0近年来,人工智能(AI)已成为游戏行业的热门议题。以《寂静岭f》为例,不少开发者主张在游戏制作中应用该技术,如知名游戏人小岛秀夫就曾提出,AI或许更适用于续作与重制版的开发,而非全新原创作品。

这一观点近日引发了《寂静岭》系列制作人冈本基(Motoi Okamoto)的回应。他在认可小岛秀夫创新立场的同时,明确表示AI无法创作出《寂静岭f》这样的作品。

冈本基进一步阐释,《寂静岭f》所做出的多项创意决策——例如将故事背景设定于日本,并邀请剧作家龙骑士07(Ryukishi07)负责剧本——均是基于人类独有的判断与艺术直觉,是AI难以复制的关键。他总结指出,AI在创意领域仍存在明显局限,而《寂静岭f》本身正是这一结论的有力证明。