重温三代的快乐!《刺客信条3》游侠攻略组评测

2014-01-15 17:32:47 编辑:佚名
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  作者:__expcqr
来源:游侠攻略组
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  游戏名称:刺客信条3:解放 HD
英文名称:Assassins Creed 3: Liberation HD
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:Ubisoft Sofia
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC
发售时间:2014年1月15日

  评测前言

  也许有人会对标题不满,认为四代比三代强的大有人在。但是笔者更喜欢三代的刺杀与任务系统,四代的快感来源于海战。挑战“传说船只”成为了多少人内心的终极目标。相反的,暗杀任务却显得有点苍白无力,跟踪任务变成了“寻找舞女”,完成任务变成了动作类统计数据...没玩过一代与二代,但在笔者心里,还是认为三代的暗杀才具有代表性。

  游戏画面

  既然都叫HD了,画面自然比PSV上要好很多。

  也许打开序章,玩家心里会骂育碧,因为画面设置里根本没有“开启3D视觉特效”的选项,但是游戏却好像要戴着3D眼镜才能正常进行下去。笔者开始也是这种心思,还心里暗笑道这果然是育碧的作风。

  事实上序章做成那种视角是有原因的,具体不便透露,但非常有趣。

  游戏使用的是刺客信条3的引擎(本来就叫三代),敌人对尸体,队友的感知度远高于四代,不会出现巡逻回来一圈队友死了他都不知道这种情况。这些小细节蛮重要的。

  画面较《刺客信条3》清晰了许多,但是场景道具的质感有所欠缺。

  从俯瞰点来看这个世界的话,总感觉怪怪的,光与影的角度是没问题,那只可能出现在建筑的材质上了。

  这样还不够直观,那我们站近一点来看看。

  有点吹毛求疵的感觉。挑这些写,并非故意找育碧毛病来凑字数。而是佩服育碧游戏的美工,他们的模型可能在引擎中真实体现出来的只有百分之五十,但他们懂得如何把这些不怎么精细的模型组合出“看起来很酷炫”的画面。比如你走在刺客信条的城市街道上,你会感觉很自然,就像真实的城区一样。

  几乎没有人会直接拿刺客信条里截的图来做桌面的原因,因为你仔细看的话,会发现根本就不好看。

  这是其他游戏厂商最需要学习育碧的地方,尤其是国内的这些。

  音效方面笔者是给差评的。游戏平时环境音效几乎为零,街道上人来人往却异常安静,只能听到自己的脚步声。如果一个人漫步在荒原里更是寂静的可怕,那些鸟叫,虫鸣,流水声都听不见。

  有点忘记三代与四代是怎么过渡平静时期的了,但绝对不像解放HD一样让人感觉不自然。

  战斗音效延续育碧一贯的风格,偷路人的钱被发现了也会被骂脏话,不过没关系,听不懂是哪国语言。

  游戏系统

  来到本文的重点吧。没玩过PSV版,不清楚具体有何变动,与最近的《刺客信条4:黑旗》来做一个横向比较或许更加直观。

  也许所有的玩家都注意到了,没有更改Hub设置的话,在屏幕左上方会有三个头像。游戏中,玩家按Tab键打开地图,将会看到一些特殊的标记。在那些房间里可以更换服装,有刺客的,村姑的(平民),还有贵妇的。相信大部分玩家都喜欢一身贵妇装的艾芙琳,虽然长相不符合亚洲人的审美观,却举手投足间却有独特的贵族气质。

  当然,育碧不会让玩家玩的这么开心的。

  在头像旁边有环绕着四格方块,每次非暗杀的杀人就会涨半格,两格进入警戒状态,即敌人会开始注意你,接近你进行盘查;三格以上进入戒备状态,敌人看见将对你进行攻击。刺客装的最低戒备值在非警戒区都有一格。

  刺客装有最高的生命值与防御力,贵妇最次;而且贵妇装不能攀爬任何物品(包括你不小心掉水里去了——当然,只有你开着鹰眼才会掉水里——你都无法爬到码头上岸,只能找到无高度差的楼梯上岸)。这么看来,贵妇装似乎除了潜入没任何作用?不,贵妇装有着和《刺客信条4》的雇佣舞女一样的效果,能够花钱收买守卫让你通过,或者勾引无辜的路人来替你做掩护。

  那些倒霉鬼头上会有爱心的标致。

  再来介绍下游戏的【连杀系统】

  第一章结束的时候开启,玩家按T键进入【连杀模式】,这时候用方向键设置要击杀的目标与手段,最多可设置人数未知。也许是三个,也许是一定范围内可以全部杀掉,没找到那么多的敌人来试手,玩家自己去尝试吧。

  设置完毕后,按空格键触发连杀。玩家不需要手动操作,电脑会按照您的设置自动演示华丽地终结掉对手。

  与《刺客信条4》不同,解放HD中,玩家想要降低关注度,不是买通执法官,或者躲起来一会就自动消除。

  还记得三代的撕通缉令吗?

  而且育碧真是把玩家的心思摸的很透彻,知道大部分玩家喜欢杀戮,于是,在通缉令之外,育碧增加了“目击者”这一悲剧的存在。玩家在执行暗杀任务后,关注度被提高,街道上会刷出足够你将关注值降到最低的“通缉令”与“目击者”,通过他们,你才能消除警卫们的戒备。

  按住鼠标右键跑步,而不是SHIFT,鼠标右键的作用被移除了,果然是PSV移植游戏。

  那么,有细心的小朋友肯定要问了,“那鼠标右键不能用了,怎么用道具啊?”

  暗杀道具的使用有点像海战里的侧舷炮的射击,按住Q不放进行瞄准,然后快速再次按下Q进行射击,真让人头疼的设定,被四代的烟雾弹惯坏了。 其他道具暂时没发现,不过无需太高指望。

  不过这一代有个超好的设定,就是可以在鹰眼状态下跑动和攀爬了!虽然不能透视,但在追踪的时候方便了许多。

  家园系统看PSV中是没有,光看游戏容量,这里应该也不包含吧。

  游戏同步回归到了《刺客信条3》的时代,很多完美同步条件加强了,不会像四代达成100%那么简单。

  但是本作比起刺客,更像动作类游戏,第一关的最后暗杀都自动变成了越塔强杀。一个赤手空拳的女子,居然能无伤单挑一支七人当年把空手的康纳虐出翔的英军士兵小队,还冲到士官家里把人家给剁了。

  艾芙琳你这么厉害,康纳知道吗。

  其他系统与《刺客信条3》相差无几,包括打开地图设定目的地。

  游戏简评

  -优点

  1.游戏上手快,不像三代剧情慢热;
2.主线任务路线清晰;
3.完美同步条件多元化,把玩家可追求的目标增加了一点;

  -缺点

  1.糟糕的效果音和糟糕的打击感,实在不想吐槽;
2.学好QTE,空拳赤脚都无敌;
3.场景切换简直是AE免费模板水平,配色也非常高端大气;

  更多内容,玩家自己体会吧。
以上仅代表个人观点,欢迎讨论不足。

刺客信条3:解放
刺客信条3:解放
平台:PSV | PS3 | PC
0%的玩家推荐
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