0Dota2在今天推出了最新的7.38c的更新,在本次更新中,对戴泽和虚空假面等版本强势英雄进行了大幅度的削弱,同时修复了一些bug并且对物品进行了一定的改动,详细的信息可以在这里进行查看和了解。
综合改动
夜魇优势路野区
夜魇优势路一塔向前移动,远离夜魇基地,离兵线交会点更近
上路小兵的路线已略微调整,兵线的交会点会离夜魇防御塔更近
防御塔上方和下方的两排树木已经重做
夜魇优势路大型营地已从夜魇优势路一塔移开,而且减少了附近的树木,并且树林旋转后面向河道
夜魇优势路小型营地上方的高台向夜魇优势路一塔略微延伸,而且小型营地有所移动,并且调整了附近树林结构
夜魇优势路通向河道和肉山巢穴的斜坡已略微移向巢穴
这个区域增加了几棵树,视觉上也进行了若干调整
上路肉山巢穴
修复了巢穴北边有一处的视野规则错误的问题
修复了部分区域视觉上看起来可以通行但实际上不能的问题
下路
夜魇下路一塔附近增加了若干树木,而且若干树木的位置已调整
天辉优势路大型营地附近的一棵树已被移除
神秘商店上方的观察者已移至夜魇中路一塔和下路肉山巢穴之间的斜坡
修复了夜魇基地左侧入口处通过守护者之门时不必要的寻路阻挡问题
天辉通往下路肉山巢穴的高台已经移除了若干棵树木
这个区域增加了几棵树,视觉上也进行了若干调整
物品改动
黯灭
攻击力加成从+50点增加至+55点
支配头盔
被支配的单位现在被视为类英雄单位
统御头盔
被支配的单位现在被视为类英雄单位
法师克星
法师克星的每秒伤害从25点减少至20点
腐蚀之珠
腐蚀的护甲降低从3点减少至2点
英灵胸针
技能吸血加成从+16%减少至+14%
魂之灵瓮
灵魂释放的治疗、生命恢复和吸血降低从60%增加至70%
中立物品改动
宝物改动
魔力药水
一饮而尽的冷却时间从40秒增加至60秒
毁灭灵球
腐蚀阻碍的减速(对近战)从10%减少至8%
腐蚀阻碍的减速(对远程)从5%减少至4%
蝌蚪护符
呱呱的魔法消耗从40点减少至0点
撕裂之鞭
剥皮对英雄的额外伤害从12点增加至16点
炽热纹章
烧蚀的持续时间从5秒增加至6秒
烧蚀的总伤害从75点减少至72点
伤害现在被归为生命移除(不再触发击中时特效或者取消闪烁匕首)
天诛之咒
玻璃大炮对自身的承伤增加从8%减少至6%
致残之弩
蹒跚的魔法消耗从75点减少至50点
智灭
沉默打击的冷却时间从12秒增加至16秒
海盗帽
抢劫的窃取范围从1200增加至2400
不屈之眼
不屈的敌人搜索范围从300增加至600
附魔改动
警觉
攻击速度加成从10/15/20/25增加至+10/17/24/35
神秘
魔法恢复加成从+1/2/3/4减少至+1/1.75/2.5/3.25
坚强
攻击力加成从+5/8/11/14增加至+7/10/13/17
犀利
最大魔法值减少从15%减少至10%
高远
攻击距离加成从+60/90增加至+75/110
粗暴
智力降低从15%减少至8%
永恒
技能增强加成从+10/20%减少至+8/16%
巨神
基础攻击力加成从+15/25%减少至+10/20%
狂热
魔法消耗/魔法损失从+10%减少至+7%
睿智
每分钟经验加成从+600增加至+1000
英雄改动
主宰
技能
无敌斩
斩击的跳跃范围不再受到作用范围加成的作用
亚巴顿
基础护甲减少1点
命石
毒雾护罩
无光之盾
冷却时间从14/12/10/8秒增加至15/13/11/9秒
技能
魔霭诅咒
不再对建筑造成伤害
天赋
15级天赋从+50 魔霭诅咒每秒伤害减少至+40
25级天赋从+80 魔霭诅咒攻速加成减少至+65
伐木机
技能
伐木锯链
伤害从50/95/140/185点调整为45/100/155/210点
活性护甲
额外生命恢复从 0.3/0.4/0.5/0.6提升至0.4/0.5/0.6/0.7
修补匠
技能
激光
阿哈利姆神杖升级模型大小和生命值降低从15%减少至13%
防御矩阵
魔法消耗从80/95/110/125点增加至90/105/120/135点
天赋
15级天赋从+75 防御矩阵护盾吸收量减少至+60
光之守卫
技能
查克拉魔法
对自身施放的额外效果从25提升至30%
全能骑士
命石
全能之存在
伤害增加间隔从0.3秒降低至0.25秒
技能
洗礼
冷却时间从18/16/14/12秒降低至15/14/13/12秒
军团指挥官
命石
战争恩赐
决斗
现在决斗后强攻对友军的持续时间减少50%
冥魂大帝
命石
白骨护卫
冷却时间从50秒降低至42秒
骷髅兵的持续时间从40秒提升至46秒
10级天赋从+25%/-25% 白骨护卫持续/冷却时间改为+2秒 冥火爆击减速
技能
冥火爆击
冷却时间从17/14/11/8秒降低至14/12/10/8秒
绝冥再生
魔法消耗从200点增加至225点
凯
天赋
25级天赋从+75% 翔影之钗标记暴击提升至+100%
司夜刺客
技能
神智爆裂
冷却时间从13/11/9/7秒降低至11/9.5/8/6.5秒
噬魂鬼
命石
血肉盛宴
盛宴
击杀英雄获得生命上限从20/25/30/35减少至15/20/25/30
技能
撕裂伤口
魔法消耗从75增加至100点
圣堂刺客
技能
折光
冷却时间从16秒降低至14秒
折光次数从2/3/4/5次提升至3/4/5/6次
隐匿
修复了若连续快速使用两次隐匿,效果不会同时作用于两次攻击的问题
天赋
25级天赋从+3 折光次数提升至+4
大地之灵
技能
巨石冲击
伤害从120/180/240/300点调整为110/180/250/320点
天赋
10级天赋从-2秒 地磁之握冷却提升至-3秒
20级天赋从+160 巨石翻滚伤害提升至+180
天怒法师
技能
奥法鹰隼
魔法消耗从85点降低至70点
小小
命石
紧急着陆
投掷
移动速度减缓从15/20/25/30%提升至20/25/30/35%
攻击速度降低从10/20/30/40提升至15/25/35/45
技能
长大
攻击力加成从60/120/180点减少至55/110/165点
移动速度加成从10/20/30减少至15
幻影刺客
技能
幻影突袭
施法距离从1000减少至650/750/850/950
恐怖利刃
技能
惑幻
幻象承受伤害从275%降低至250%
戴泽
技能
暗影波
拥有阿哈利姆神杖后弹跳至敌人时的治疗量和伤害不再增加
虚无投影
施法距离从600减少至450
拉力的力道增加从0.5增加至1.5
最长持续时间从15秒减少至12秒
天赋
10级天赋从+300 剧毒之触攻击距离减少至+200
15级天赋从+90 攻击速度改为+5秒 虚无投影持续时间
昆卡
技能
潮汐使者
攻击力加成从30/60/90/120点提升至35/70/105/140点
暗夜魔王
技能
黑暗之心
夜间的额外生命恢复从40%减少至20%
天赋
15级天赋从暗夜猎影+30% 状态抗性减少至+20%
术士
技能
邪术召唤
魔童爆炸延迟从0.2秒增加至0.3秒
杰奇洛
命石
破冰行动
冰封路径
第二次伤害从75/125/175/225点减少至50/100/150/200点
技能
冰火交加
魔法消耗从125/140/155/170点增加至135/150/165/180点
森海飞霞
技能
爆栗出击
额外伤害从40/80/120/160点提升至45/90/135/180点
一箭穿心
最高伤害从550/900/1250点提升至600/975/1350点
猎手旋镖
移动速度减缓从20%提升至25%
技能伤害增加从20%提升至25%
沉默术士
技能
智力外流
如果沉默术士在范围之外,只有在阵亡敌人身上拥有沉默术士的负面状态时才会窃取智力,而不是在计算助攻的持续时间内
潮汐猎人
命石
食虾猎人
初始攻击距离和锚机范围惩罚从50增加至60
技能
重如铁锚
冷却时间从25秒增加至35秒
灰烬之灵
技能
无影拳
对英雄的额外伤害从40/80/120/160点减少至25/70/115/160点
炼金术士
技能
腐蚀兵械
现在不稳定化合物每秒调制时间计为腐蚀兵械叠加层数会四舍五入至最近的秒数(最低1层叠加效果)
狼人
基础力量从26提升至28
獸
命石
激
咤
现在被沉默也会提供叠加层数
技能
咤
最大叠加层数从5层提升至6层
玛西
命石
好友系统
护卫术
现在还会使持续时间从6秒提升至7秒
接送服务
回身踢
友军造成的伤害从25%提升至35%
琼英碧灵
命石
祭台
攻击速度加成从15/25/35/45提升至20/30/40/50
电炎绝手
技能
霹雳铁手
每次射击的基础伤害从20/35/50/65点提升至25/40/55/70点
蜥蜴绝吻
电炎绝手使用在持续施法期间允许施放的物品/技能(如微光披风)时不再打断技能
百戏大王
命石
杂耍奥秘
水晶球
现在会显示区域内每名敌方英雄的确切位置,但不会显示他们具体是谁
独轮车
受到的伤害低于20点时不再会下车
上车后1.5秒内受到任何伤害都不再下车
可以不用下车就施放非持续施法类技能,或者激活神符(还是需要百戏大王面朝技能的方向)
超重派
现在还会使受作用的敌人被减速45%。与视野相似,移动速度会在负面状态的持续时间内逐渐恢复
神谕者
技能
天命之雨
每秒伤害/治疗从35点减少至30点
天赋
15级天赋从-1秒 涤罪之焰冷却改为+25% 涤罪之焰对敌伤害
20级天赋从+30% 涤罪之焰对敌伤害改为-1秒 涤罪之焰冷却
米波
命石
相依为命
分则能成
护甲加成从2点减少至1点
编织者
技能
虫群
现在宿主单位变为无敌后虫群的甲虫会被摧毁(如使用Eul的神圣法杖等)
美杜莎
命石
剧毒飞箭
不再降低施法速度
自然先知
命石
铁树树人
自然的呼唤
树人生命值从800/1050/1300/1550点减少至750/950/1150/1350点
技能
丛林之魂
每棵树的攻击力加成从4%减少至3%
莉娜
技能
光击阵
魔法消耗从100/115/130/145点降低至100/110/120/130点
虚空假面
命石
逆转时空
逆转时空
移动、施法和转身速度操控从60%减少至50%
不再束缚敌人
蝙蝠骑士
技能
火焰飞行
作用范围从200提升至250
燃烧枷锁
下列技能的强制位移效果不再使枷锁断裂
邪影芳灵的恐吓
死亡先知的吸魂巫术(阿哈利姆魔晶的恐惧效果)
光之守卫的灵光
巫妖的阴邪凝视
独行德鲁伊(和熊灵的)野蛮咆哮
琼英碧灵的弹无虚发
帕吉的肢解
百戏大王的奇观轮
影魔的魂之挽歌
恐怖利刃的怵潮
修补匠的防御矩阵(易位器命石的闪烁效果)
修补匠的折跃耀光(还是会造成伤害,但不会让目标位移)
巨牙海民的海象飞踢(还是会造成伤害,但不会让目标位移)
下列技能还是会使枷锁断裂:半人马战行者的便车,混沌骑士的实相裂隙,干扰者的恶念瞥视,昆卡的X标记,马格纳斯的两极反转,玛尔斯的热血竞技场(由友军施放)和复仇之魂的移形换位
天赋
20级天赋从2 烈焰破击能量点数改为-6秒 烈焰破击冷却时间
20级天赋从+2秒 闷烧树脂持续时间提升至+4秒
25级天赋从+15 粘性燃油伤害提升至+20
远古冰魄
技能
冰霜漩涡
魔法消耗从40/50/60/70点增加至40/55/70/85点
极寒之触
攻击距离加成从80/120/160/200减少至60/90/120/150
酒仙
技能
元素分离
大地战士的减益免疫魔法抗性从50%提升至80%
太虚战士的灵体牵引伤害从50/100/150点提升至75/150/225点
太虚战士的灵体牵引距离从300/500/700提升至450/575/700
陈
技能
召唤信徒
信徒现在被视为类英雄单位
露娜
技能
月刃
不再弹射到免疫攻击的目标上
风行者
基础攻击力提升3点
命石
致命一箭
强力击
秒杀效果不再无视任何阻止死亡的效果(如戴泽的薄葬,神谕者的虚妄之诺等)
马格纳斯
基础力量从25减少至23
技能
震荡波
伤害从90/160/230/300点减少至75/150/225/300点
授予力量
对自身的额外效果从50%减少至30%
魅惑魔女
智力成长从3.8提升至4.0
黑暗贤者
基础攻击力减少2点
命石
战斗之心
范围从900提升至1200
天赋
10级天赋从+20% 复制之墙幻象攻击力减少至+15%
龙骑士
技能
古龙形态
移动速度加成从20/25/30/35减少至20
此外,过去几天里我们又修复了下列问题:
- 7.38改动日志中添加了缺失的一行改动“肉山不再掉落阿哈利姆福佑”
- 修复了在试玩地图时15分钟时痛苦魔方会在玩家英雄上方产生的问题
- 修复了-createhero有时创建的英雄没有命石的问题
- 修复了战斗日志会显示不可见的敌人正在对双生之门持续施法的问题
- 修复了如果肉山抓人的动作被打断后英雄的位置或者英雄模型可能会卡住的问题
- 修复了极速神符的持续时间不会随着神符周期正确升级的问题
- 修复了购买再出售远行鞋可以产生无限回城卷轴的问题
- 修复了战争迷雾中的敌人激活了诡计之雾会被玩家知道的若干情景
- 修复了炼金术士的阿哈利姆神杖赠送状态始终对敌人显示送出1把神杖的问题
- 修复了拥有阿哈利姆神杖的钢背兽使用钢毛后背后的刺针扫射伤害被归于反弹伤害的问题
- 修复了戴泽可以使自己的财产总和成为负值的问题(把一张回城卷轴放在储藏处,在信使上购买一张回城卷轴,英雄身上没有回城卷轴,多次购买并售出远行鞋,信使把回城卷轴送给戴泽,施放虚无投影,然后使用信使把储藏处的回城卷轴送给大招生效期间的戴泽)
- 修复了克林克兹的焦油炸弹设为自动施放后不会触发魔棒的问题
- 修复了末日使者的恶魔的交易命石的买活金钱计算错误的问题
- 修复了森海飞霞的20级天赋一箭穿心提供真实视域在路径上有盲点的问题
- 修复了凯的回音重斩在隐身时使用而第一次攻击无法触发隼影命石的额外暴击伤害的问题
- 修复了昆卡的25级技能作用范围天赋没有正确应用到潮汐使者的问题
- 修复了狼人的嗥叫和野性驱使没有正确应用到阿哈利姆魔晶的精灵狼的问题
- 修复了马格纳斯没有阿哈利姆魔晶时马格纳斯的巨角冲撞不会摧毁树木的问题
- 修复了玛西受到斯拉克的突袭和减益免疫作用下回身踢会错误地中止的问题
- 修复了玛西的回身踢在目标地点离回身踢目标太近时矢量目标不准确的问题
- 修复了美杜莎的剧毒飞箭在幻象拥有分裂箭效果时幻象也能继承的问题
- 修复了缚灵索的主动效果可以触发司夜刺客尖刺外壳眩晕的问题
- 修复了琼英碧灵的15级唤魂恢复天赋与亡灵之舞命石配合使用时没有持续整段时间的问题
- 修复了娜迦海妖的洪水会把敌人的最高和最低速度分别设为240的问题
- 修复了石鳞剑士的天佑勇者负面状态在敌人没有石鳞剑士视野时也对敌人可见的问题
- 修复了帕克的相位转移在使用某些物品时会使无敌状态中止,但是持续施法还在继续的问题
- 修复了帕克的顽皮克敌在利用隐身状态躲避所有弹道时都会视为技能弹道,因此回复的生命和魔法超过预期的问题
- 修复了雷泽获得魔晶后静电连接会错误地显示为多样施法状态的问题
- 修复了力丸的绝杀秘技在使用某些物品时会使无敌状态中止,但是持续施法还在继续的问题
- 修复了斯拉达会无意中通过他制造的水洼获得额外助攻的问题
- 修复了圣堂刺客连续快速两次打出隐匿时两次攻击不会都施加的问题
- 修复了风行者拥有阿哈利姆神杖后在风行的效果下如果她失去再重新获得集中火力目标的视野会导致集中火力中止的问题
- 修复了寒冬飞龙的碎裂冲击会为初始弹道击中的目标周围的隐身单位产生碎片单位的问题
- 修复了寒冬飞龙的碎裂冲击碎片在初始弹道击中的目标拥有隐身单位视野时隐身单位没有正确躲避的问题
- 修复了巫医的神杖升级死亡守卫没有正确对弹射的弹道施加50%额外必中的问题
- 修复了复仇之魂的神杖升级幻象在远处施放恐怖波动会被痛苦魔方秒杀的问题
- 修复了宙斯的神圣一跳技能说明没有正确反映出宙斯在跳跃后的视野范围也能受到作用范围加成的问题
- 技能征召:修复了石鳞剑士没有选择地雷滚滚也能获得魔晶升级卷土重来的问题
- 技能征召:修复了凯没有选择翔影之钗技能但还是能获得这些技能的问题