近日,《巫师4》的游戏总监Sebastian Kalemba在接受Gamertag Radio播客采访时,对游戏预告中出现的怪物进行了详细介绍,让玩家们得以进一步窥探这款备受期待的游戏的神秘内容。
目前我们知道,《巫师4》的故事将发生在一个尚未命名的全新大陆之上,而此次介绍的怪物同样也是全新的存在。
据Kalemba介绍,这只名为“Bauk”的怪物极为狡猾,其灵感来源于塞尔维亚神话。它常年隐匿在阴影之中,身体看上去似乎是由毛发和骨头拼凑而成,习性十分凶猛,会出其不意地对人类发起袭击,然后将其吞食。
Kalemba还表示,他们所设计的这个怪物版本意在 “玩弄人们的恐惧”,并且他本人对怪物战斗这一部分非常喜爱。他提到:“当我们讨论《巫师》系列时,处理‘怪物’这个词的方式,相较于《巫师 1》的时候视角已经完全不同了。在第一部中,玩家需要对付的是普通的怪物,随后还要面对行为与怪物无异的人类。而到了现在的这一部,玩家首先要面对的是内心的‘怪物’,必须先战胜它们,才能够最终见到‘Bauk’并将其击败。”
此外,CDPR 方面曾对外表示,团队对于《巫师4》怀揣着 “非常高” 的野心,他们将会充分应用从《巫师 3》以及《赛博朋克 2077》中汲取到的经验和教训。希望这也包括游戏首发时不再“支离破碎”。
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