +0-1 道)。

  特拉桑的破地震击:震波现在最多可以重新启动 3 次(原为 2 次)。

  寒冬宝珠:现在每 1.2 秒发射一次投射物(原为 1.6 秒),并且在引导时现在有 80% 更多投射物发射频率(原为 125%)。

  狂怒球:球体爆炸现在在所有宝石等级下造成 25% 更多伤害。现在有 210% 的附加伤害效用(原为 170%)。

  沸腾狂怒球:球体爆炸现在在所有宝石等级下造成 25% 更多伤害。现在有 210% 的附加伤害效用(原为 170%)。

  禁锢狂怒球:基础爆炸范围现在为 2 米(原为 1.5 米)。

  蛇形火山裂缝:不再有 50% 更多范围效果。裂缝将不会自动以被链锁中前一个裂缝的爆炸击中的敌人为目标。

  瓦尔电激:现在基础范围为 2.6 米(原为 2.2 米),施放时间为 0.4 秒(原为 0.5 秒)。现在在宝石 1-20 级时魔力消耗为 5-13(原为 6-16)。

  投射漩涡:现在无法从将被其他「投射漩涡」施放引爆的「冰霜脉冲」上引爆。

  瓦尔技能宝石改动

  瓦尔旋风斩:现在在所有宝石等级下均造成 20% 更多伤害。

  瓦尔收割:其物理持续伤害异常状态现在每秒造成 15% 更多基础物理伤害。

  瓦尔灵体投掷:攻击速度现在为基准的 120%(原为 110%),并且现在在宝石 1-20 级时造成 100-150% 攻击伤害(原为 85-135%)。品质现在提供「已穿透的投射物造成 0-20% 更多伤害」(原为 10%)。

  辅助宝石改动

  觉醒诅咒击中附加辅助:被辅助技能现在有 25-23% 更短诅咒持续时间(原为 30-26% 减少诅咒持续时间)。

  腐化战吼辅助:其物理持续伤害异常状态现在每秒造成 15% 更多基础物理伤害。

  能量偷取辅助:不再拥有「被辅助技能在偷取能量护盾时造成更多伤害」。被辅助技能现在在宝石 1-20 级时,若能量护盾全满,则造成 15-24% 更多伤害(原为 10-14%)。品质现在提供「被辅助技能在偷取能量护盾时造成 0-20% 更多伤害」(原为 0-10%)。

  诅咒击中附加辅助:被辅助技能现在在宝石 1-20 级时有 35-26% 更短诅咒持续时间(原为 50-31% 减少诅咒持续时间)。

  撕裂辅助:「撕裂」减益现在可以在一个目标上叠加至多 4 层(原为 3 层)。

  施虐辅助:被辅助技能施加的伤害性异常状态现在在宝石 1-20 级时,造成伤害的速度加快 60-98%(原为 60-79%)。现在被辅助技能施加的异常状态有 70% 更短持续时间(原为 80%)。

  吟唱时释放辅助:被辅助技能现在在宝石 1-20 级时,其击中与异常状态造成 30-20% 更少伤害(原为 37-31%)。

  升华天赋改动

  酋长

  「恩加玛胡,烈焰先驱」核心升华被动天赋现在使「非传奇珠宝效果范围内的小型和核心被动天赋额外提供 +4 力量」(原为 +3)。

  冠军

  「崇高事业」核心升华被动天赋现在提供「旗帜技能持续时间延长 100%」(原为 50%)。

  刺客

  移除了「致命灌注」、「埋伏与刺杀」和「恶毒打击」核心升华被动天赋。

  「雾行者」核心升华被动天赋现在提供「飘忽效果提高 100%」(原为 50%)。

  「不稳定灌注」核心升华被动天赋现在提供「非暴击时有 30% 几率获得一个暴击球」(原为 20%)和「暴击时有 15% 几率获得一个暴击球」(原为 10%)。

  「毒物传递」核心升华被动天赋现在提供「暴击造成的中毒伤害提高 20%」(原为 25%),并不再提供「每个影响敌人的中毒效果提供 +0.5% 暴击几率,最多 +2.0%」。现在改为提供「近期你施加的每个中毒效果提供 5% 中毒持续时间延长,最多 100%」和「击杀被中毒影响的敌人时回复 0.5% 生命」。

  在「毒物传递」后面新增了一个名为「浸毒」的核心天赋,提供「命中造成的所有伤害都可以中毒」。

  新增了一个名为「刺杀风格」的核心天赋,允许你从以下两个核心天赋中选择一个:「背后捅刀」或「直取咽喉」。

  「背后捅刀」提供「对非低血敌人的暴击几率提高 100%」、「对低血敌人的暴击伤害加成 +100%」和「暴击具有扑杀」。

  「直取咽喉」提供「对低血敌人的暴击几率提高 100%」、「对非低血敌人的暴击伤害加成 +100%」和「暴击具有扑杀」。

  「投机者」现在是「刺杀风格」后面的一个核心天赋,提供「附近至少有两个稀有或传奇敌人时,承受的伤害降低 35%」(原为承受的伤害降低 20%)。

  在「不稳定灌注」之后是一个名为「死亡标记」的新核心天赋,提供「攻击对稀有或传奇敌人造成暴击时,若无被标记敌人,则触发 30 级刺客印记」、「标记技能不消耗魔力」和「被标记的敌人无法闪避攻击」。

  在「不稳定灌注」之后是一个名为「秘法灌注」的新核心天赋,提供「法术的基础暴击几率等同于主手武器的基础暴击几率」。

  新增了一个名为「暗影之血」的核心天赋,提供「承受的物理伤害有 40% 转化为生命的回复」和「不受伤害性异常状态影响」。

  欺诈者

  「心止」核心升华被动天赋现在提供「每 10 秒,在 5 秒内承受的击中伤害降低 50%」(原为 40%)和「在 5 秒内承受的持续伤害降低 50%」(原为 40%)。

  「饮魂者」核心升华被动天赋不再拥有「偷取能量护盾时,攻击和施法速度提高 20%」。

  「破法者」核心升华被动天赋不再拥有「+20% 法术压制几率」,现在拥有「能量护盾全满时,防止 +15% 被压制的法术伤害」(原为 10%)。

  「先发制人」核心升华被动天赋现在拥有「你的行动速度至少为基础值的 90%」(原为 108%)和「附近敌方怪物的行动速度至多为基础值的 90%」(原为 92%)。

  破坏者

  「如钟表般精准」核心升华被动天赋现在提供「冷却回复速度提高 40%」(原为 30%)。

  元素使

  「原始 lieutenant」核心升华被动天赋现在提供「你的魔像提供的增益效果提高 50%」(原为 100%)。

  死灵法师

  「尸体契约」核心升华被动天赋现在拥有「近期每消耗一具尸体,攻击和施法速度提高 4%,最多 200%」(原为攻击和施法速度提高 2%)。

  追猎者

  「蒸馏大师」核心升华被动天赋现在提供「若可能,消耗以下每种药剂类型的 3 点充能时,为非引导技能提供加成:」

  若消耗了白石药剂充能,则「穿透 25% 元素抗性」(原为 20%)。

  若消耗了钻石药剂充能,则「暴击几率提高 250%」(原为 150%)。

  若消耗了紫晶药剂充能,则「获得 37% 物理伤害的额外混沌伤害」(原为 25%)。

  守望者

  「四季教诲」核心升华被动天赋现在拥有「每点低于最大值的树皮,防止 +3% 被压制的法术伤害」(原为 +2%)。

  由「母神教诲」核心被动天赋授予的「树皮术」不再保留魔力。

  被动技能树改动

  移除了提供「召唤物的命中值等于你的命中值」的「命中专精」。

  将提供「召唤物命中值 +250」的「召唤物攻击专精」替换为「召唤物冷却回复速度提高 20%」。

  「残酷契约」被动技能簇现在提供混沌抗性,而不是召唤物命中值。

  传奇物品改动

  「灰烬呼唤者」传奇魔杖现在的基底类型为「羊角」(原为「雕纹魔杖」)。

  「日蚀」传奇魔杖现在的基底类型为「羊兽角」(原为「铭文魔杖」)。现在提供「攻击速度提高 20-26%」(原为 6-10%)、「光照范围提高 15-20%」(原为 20%),并且现在拥有「你的光照范围每高于基础值 1%,攻击附加 2 至 5 点火焰伤害」。此物品的现有版本可以使用神圣石更新至新的攻击速度和光照范围数值。

  「疯狂信标」传奇靴子的「拥抱疯狂」技能所提供的「荣光疯狂」增益现在每 2 秒施加一次随机「触摸」减益(原为每秒)。

  「 Hinakora 的视线」传奇项链现在拥有「防止 +4-6% 被压制的法术伤害」(原为 +3%)。此物品的现有版本可以使用神圣石更新至新数值。

  「午夜交易」传奇魔杖现在的基底类型为「召唤魔杖」(原为「铭文魔杖」)。

  「月蚀」传奇魔杖现在的基底类型为「动能魔杖」(原为「灌能魔杖」)。

  「星云」传奇权杖现在提供「火焰、闪电或冰冷抗性每高于 75% 1%,元素伤害提高 5-10%」(原为冰冷或闪电抗性每高于 75% 1%,冰冷或闪电伤害提高 15-20%)。同时现在提供「固定词缀效果提高 60-120%」。

  「湮灭」传奇魔杖现在的基底类型为「预兆魔杖」(原为「灌能魔杖」)。

  「仿品·午夜交易」传奇物品现在的基底类型为「召唤魔杖」(原为「铭文魔杖」)。

  「仿品·星云」传奇权杖现在提供「每缺少 1% 火焰、闪电或冰冷抗性,元素伤害提高 10-15%,最多 450%」(原为每缺少 1% 火焰或冰冷抗性,火焰或冰冷伤害提高 15-20%,最多 300%)。同时现在提供「固定词缀效果提高 60-120%」。

  「仿品·特威勒」传奇魔杖现在拥有「物理伤害提高 110-170%」。

  「渔夫之 vigilance」传奇魔杖现在的基底类型为「动能魔杖」(原为「灌能魔杖」)。

  「诗人的妙笔」传奇魔杖现在的基底类型为「生体魔杖」(原为「雕纹魔杖」)。

  「特威勒」传奇魔杖不再拥有「已镶嵌的宝石发射 1 个额外投射物」。现在拥有「物理伤害提高 80-140%」(原为 80-120%)、「副手时,攻击发射 1-2 个额外投射物」和「主手时,攻击范围效果扩大 40-60%」。

  由「腐朽仆从」传奇胸甲召唤的「虚空幼体」召唤物现在造成大约 100% 更多伤害,并且现在拥有相当于之前总生命和能量护盾 3 倍的综合值。

  「先知之酒」传奇药剂的「医生」增益现在显示为「偷取稀有词缀,持续 60 秒」(原为说明 20 秒,但实际功能为 60 秒)。

  「无限低语」传奇项链现在拥有「+50-100 最大能量护盾」(原为 +200-400)。现有物品使用神圣石可能会变得更差。

  物品改动

  「恐惧精髓」现在在头盔上提供「召唤物伤害提高」(原为召唤物命中值提高)。

  「补偿符文工艺」已更名为「折射符文工艺」。它不再提供「投射物终结时,每剩余 1 次连锁回复 10% 技能魔力消耗,最多 50%」,现在改为提供「至多发射 1 个投射物」、「技能 +1 连锁」和「投射物分裂」。

  救赎者基底项链现在可以骰出「防止 +3-5% 被压制的法术伤害」(原为 +2%)。此物品的现有版本可以使用神圣石更新至新数值。

  你无法再在「地心探险」中获得拥有「诅咒技能效果持续时间延长」词缀的戒指。

  「雕纹魔杖」、「铭文魔杖」和「灌能魔杖」基底类型无法再获得,现有物品不受此改动影响。

  「蓄能魔杖」、「组装魔杖」和「聚集魔杖」的基础暴击几率现在为 8.5%(原为 9%)。

  「召唤魔杖」、「召集魔杖」和「恳求魔杖」的基础暴击几率现在为 8%(原为 8.3%)。

  「盘绕魔杖」、「水晶魔杖」、「羊角」、「蛋白石魔杖」、「石英魔杖」、「螺旋魔杖」和「龙卷魔杖」的基础暴击几率现在为 8%(原为 9%)。

  「恶魔之角」的基础暴击几率现在为 8%(原为 9.5%)。

  「羊兽角」、「异教魔杖」和「亵渎魔杖」的基础暴击几率现在为 8%(原为 8.5%)。

  「预兆魔杖」、「贤者魔杖」和「预言魔杖」的基础暴击几率现在为 8.7%(原为 10%),并且现在攻击速度为每秒 1.5 次(原为 1.4)。

  「剥皮小刀」、「玻璃短刃」和「剔肉刀」的基础暴击几率现在为 8%(原为 7.5%)。

  「伏击者」、「匕首」和「 stiletto 」的基础暴击几率现在为 8.3%(原为 7.8%)。

  「叉刃匕首」和「 sai 」的基础暴击几率现在为 8.5%(原为 8%)。

  「空尖匕首」、「气动匕首」和「加压匕首」的基础暴击几率现在为 8.8%(原为 8.3%)。

  「割喉刀」和「三叉匕首」的基础暴击几率现在为 9%(原为 8.5%)。

  「靴刃」、「靴刀」、「屠夫刀」、「雕刻刀」、「 Ezomyte 匕首」、「闪火之刃」、「闪烁之刃」、「帝国短剑」、「地狱之刃」、「皇家短剑」、「短剑」和「屠宰刀」的基础暴击几率现在为 8.5%(原为 8%)。

  「铜制 kris 」、「恶魔匕首」、「 fiend 匕首」、「黄金 kris 」、「小恶魔匕首」和「白金 kris 」的基础暴击几率现在为 9%(原为 8.5%)。

  劫盗盗贼装备上提供「装备的盗贼经验获取提高」的词缀不再能骰出,尽管现有词缀不会被移除。它们只是不再有用了。

  无情模式特定改动

  追猎者的「蒸馏大师」核心升华被动天赋现在提供「若可能,消耗以下每种药剂类型的 3 点充能时,为非引导技能提供加成:」

  若消耗了白石药剂充能,则「穿透 20% 元素抗性」(原为 15%)。

  若消耗了钻石药剂充能,则「暴击几率提高 150%」(原为 100%)。

  若消耗了紫晶药剂充能,则「获得 23% 物理伤害的额外混沌伤害」(原为 15%)。

  怪物改动

  重构了具有「物理伤害转换为元素伤害」的怪物,如何与提供「物理伤害额外获取为元素伤害」的怪物词缀和地图词缀进行缩放。通常,这些词缀对那些将大部分/全部物理伤害转换为特定元素的高等级怪物效果会弱得多。

  调整了「惊惧化身」、「恐惧化身」和「忽视化身」的首领战,通常结果是生命值减少,但伤害或减益效果强度增加。

  大多数怪物「 volatile cores 」的爆炸速度不再随攻击速度或施法速度缩放。此外,移除了某些 volatile cores 来源忽略格挡、闪避和法术压制的能力。来自 Tier 17 地图词缀和特定仪式怪物的 volatile cores 的伤害也降低了。

  「马拉凯,梦魇」现在应该在他阶段之间变为可攻击目标时,更可靠地从其生命条上移除「无敌」视觉效果。

  改进了「活力石像鬼」死亡效果的视觉效果和音效。

  基拉克联赛词缀

  「深渊」现在花费 3 个混沌石(原为 5 个),并使区域包含 2 个额外深渊(原为 3 个)。

  「伏击」现在花费 4 个混沌石(原为 3 个),并使区域包含 4 个额外保险箱(原为 3 个)。

  「混乱」现在花费 4 个混沌石(原为 6 个),并使区域包含 4 个额外流亡者(原为 7 个)。

  「支配」现在花费 4 个混沌石(原为 3 个),并使区域包含 4 个额外神龛(原为 3 个)。

  「劫盗」现在花费 5 个混沌石(原为 6 个)。

  「军团」现在花费 3 个混沌石(原为 7 个),并使区域包含 1 个额外军团(原为 2 个)。

  「拓荒者」现在花费 5 个混沌石(原为 3 个),并使区域包含 2 个额外矿脉(原为 1 个)。

  「折磨」现在花费 2 个混沌石(原为 4 个),并使区域包含 4 个额外受折磨的灵魂(原为 8 个)。

  移除了「裂界」和「注入裂界」地图装置工艺选项。

  添加了「注入劫盗」地图装置工艺选项,使区域包含 5 个额外走私者的秘藏。

  任务奖励改动

  女巫、暗影和贵族在完成「海妖的旋律」后可以从奈莎处购买「动能箭雨」。

  女巫、暗影和贵族在完成「海妖的旋律」后可以从奈莎处购买「动能齐射」。

  游侠和决斗者完成「海妖的旋律」后获得「雷暴」,暗影和贵族可以从奈莎处购买。

  「活体闪电辅助」现在提供给女巫完成「锋利与残酷」,圣堂武僧和贵族可以从耶娜处购买。

  「动能不稳定性」现在提供给女巫完成「锋利与残酷」,暗影和贵族可以从耶娜处购买。

  「力墙」现在提供给女巫完成「黑色入侵者」,暗影和贵族可以从耶娜处购买。

  「风爆辅助」现在提供给决斗者和游侠完成「命运的固定物」,暗影和贵族可以从克拉里莎处购买。

  「烈焰爆燃」现在提供给游侠完成「斩断右手」。

  「动能护壳」现在提供给女巫完成「斩断右手」,圣堂武僧、暗影和贵族可以从克拉里莎处购买。

  用户界面改动

  在游戏设置中添加了一个选项,用于防止游戏在游戏过程中暂停。

  在重组器界面上添加了你当前「奇术粉尘」数量的指示器。

  在使用「改造石」时,现在可以按住 Alt 键来切换到使用「增幅石」(如果你的物品栏或仓库中有的话),前提是你在可以访问仓库的区域。

  当有多个宝石可以升级时,现在有一个按钮可以点击一次性升级所有宝石。

  你现在可以在城镇和藏身处从罗格处访问驱魔窗口(假设你已在王者广场的罗格处解锁了驱魔)。

  在基拉克任务界面中为地图添加了图标,代表每个任务的目标。

  通过交易窗口交易给其他玩家的技能宝石现在会重置其「已忽略升级」和「强制站立攻击」属性。

  重新排列了物品备注编辑器中的通货物品类型列表。

  「光标大小」UI 选项已更改为滑块。

  使用控制器时,现在可以在藏身处仓库中访问「传送门权限」选项。

  在使用控制器时,增大了首领抗性图标的大小。

  改进了游戏机上缓存文件的管理,以避免临时存储空间不足。这应能修复离开并重新进入区域时小地图被重置,以及物品过滤器无法加载的问题。

  Bug 修复

  修复了一个 Bug,该 Bug 导致「亡者收割者」技能在你生成一个新的收割者时,会使所有现有的收割者暂时闲置。

  修复了一个 Bug,该 Bug 导致闪电抗性「忆境」固定词缀仍然可以在武器上骰出。

  修复了一个 Bug,该 Bug 导致「简朴项链」和具有类似固定词缀的劫盗基底类型可以是魔法品质并带有词缀。

  修复了一个 Bug,该 Bug 导致「过去 10 秒内你使用的每个不同反击技能,护甲提高 20%」的被动技能专精会为每个使用的反击技能(而不是每个不同的反击技能)提供护甲。

  修复了一个 Bug,该 Bug 导致「 Scold's Bridle 」根据持续性的魔力消耗对玩家造成伤害,即使其明确说明不会如此。

  修复了一个 Bug,该 Bug 导致「特拉桑的定罪波」有时在返回前会击中敌人第二次,然后在返回时不会击中他们。

  修复了一个问题,该问题导致「灾变大地震击」有时会从耐力球获得增益但不消耗它们。

  修复了一个 Bug,该 Bug 导致「特拉桑的爆裂箭雨」施加给敌人的持续伤害异常状态错误地受到范围伤害修饰的影响。

  修复了一个 Bug,该 Bug 导致「内在之力」未使魔像从「魔像生命」被动技能中获得最大能量护盾而不是生命。

  修复了一个 Bug,该 Bug 导致「均衡之杖」传奇长杖上的「你感电时,击中元素伤害幸运」即使在你未感电时也会使你的元素伤害幸运。

  修复了一个 Bug,该 Bug 导致「红色、绿色和蓝色噩梦」传奇珠宝未作用于珠宝范围内召唤物或图腾的元素抗性修饰。

  修复了一个 Bug,该 Bug 导致「黑暗契约」未正确牺牲生命。它将不再杀死被牺牲的魔侍,并且只对实际牺牲的部分授予伤害。

  修复了一个 Bug,该 Bug 导致「惊悸迷踪」首领战中环绕的「 volatile cores 」在爆炸前未能播放其蓄力动画

  修复了一个 Bug,该 Bug 可能导致「惊惧化身」首领无法开始玫瑰阶段。

  修复了一个 Bug,该 Bug 导致「惊惧化身」首领战中的玫瑰在组队游戏中可能不同步。

  修复了「寒顶河」地图中的一个 Bug,该 Bug 可能导致如果玩家的传送门放置在竞技场楼梯上,则无法重新进入该区域。

  修复了一个 Bug,该 Bug 导致「孤寂时刻」首领竞技场入口可能无法从某些位置进入。

  修复了一个 Bug,该 Bug 导致昂贵的拓荒者成本在招募期间可能无法阅读。

  修复了一个 Bug,该 Bug 导致重置升华被动技能的金币成本不可见。

  修正了「劈刺恐魔」物品化尸体的描述,使其更准确地说明「狂怒」如何影响它们。

  修复了一个问题,该问题导致退出到角色选择界面时,游戏不会保持暂停状态。

  修复了一个问题,该问题导致许多用户界面没有接收到在 3.26.0 版本中引入的搜索文本框最大字符数增加。最明显的是被动技能界面、工艺台界面和猎魔图鉴界面。

  修复了一个 Bug,该 Bug 导致禁用「将对话输出到聊天」选项并不能阻止角色对话输出到聊天。

  修正了世界地图上的「公会藏身处」图钉,在你的公会未选择藏身处时,将鼠标悬停在其上会显示错误信息的问题。

  修复了一个阻止在使用控制器时使用「/convertracereward」命令的问题。

  修复了一个 Bug,该 Bug 导致圣堂武僧在使用双手剑时,右手会以令人不安的方式断裂。

  修复了一个 Bug,该 Bug 导致「不死亡灵头盔」微交易无法追踪你的召唤物造成的击杀。

  修复了一个 Bug,该 Bug 导致「虚空帝王召唤魔蛊」技能效果微交易未应用于新的「灼热魔蛊」。

  修正了「残酷特拉桑处决者背部装饰」微交易在不同角色职业之间的大小差异。

  修正了「科学家灾厄技能效果」微交易的一个视觉错误。

  修复了一个 Bug,该 Bug 导致「时空术士」赞助包中的棋盘棋子无法归属于你的公会。

  修复了一个罕见问题,该问题在尝试回收微交易时,非常旧的微交易可能看起来正在另一个玩家账户的角色上使用。

  修复了在 PlayStation 上可能发生的客户端冻结问题。

  修复了一个客户端崩溃问题。

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流放之路
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