又一次告别?《完美黑暗》项目终止 大量概念图曝光

2025-09-22 13:29:45 来源:互联网
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  今年7月,微软在Xbox大规模裁员中做出了一项重大决定:终止开发已久、屡经波折的《完美黑暗(Perfect Dark)》,并关闭了其核心开发工作室 The Initiative。此次变动波及的并不止这一部作品,Rare工作室的《Everwild》以及雪崩工作室的合作项目《禁运品(Contraband)》也受到了影响。

  随着项目取消,更多关于《完美黑暗:重启版》的开发内幕逐渐被披露。有报道指出,其在2024年发布的预告片“本质上并非真实 gameplay”,并未反映游戏实际内容。不过,一位曾参与该项目的关卡设计师澄清称,尽管预告中包含部分“虚构元素”,但所有画面均来自一个实际可玩的演示版本,并非凭空制作。

  这一争议引起了外媒MP1st的注意,他们设法获取了一批该作的内部开发文档与美术素材,进一步揭示了《完美黑暗:重启版》的玩法架构与视觉构想。

  根据泄露文档,游戏旨在抓住“秘密特工”这一类型带来的市场机遇。开发团队认为,自《合金装备》《007》等经典间谍题材作品淡出以来,该类型正处于明显的空窗期——颇具讽刺的是,这两个IP近年恰恰宣布了重启计划。

  创意方面,本作试图在保留原N64版本核心精神的基础上进行全面现代化重构,其叙事与世界观构建深受HBO剧集《西部世界》的启发——后者同样以重新诠释经典IP、融入当代主题而广受好评。

  文档还显示,截至今年4月,The Initiative仍在积极推进该作的“垂直切片1”开发阶段。“垂直切片”通常指可实际运行、并代表最终品质的概念验证版本。文件中多次提及“第一季”这一表述,似乎印证了此前有关本作将以“分章节形式推出”的传闻。

  在玩法系统方面,文档简要提到了如“无情系统”与“奖励系统”等机制,但仅对“肾上腺素系统”做出了详细说明。该系统将“肾上腺素”设定为一种核心资源,随时间自然恢复,可用于激活一系列强力能力,包括恢复生命、提升伤害、减免伤害,甚至发动子弹时间以精准瞄准或提高移动速度。连续快速击败多名敌人可延长子弹时间,并可能触发特殊处决动画。除了能力强化,该系统还会显著改变主角乔安娜的外观形象。

  一同流出的美术图库展示了多个设定于第一季的场景概念图,包括预告片中出现的开罗,以及其他融合未来科技与自然生态的“生态科幻”风格都市。这一视觉主题强调绿色再生环境与高科技共存的近未来美学。

  遗憾的是,这些倾注了大量创作心血的内容,很可能永远无法以成品形式与玩家见面。更戏剧性的是,该项目本有机会迎来转机。据彭博社报道,Take-Two 曾与微软及Embracer Group商讨接盘本作,但最终谈判未果,也为《完美黑暗:重启版》的命运画上了句号。

  至此,《完美黑暗》这一IP也将暂别观众,进入微软旗下又一系列“休眠”品牌的名册之中,而它的下一次苏醒,恐怕还需玩家漫长的等待。

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平台:PC
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