作为全球最受欢迎的游戏公司之一,任天堂凭借其不断创新的游戏和独具魅力的主机深受玩家喜爱。旗下的每一款主机都取得了不小的销量,而即将发售的Switch2更是清空多家商铺的库存。今日,任天堂预测,Switch2将在财年内突破1500万台的销量,考虑到前代主机的辉煌表现,这一预测显得尤为可信。
接下来,我们来盘点一下任天堂销量最高的几款游戏主机,强如怪物的Switch也只能排在第二位,快来一起看下吧。
11.Wii U
主机销量:1356万台
游戏销量:1.036亿套
2012 年发布的Wii U承担着巨大的压力,但它未能达到其前代产品的高度。Wii U接替的是广受欢迎的 Wii游戏机,后者不仅受到游戏玩家的喜爱,还吸引了更多休闲玩家,这在一定程度上得益于其体感控制功能。Wii U的一大新特性是其平板屏幕,承诺带来创新的双屏体验。它在某些方面取得了成功,但该系统始终未能流行起来。
10.GameCube
主机销量:2174万台
游戏销量:2.0858亿套
任天堂GameCube于2001年首次亮相,因其独特的外形和诸如《马里奥赛车:双重冲击》《银河战士:Prime》和《任天堂明星大乱斗DX》等出色游戏而深受许多玩家喜爱。然而,就商业表现而言,这款游戏机的销量并不理想,最终以2174万台的全球销量成为任天堂有史以来表现第二差的游戏机。
9.N64
主机销量:3293万台
游戏销量:2.2497亿套
1996年问世的N64以革命性的3D游戏体验著称,《超级马里奥64》《007黄金眼》《塞尔达传说:时之笛》等作品定义了新时代游戏标准,成为90年代玩家心中最具情怀的主机。
8.SFC
主机销量:4910万台
游戏销量:3.7906亿套
1990年推出的超任(SFC)以升级的16位性能与人体工学手柄设计,配合《地球冒险》《星际火狐》《塞尔达传说:众神的三角力量》《超级马里奥世界》等佳作,成为16位时代的标杆主机。
7.FC
主机销量:6191万台
游戏销量:5.0001亿套
1985年诞生的红白机(NES)开创了现代游戏产业格局,经典的十字键+AB键手柄设计沿用至今。《超级马里奥兄弟》《塞尔达传说》《大金刚》等奠基之作,以及附带光枪的《打鸭子》游戏,共同构筑了游戏黄金时代。
6.3DS
主机销量:7594万台
游戏销量:3.9185亿套
2011年推出的3DS开创裸眼3D新纪元,虽然后续推出2DS系列弱化该功能,但其StreetPass社交功能和创新的生活应用(如MLB赛场点餐服务)仍令人难忘。初期销售遇冷迫使任天堂启动大使计划降价促销。
5.GBA
主机销量:8151万台
游戏销量:3.7742亿套
2001年问世的GBA延续GameBoy传奇,凭借《超级猴子球Jr.》《高级战争》《银河战士:融合》等佳作成为掌机新标杆。后续推出的翻盖式GBASP更将便携性推向新高度。
4.Wii
主机销量:1.0163亿台
游戏销量:9.2185亿套
2006年的体感革命缔造现象级成功,Wii Sports网球挥拍的魔法体验引发全民热潮。持续缺货与9亿套游戏销量(含同捆作品)的佳绩,使Wii成为任天堂史上最成功的创新案例之一。
3.GameBoy
主机销量:1.1869亿台
游戏销量:5.0111亿套
1989年问世的初代GameBoy重新定义移动娱乐,《俄罗斯方块》的掌机版更助推全球流行风潮。尽管机能有限,但凭借超长续航与丰富游戏阵容,成为便携游戏领域的永恒经典。
2.Switch
主机销量:1.5212亿台
游戏销量:13.9123亿套
2017年问世的Switch通过"主机-掌机"无缝切换的创新设计,成功扭转WiiU颓势。包含Lite和OLED版在内的多机型策略,助力其成为任天堂首个游戏销量破10亿套的主机平台。
最佳Switch游戏推荐
1.NDS
主机销量:1.5402亿台
游戏销量:9.4876亿套
2004年推出的NDS家族(含DS Lite/DSi等改良机型)以双屏触控创新席卷全球,1.54亿台主机与近10亿游戏销量的成绩至今未被超越,稳坐任天堂全平台销量冠军宝座。