12 月 8 日,在《仙剑世界》玩家线下交流会环节,“仙剑之父” 姚壮宪回应玩家提问时透漏,正在为仙剑 IP新单机做准备,目前尚处于剧本和构思阶段,仍在抉择《仙剑一重制版》或《仙剑八》两者取其一。预计会在明年作出最终决择。
据了解,国产单机系列游戏《仙剑奇侠传》的最新作品为 2021 年 10 月 15 日上市的《仙剑奇侠传七》,首发上市期间数字版定价为 128 元。而根据中手游 2023 年业绩报告披露的消息,该作截至 2023 年年底,PC、云游戏、主机各平台版本合计销量约为 104 万套。对比姚壮宪曾透露过的 5000 万人民币开发成本而言,这一销量并不出色,迟迟未传出立项消息的《仙剑奇侠传八》或许与此有关。
而根据公开资料显示,即将于 2025 年 1 月 9 日上市的跨端开放世界游戏《仙剑世界》,其自身设计为单人游戏与多人区域玩法相结合,在某种程度上契合了时下的流行趋势。
今年 8 月以来,以中国古典名著《西游记》为蓝本的国产 3A 单机游戏《黑神话:悟空》发售后表现极佳。据推测,其销量逼近 3000 万份,收入早已超过 10 亿美元。这款游戏自带的中国传统文化属性,频频被视为文化输出典型案例登上央视等官媒加以宣传,国内单机游戏研发舆论环境由此大幅转变。
与此同时,包括《明末:渊虚之羽》、《昭和米国物语》等多款面向全球发售、由非知名游戏研发商打造的国产单机游戏趁势而起。它们以高画面、高水平、高玩法等亮点持续吸引玩家关注国产单机发展,呈现出小型研发商也有机会开发出高质量单机大作的趋势。2024 年也因此被视为国产单机游戏崛起大年。
全球范围内来看,近年来《生化危机4》、《最终幻想7》、《暗黑破坏神2》等这些经典老IP游戏都通过高质量的重制版让新老玩家称赞不已,在保留原版游戏“精髓”的同时,通过现代化的游戏玩法、重新构思的故事情节和最新的画面,成功取得了商业和口碑双赢局面。
值得一提的是,今年 9 月,中手游完成对《仙剑奇侠传》IP 在全球范围内的所有知识产权收购。中手游公告称:“认为全面收购《仙剑奇侠传》的全球知识产权及利益,将巩固集团 IP 游戏的生态竞争力,且确保集团 IP 游戏策略的长期稳定实施。” 此事既为《仙剑世界》全球上市扫清了障碍,或也为仙剑新单机的推出埋下了伏笔。