次世代来临之后,由于有不少游戏的PS4版本能够支持60fps的帧速,而XBOXONE只能支持30fps而引发了一场关于高帧速到底有没有实际意义的讨论。也许对于PC党来说,这种讨论本身是没有意义的,因为PC玩家都知道高帧速意味着更流畅的游戏体验,当然是有意义的。
关于60fps和30fps之间的差别,首先要说到的是昨天的一则新闻。微软产品总监Albert Penello为XOBXONE版的《古墓丽影9:终极版》只能支持30fps的事实辩护,称“不要太在意1080p&60fps 画质相差并不大”。但是事实真的是这样吗?
来看看国外的这个网站吧,30vs60fps.com,你将看到的是一段来自《反恐精英》地图dust中的一个片段,每一秒钟旋转360度,有30fps和60fps两种模式,你能看得出两者区别吗?