IGN质疑《刺客信条:影》:为什么不敢公布实际销量

2025-03-28 14:24:23 来源:互联网
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  育碧官方宣布,《刺客信条:影》自5月20日发售以来,全球玩家总数已突破300万,累计游玩时长超过4000万小时。该作在发售24小时内玩家数突破100万,48小时内超过200万,但后续增长有所放缓。

  然而,由于育碧此次仅公布"玩家数"而非实际销量,引发业界讨论。就连媒体IGN也提出了质疑:为何不敢公开实际销量?

  在社交平台上,有玩家推测:“玩家”可能指的是同一份游戏被一人购买后又进行了退款,随后又被另一人购买,导致一份游戏被计算为两个玩家的统计数据。”

  对此,育碧尚未作出进一步说明。

  作为《刺客信条》系列最新作,当前数据统计方式的争议或影响其商业成绩的客观评估。未来游侠将持续关注其长期销售表现。

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刺客信条:影
刺客信条:影
平台:PC
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