0关于《GTA6》可能定价高达100美元的传闻,仍在广泛讨论中。然而,分析师Rhys Elliott在接受外媒Wccftech采访时指出,这一策略可能并不明智,因为《GTA Online》的内购才是R星真正的盈利来源。

Elliott时表示,定价100美元的基础版可能会带来多重负面影响。他认为,《GTA Online》持续的收入才是核心盈利点,而过高的初期定价可能会限制游戏的受众规模,特别是在当前全球面临生活成本压力的情况下。
他还强调,R星需要找到吸引《三男一狗》玩家转向《GTA6》的方法,保持一个相对合理的基础定价至关重要:“过高的转移成本可能会妨碍玩家的过渡,老玩家可能依然留在《三男一狗》中,这对系列的未来构成威胁。”

Elliott建议,R星可以推出包含提前体验资格或线上货币等额外内容的豪华版(定价100美元以上),让有消费能力的玩家愿意购买。他认为,这种双重定价方案已成为3A游戏行业的常态。
尽管数据显示,核心玩家愿意为期待已久的《GTA6》支付溢价,他预测R星最终可能将基础版定价为80美元:“过度溢价并无必要。”
