在TGA颁奖典礼过去一周后,有关GOTY的各种玩梗、讽刺也逐渐减少了。虽说每年都会出现TGA是“野鸡奖”之类的论调(当然,今年必然是声量最大的一次),但不可否认除了奖项之外,每年颁奖典礼上那众多的首发大饼,依然是很多人无法拒绝观看TGA的主要原因。
比如今年,卡普空就毫无征兆的宣布要复活经典IP,也就是炒冷饭,并且直接在TGA颁奖典礼上放出了《鬼武者》以及《大神》续作的预告片。
对于这些“老东西”的粉丝而言,这绝对是真正意义上的意外之喜。
能看到自己参与的作品能够震撼到一众粉丝,对于制作人本身而言应该也是相当欢乐的一件事,作为《大神》续作的制作人的神谷英树也不例外,但他或许要更特殊一点。
各种玩家观看预告片的反应,这种视频不仅观众爱看,神谷英树同样没能免俗,只是从他的推文看。众多玩家对于《大神》续作预告片反应如此强烈,这是让他很高兴的,但其中一名相当激动的女玩家却让他有些眼熟,在翻了翻历史记录后他确定了:她曾经是自己对线过的一员……
老实说,这种情况属实挺少见的,毕竟很少有哪位明星制作人会沉迷对线,并且能拥有如此丰富的对线记录,转念一想这是神谷英树,似乎一切就能解释清楚了。
毕竟,这是一位游戏圈人尽皆知的强力键盘侠。
如果你现在打开X然后点开神谷英树的主页,就能发现他是一个不折不扣的发帖狂魔,而除了各种游戏相关的新闻之外,其主页最多的内容,便是回应其他用户解除拉黑请求的转发。
没错,作为一个键盘侠,神谷英树也有前文提到的那种一言不合直接开喷的情况,但他对于拉黑这一功能的熟练使用,却绝对是大部分键盘侠所不具备的本事。
在大部分喷子的眼中,“战前”拉黑属于彰显素质的避战,而战斗开始后的拉黑,则是等同于投降的“赛博白旗”,所以除非真的被对方一击毙命,无法反驳,一般很少会有人主动使用这个技能。
但神谷英树不同。一方面,身为明星制作人的他确实会面临比普通人多得多的“战斗”,另一方面则是因为有时冒出来的粉丝确实会让观众都感到无语。
早些时候神谷英树为了表明被自己拉黑的那些人究竟是什么成分,还曾经给大伙秀了一波行为艺术。作为如今ACT标杆之一的《猎天使魔女》,有关这款作品的问题也是困扰神谷英树最多的几个。“贝姐这个形象的来源你是否有参考***电影?”。
对于这个问题,神谷英树的回答只有一个链接——明星制作人真的回复我了诶,这链接我不得打开看看?打开后就是一条推文和一条新的链接,推文内容是“贝姐的人设你是否有参考***?”,再打开链接还是同样的问题+一个链接,多次重复之后才能找到最终的答案,神谷英树本人的推文:灵感来源于我的脑子。
除此之外,神谷英树被问到最多的问题便是诸如《猎天使魔女》以及《尼尔:机械纪元》什么时候出续作——但最大的关键点在于,即便是神谷英树还在白金工作室的那段时间,这件事也并不由他做主,毕竟这些个游戏的版权并不属于白金,在游戏制作过程中他们充当的更多是类似于“第三方机构”的角色:你,把我手里这个版权出个续作。
或许有部分“赛博M”觉得被神谷英树拉黑是一件相当高兴的事,毕竟除了因为对线被拉黑,当年白金工作室为了制作《神奇101》的高清复刻版而众筹时,在众筹的奖励中就加入了一条“被神谷英树亲自拉黑推特”。
看上去只是一个简单的乐子,但却实打实的有人为了这个买单。
只是,从神谷英树在X上大批量的解除拉黑,以及众多用户的“请求释放”贴子也能看出来,更多的玩家还是想要正常浏览X,正常和光头互动的。
神谷英树在X上的对线也很有原则。身为明星制作人,他的X账户主页就如同摆好的擂台,等待着各路玩家前来参观或上台对战。为了避免有些人被拉黑了还一无所知,他早年间还很贴心的给出并且制定了自己的“拉黑标准”。
不要提重复的问题
不要建议
不要在对话里加我的tag
不要问不是我的IP,不要问《贝姐2》和《合金装备:崛起》
不要骂脏字
我的屏蔽键现在前所未有的大
不过,在他将置顶推文换掉之后,以往那股子“网络喷子”的气场似乎不再那么强了。毕竟点进一个人的X账户主页,看到的是一份“喷子守则”和看到一份《瑟蕾莎与迷失的恶魔》推荐帖,观感绝对是大大的不同。
但从本质上来讲,他绝对没有太多的变化,因为你点开他的主页往下扒拉两下,依然会看到大量的,让人觉得熟悉的“Blocked”。
嗯,还是那个味。只是不知道在未来再次遇到类似开头这种情况时,神谷英树会不会又为自己和某一名玩家的激情对线感到后悔,然后恨不得拧掉自己脖子……