作者:__expcqr
来源:游侠攻略组
原创作品,感谢支持
游戏名称:不义联盟:人中之神
英文名称:Injustice:Gods Among Us
游戏类型:动作游戏ACT
游戏制作:NetherRealm Stud
游戏发行:NetherRealm Stud
登录平台:PC PS3 XBOX360 Wii U
游戏语言:英文
画面&音效
这部游戏作品登陆PC,司马昭之心路人皆知,今年7月初登陆PC平台的《真人快打9》具有不错的销量,于是这款今年4月发行的主机游戏也得到了在PC平台一展身手的机会。
与《真人快打9》一样,使用的是虚幻3引擎。游戏画面有了MK系列的经验,再加上略带卡通的背景渲染,在画面方面自然是不会差的。和MK9一样,简直就是替换了人物,游戏分为两部分:CG动画和动作格斗。打完架后会进行短暂的即时演算,随后切换到CG动画。
游戏战斗不存在掉帧现象(格斗游戏掉帧怎么玩),但是动画的时候有时候会出现顿卡的,普通特效(关闭抗锯齿),FPS在50-60间浮动。最近动作游戏玩的有点多,一般来说这样精致的3D模型的游戏,FPS能稳定在40就不错了,这样流畅的速度反而一时有点不适应。
也许有人会觉得这模型的表情和动作有点古怪,这只是截图问题。人物动作设计的还是很完美的,可以很好体现身体的舒展,略微夸张的视觉特效,打击感很好。无论是将人狠狠摔在地上,还是把人踢飞一直撞破冰柱然后摔跤翻滚,如电影特效一般自然。
部分角色的飞行道具,例如冰女的剑,蝙蝠侠的飞镖,打到人身上后不会马上消失,而是会笔挺挺地插在对手身上,要过段时间才会消失。
动态背景,角色可以与少部分背景进行互动,稍后系统中介绍。上图中的背景,会一直看到那两个角色相互殴打的动作。瑕疵?大概火焰的感觉不够真实吧。3D格斗游戏,有良好的打击感,不错的游戏体验就足够。很显然,《不义联盟》这款游戏能做好则一点。
如果没有良好的音效和手柄震动,怎么体现的出打击感呢。人物的碎碎念也很有趣,不足的地方,BGM的存在感似乎有点低。
游戏系统
游戏单机提供4种可玩模式:故事模式,对战模式,挑战模式,训练模式。
其余三种模式玩家都明白的,挑战模式则是比较特殊的训练模式。训练模式是教玩家如何释放各种招式,而挑战模式则是在进入后就给玩家三个任务,任务并不是那么简单就能达成的,而是例如“使用出造成30%伤害的Combo”,“Combo数大于5”,“使用强化技能”之类。相当于进阶训练模式,每位角色有自己独特的挑战,方便玩家快速上手每一位角色。
好了,回归正题。因为是PC版游戏,所以对大部分玩家而言,键盘是最方便的选择。这里就拿2号位的键盘来进行简单的讲解。
上下左右四个方向键,小键盘7,9,4分别对应轻拳,重拳和腿(总之就是类似的,下9和下4都属于能造成击倒的攻击),6代表充能,部分角色充能后会提升攻击伤害,其他则会有特殊能力,例如闪电侠的子弹时间。Pageup的侧身效果(可用9+4代替),Ctrl为抓取(可用7+4代替),还有Enter键的释放能量。
或许这么讲解玩家比较难理解,记住除了方向键外有3个攻击键,2个特殊效果键即看,多余的只起游戏辅助作用。
大部分角色的出招都差不多,214或者236的摇杆方式。游戏中,所有角色的必杀技是同时按下重拳和腿还有释放能量键(以小键盘举例就是9 4 Enter三个键一起按)。任何一个技能都可以接Enter增强效果,需要消耗自己的怒气值。
比较特殊的是冲刺时候按Enter键进入的决斗模式,当进入这种模式的时候,当前血量多的一方成为进攻的一方,按键决定此次决斗需要消耗的怒气值,怒气值使用多的一方胜利。胜利者如果是进攻方,将对对手造成致命打击;胜利者如果是防守一方,则恢复部分生命值。
另外,游戏还提供场景切换的强力打击。当一方在墙角的时候,使用后加腿的键位打击就可以造成破场效果,将其踢出场外造成额外伤害,同时切换场景,但是需要场景被破坏到一定程度才可触发该效果。
其他方面,游戏提供30位超级英雄的正反派,每个角色都有自己的特殊出场和结束动画。
打完一场游戏,玩家会获得游戏经验。
游戏等级不影响角色的出招,玩家的等级只影响可搜集元素。自定义内容包括:道具卡(游戏中提供各种特效,需要战胜点数来维持),皮肤(这是最关键的),背景画面,音乐,还有艺术品一类都不影响正常游戏,只是满足玩家的个性需求。
评测总结
这游戏和《真人快打9》有很多相似之处,与其最大的不同在于本作绝对不会出现血腥画面,与游戏的名称相符。不过少了重口味元素,这类格斗游戏还能火爆吗?不敢苟同,不过这游戏可以和小孩子一起玩了,能让已为人父母的玩家省点心。
游戏中还有僵尸模式,当开启僵尸模式后,非故事模式中,全部角色都会以“红眼穿着破破烂烂的黑衣服”的丧尸形象出场,不明白这样的意义,可能有人就好这口,看多了丧尸皮肤有点审美疲劳。
优点:
1.良好的打击感和视觉特效;
2.良好的游戏优化;
3.五种难度的AI对手,也可以和身边的人进行线下决斗。
缺点:
1.出招判定很差,训练模式很多招式估计能让人抓狂许久;
2.有些招数设计的简直就是逗人玩的;
3.即便把忠实粉丝算在内,估计也没几人看得懂故事模式在讲什么;
4.剧情模式中经常出现莫名其妙的QTE。