最近参与访谈泛滥的CAPCOM稻船敬二又接受OXM的采访,谈到了《失落的星球2》。
该作品虽然导入了很多新要素,但在销售成绩上却可以用“惨败”来形容。关于此,稻船表示失败的原因是“初期阶段没有明确游戏的概念”。
稻船表示这是在发卖至今才明白到的前提上所总结的原因。并提到“《失落的星球2》的概念应该定位在严寒环境下的打枪游戏”、“初代时这样的环境是同类游戏中比较罕见的,与其像现在那样讲环境多样化,或许还是在严寒的条件下可以做出更多东西”。
稻船作为失落的星球初代制作人,在初代成功后,将游戏基本交给了开发团队。而之后OXM谈到了稻船的新作,《丧尸围城2》的游戏概念没有任何偏离核心向的征兆,应该会大卖吧。