索尼将“侠盗猎车手”系列游戏作为PlayStation的独家内容,这一决策显然受到了Microsoft Xbox发布的冲击,这一观点得到了前PlayStation欧洲总裁的证实。
据悉,R星的GTA系列成为PlayStation的独占游戏,并非出于偶然。根据GamesIndustry.Biz对Chris Deering的采访,这位前PlayStation高管透露,将这一特许经营权仅限于索尼游戏机,是为了转移市场对即将发布的Xbox版本GTA的关注。Deering表示,PlayStation团队显然对Microsoft的游戏机感到“担忧”,并“突发奇想”地将侠盗猎车手系列转为独家。
在Xbox即将发布之际,PlayStation团队深感忧虑。他们意识到排他性在多个领域都是吸引关注的有效手段,如Sky TV的体育节目。随着圣诞节的临近,Xbox即将面世,PlayStation团队中的一些成员拜访了他们最喜爱的第三方发行商和开发商,并提出了一个建议:“如果你们愿意将下一代游戏在PlayStation上独家保留两年,我们能提供什么特别的优惠?”
其中一项达成的交易是与Take-Two合作开发接下来的三款侠盗猎车手游戏。当时,侠盗猎车手3是否会像现在这样大获成功还不得而知,因为它最初是一款自上而下的游戏。然而,这对索尼来说却是极为幸运的。实际上,Take-Two也从中受益,因为他们支付的版税得到了折扣。在拥有平台的行业中,这样的交易并不罕见,甚至在当今的社交媒体等领域也屡见不鲜。
因此,可以说索尼与Take-Two的合作伙伴关系是在Microsoft Xbox版本的推动下形成的,这一决策对索尼过去的游戏机和侠盗猎车手系列的成功至关重要。最终,这次合作对双方来说都实现了双赢,而它是否成功地掩盖了Xbox的发布,现在已成为历史。
至于《GTA6》,PlayStation独占目前显然已不可能实现,因为预计该系列将遵循与前作相似的发布策略:首先登陆游戏机平台,随后再扩展到PC等其他平台。