《上古卷轴OL》2025内容更新前瞻—这是属于你的天地

2025-04-11 13:36:50 游侠原创:怒风之殇
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  距离《上古卷轴OL》正式发售已经过去了十年的时间,从最初仅限订阅的PC版本,逐步演变成现在坐拥2600万玩家的热门网游,游戏的成功有目共睹,而制作组Zenimax Online Studios(后面简称Zenimax)并未满足于此,他们依然以饱满热情和雄心壮志一次次突破极限,重塑泰姆瑞尔这篇奇幻大陆。

  自2017年发布首个故事章节《晨风》起,Zenimax每年都会为玩家带来一段精彩的《上古卷轴》故事,不断扩展泰姆瑞尔的版图、剧情、冒险以及玩法,并始终保持着稳定的更新节奏。为了更好地响应玩家的反馈,Zenimax于去年年底发文宣布,今年起《上古卷轴OL》将改变以往每年集中发布大型章节的模式转为季节性内容更新,制作组会投入更多时间开发各种新内容和玩法系统,致力于提升游戏基础体验,优化新来玩家的整体感受,让《上古卷轴OL》保持新鲜感、趣味性和独特性。

  4月11日北京时间凌晨3点,B社举行了2025年ESO Direct前瞻直播,作为宣布将年度更新转为季节更新后的首场直播,Zenimax负责人Matt Firor带领开发团队一同向玩家们展示了《上古卷轴OL》即将发布的全新内容。

PvP体验优化

  3月24日,游戏上线了为期一周的“西罗帝尔勇士”测试活动,作为大规模PvP玩法,玩家将在完全公平的条件下进行游戏,通过对战击败对手来争夺资源与要塞的控制权,并最终加冕为皇。

  PvP一直都是《上古卷轴OL》的重要组成部分,也是Zenimax实施全新内容企划的首要内容之一,制作组想通过西罗帝尔活动重现游戏发售初期那种史诗级大战的盛况,让所有玩家都能享受到“战斗爽”的疯狂乐趣,同时也能更好地发现并解决游戏目前存在的性能问题,进一步优化PvP的战斗体验。

引导更新&画面迭代

  《上古卷轴OL》每天都吸引着成千上万的《上古卷轴》系列粉丝以及大型多人在线游戏粉丝们前来游玩,为了帮助泰姆瑞尔的新访客快速上手游戏,制作组对新手教程进行了优化更新,。而再度回归的老玩家同样能够在今夏推出的回归引导功能帮助下,循序渐进地完成回归,重温游戏的美好与乐趣。

  除此之外,在制作组的美术团队的努力下,新手岛也重新焕发了生机——场景更加明亮,建模渲染也更为精致,水面效果也得到了一定的升级。今后美术团队也会持续对游戏内的一些老场景&区域进行不同程度的视觉效果提升与优化。

全新剧情&区域

  在即将到来的全新季节性更新中,Zenimax将重新拾起一段尘封在游戏中十年之久的剧情,并在保留原有基础剧情元素的同时加入全新的情节改编,旨在为玩家带来不同于以往的剧情体验——

  欢迎来到“黑虫教之季”。

  无论是否游玩过原本的故事线,几乎每位《上古卷轴》的粉丝都很熟悉游戏中堪称元老级的大反派——莫拉格·巴尔,在早先的剧情中,这位魔神和他的黑虫教信徒曾窃取了玩家角色的灵魂,玩家不仅需要夺回自己的灵魂还要阻止他们将奈恩拖入冷港。如今黑虫教为了复仇即将卷土重来。

  贯穿全年的“黑虫教之季”将包含一系列的主题剧情内容与地下城,而且与过往一次性放出整个章节故事内容的更新模式不同,今后的剧情将会以赛季更新的方式不断推进。

  在六月开始的新剧情中,玩家将前往泰姆瑞尔南岸的至日岛(Solstice),体验一次不同文化、神话与故事相互交织的探索之旅。

  至日岛拥有引人入胜的历史与视觉风格,在这座岛屿上聚居这一高精灵与亚龙人为主的多个种族。岛屿西侧拥有明媚的热带景致、巨型贝壳与繁茂雨林,充满了鲜明的加勒比风情,当玩家在该区域探索时还可以意外发现更多神秘而奇妙的景致。岛屿的北方甚至还有一些诺德元素,以及在游戏中从未出现过的,被称为泰德伯恩的新亚龙人建筑类型和部落。

  至日岛区域的主城名为“太阳港”,科尔兰亚精灵与泰德伯恩龙人共同掌管着这座城市,或许这种组合乍一听有些奇特,但在深入了解这座岛屿之后,一切都会变得合情合理。太阳港这座美丽的港口城市有着极具特色的建筑风格,气势恢宏的高精灵建筑样式与绚丽的亚龙人建筑风格互相融合,在惊讶之余也很难不让人将这些种族元素融合与某些邪恶之事联想到一起。

  除了这些,制作组还准备了许多妙趣横生的内容,例如充满魔力的游乐场,进入其中的人往往有去无回,还有一处古老的魔族遗迹,玩家将随着内容的不断更新解开其中一个又一个小谜团,并循着这些线索不断深入剧情核心。

  从首次踏上至日岛开始,玩家将逐步了解与黑虫教相关的情报,并最终对太阳港发起围攻,将其从黑虫教的掌控下解放。此外,玩家还会遇到的很多熟悉的老面孔,他们大多是在过去十年剧情中登场过的那些备受喜爱的角色,例如人尽皆知的拉祖姆·达,粗犷豪迈的斯科多,加布里埃尔、瓦努斯·加里昂以及其他所有与故事主线相关的角色,他们都会在剧情需要时与玩家重逢,共同踏上冒险之旅。

  不仅如此,一些在早期故事中戏份较少的角色,例如阿扎王子和虎人拉祖也会悉数登场,玩家们将有机会更进一步了解这些角色以及他们背后的故事。

  黑虫教故事的第二部分将于今年第四季度和年度最终更新同步上线,届时玩家将前往至日岛的东部地区,在那里玩家将见到与之前热带气候截然不同的景象,地区氛围也与西至日岛的明亮色调形成了强烈反差。玩家会在东部地区调查黑虫教大军源源不绝的缘由,并与古老不足缔结盟约,为最终战役做好准备,一举击溃黑虫教,消除他们操纵灵魂的力量。

全新敌人&副本

  制作组在至日岛添加了大量新的怪物种类等待玩家挑战,例如全身覆盖了帅气羽毛的新亚龙人比蒙,它们会甩动尾巴并不断翻滚,试图碾压玩家;还有岩石亚龙人,这些沉睡已久的守护者为保卫遗迹而被唤醒;在接下来的冒险之旅中,玩家也会遇到一些半羊半恶魔形态的全新魔族,这种莫拉格·巴尔的崇拜者随处可见,而有关这些生物的更多情报也将会在年内陆续披露。

  在U46更新中,游戏将会推出名为“骨笼”的全新12人试炼。“骨笼”是一处位于冷港的大型密室,其中保存着威力强大的魔族圣遗物,它会吸收痛苦与苦楚并将其转化为力量,因此莫拉格·巴尔的魔族实力迫切想要获得这件圣遗物,而玩家所要做的就是潜入秘室,在莫拉格·巴尔的魔族势力得手之前,摧毁圣遗物“忧伤之匣”,挫败他们的邪恶阴谋。制作组在这场试炼中尝试了很多创新设计,并提供令人振奋的全新奖励,相信会让前来体验的玩家们大开眼界。

副职业系统上线

  千呼万唤始出来的副职业系统终于将在今年六月上线。

  副职业是为了帮助玩家打造梦想中的角色而推出的全新功能,它可以让玩家在进行角色养成时拥有更高的自由度。功能上线后,玩家可以直接使用其他职业的技能线,而无需费时费力重连练一个新角色,只要玩家有一个角色到达50级就可以为整个账号解锁此功能,从泰姆瑞尔的所有职业中任意选择要添加或移除的技能线。

  通过“副职业”这个功能,玩家可以随心所欲地搭配和切换游戏中的主职业职业以外的技能线,打造出任意形式的组合,之前在创建角色时,玩家只能从七个不同职业中选择,在不远的将来,玩家就可以拥有超过3000种技能线组合,且完全兼容现有角色。

  副职业将首次实现全账号共享成果,让玩家付出的努力变得更具意义。所有的副职业相关技能与进度都将对账号内的任意角色生效。如果玩家账号中没有其他角色,游戏也会提供其他解锁技能线的途径方式,让玩家能够体验到从未有玩过的职业技能。

大型社区活动

  游戏将于夏末进行内容更新,同时还会上线一个迄今为止规模最大的活动——“翻腾之墙”活动。

  活动上线后,会有一堵“无法逾越的墙”出现在至日岛,并将岛屿分隔为两部分,这面遮天蔽日的巫术之墙由无数生魂聚合而成,它会将至日岛东部彻底隔绝——那里同样是黑虫教发动入侵的据点。全体玩家需要团结一致来面对这项空前的挑战,整个社区都必须共同努力才能顺利达成目标。

  届时,全服务器的所有玩家都将会被邀请集体实时参与同一段剧情,之后玩家将会投入到阻止黑虫教对至日岛入侵的抵抗斗争中。玩家的任何行动都将影响战局,无论是保卫攻城营地、强化营地防御,还是打造能摧毁翻腾之墙的强大武器。当玩家们众志成城击败汹涌来袭的邪恶敌人时,周围的世界也将发生不同程度的改变。

  玩家需要齐心协力从西侧突破翻腾之墙,才能够进入至日岛的东部地区,每个主服务器的集体努力与行动将直接决定该服务器推进至活动不同阶段的速度,这意味着不同服务器的玩家将在不同时间体验到这场活动宏大的最终之战与结局

内容通行证

  针对25年的内容更新模式,游戏推出了全新的体验方式——内容通行证。通行证将全年推出的内容整合到一起,购买通行证的玩家可以在年内发布任何内容更新时,第一时间获取该内容进行体验

Q&A环节

  在第一部分的内容前瞻结束后,主持人与工作室总监Matt Firer、执行制作人Susan Kath及游戏总监Rich Lambert一同开启问答环节。以下是玩家关心的重点问题整理:

1. 内容更新模式调整:从“年度章节”转向“内容通行证”

  Q:为何从年度章节模型改为内容通行证(Content Pass)?

  A:过去我们每年6月集中发布大型章节,但这种方式限制了团队全年灵活开发的空间。改为内容通行证后,我们能更均衡地分配资源,腾出时间优化现有系统(如Cyril Dole Champions测试),并尝试创新内容,而非被固定节奏束缚。

2. 副职业详解

  Q:副职业是否需重新创建角色?

  A:无需重练!玩家可直接为现有角色解锁新技能线,保留原有职业的部分技能,同时融合其他子类能力。

  Q:副职业技能是否弱于原职业技能?

  A:技能强度相同,但学习副职业技能需消耗双倍技能点,以此平衡自由度与角色投入成本。

  Q:副职业如何保持职业独特性?

  A:玩家必须保留至少一条原职业技能线(如圣骑士需保留一条圣骑士技能),其余两条可替换为副职业技能,确保职业核心特色不丢失。

  Q:副职业是否影响PvP平衡?

  A:团队已进行大量测试,目前允许副职业在PvP中使用,但未来可能结合武器技能线等调整进一步优化。

3. 季节性通行证与玩家权益

  Q:通行证是否包含在ESO+订阅中?

  A:不包含。通行证需单独购买,类似往年章节的购买模式,涵盖全年更新内容(如新区域Solstice、Fallen Banners地下城等)。

  Q:如何缓解玩家对“错过限时内容”(FOMO)的焦虑?

  A:部分限时奖励会回归,且核心内容会确保玩家无需高强度“肝”即可获取。但季节性活动的独特性仍鼓励玩家及时参与。

4. 新区域“至日岛”与视觉升级

  Q:至日岛区域有何特色?

  A:该区域融合亚龙人与高等精灵的建筑风格,以“分割地带的巨墙”为标志性景观,兼具热带岛屿与冷港的奇幻氛围。

  Q:画面是否全面升级?

  A:团队持续优化老旧区域的画质(如新手岛重制),并应用新技术提升材质分辨率,但至日岛未使用特殊渲染技术,其视觉冲击更多源于独特的美术设计。

5. 新玩家与回归玩家体验优化

  Q:如何帮助新玩家适应上线十年的游戏?

  A:已推出新手教程优化、界面现代化改造(同步主机版UI逻辑),并简化内容引导(如Golden Pursuits任务系统)。未来将持续改进,降低入门门槛。

  Q:回归玩家如何快速跟上进度?

  A:“英雄归来”系统将根据玩家离开时长,推荐适配的新内容与活动,避免信息过载。

6. 未来内容与功能展望

  Q:是否会推出新副本与团队试炼?

  A:2025年计划新增4个地下城(已发布2个),以及一个多阶段Boss战的新试炼,挑战机制将突破技术边界。

  Q:社交功能(如公会)是否有改进?

  A:公会相关的新内容正在规划中,具体细节暂未公开。

  Q:主线剧情后续如何发展?

  A:2025年将延续“位面融合”事件后的故事,经典角色与配音演员将回归,为老玩家带来情怀与新篇章。

7. 测试与上线计划

  Q:新内容何时开放测试?

  A:下周起,所有更新内容将陆续登陆公共测试服(PTS),玩家可提前体验并反馈。

上古卷轴OL:黄金大道
上古卷轴OL:黄金大道
平台:PC
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