今日,《燕云十六声》官方发布了一篇详尽的公告,深入解释了公测版本中剧情改动的背后原因与目的,核心宗旨在于全面提升玩家的游戏沉浸感,这一举措不仅反映了开发团队对于玩家体验的高度重视,也揭示了他们在追求游戏品质上的不懈努力。
公告中提到,随着游戏技术的不断进步和玩家对游戏内容要求的日益提升,《燕云十六声》的开发团队深刻意识到,一个引人入胜的故事线以及与之相匹配的游戏世界构建,是吸引并留住玩家的关键。因此,他们决定对公测版本的剧情进行一系列精心设计的调整,旨在让玩家在探索这个充满历史韵味与武侠气息的虚拟世界时,能够更加身临其境,感受到每一个角色的情感波动,理解每一个事件的深远影响。
原文如下:
剧情是游侠们游玩燕云时非常重要的一环,在公测版本中,我们减少了很多的站桩对话和黑屏字幕,用更生动更有沉浸感的过场动画来代替。
同时,我们还全面重新录制了NPC对女侠的称呼语音,来提升剧情体验中的代入感(公测时如果还有NPC眼神不好,错认男女,可以通知十六前往教育!)
昨晚《燕云十六声》官宣,截至12月3日上午10点,《燕云十六声》的全平台预约人数正式突破3500万。公测将于12月27日如期到来,感谢各位玩家支持与陪伴。