近日,知名测评媒体digitalfoundry(数毛社)发布了《夺宝奇兵:古老之圈》的PC版本技术报告。数毛社指出,游戏的PC版性能表现令人印象深刻,但会受到GPU显存分配的限制,对于使用8GB显卡的玩家来说,可能需要对纹理缓存选项进行一些设置来获得更好的体验。
PC版《夺宝奇兵:古老之圈》给人第一印象相当完美,游戏没有出现着色器编译卡顿,也没有影响流畅度的动作延迟。PC版中最低画面预设下的效果也很自然,而相比之下,Xbox上的低设置虽然能提升性能,但实际上可能会影响画面质量。
游戏中显卡的显存分配尤为重要,因为游戏似乎是围绕12GB显存基准构建的,因此,拥有8GB或10GB显存的显卡可能会遇到纹理缓存设置的问题。例如,在1440p分辨率下,RTX 3080(10GB显存)无法使用超高纹理缓存选项以避免出现性能大幅下降,而8GB显存的用户可能会遇到更严重的问题。
玩家可以通过调整设置来避免显存不足的影响,例如,游戏会优先处理靠近玩家的纹理,缓存越大,可以使用的纹理缓存设置就越高。设置越高,在任何给定场景中呈现的高细节艺术效果就越远。根据这一原理,数毛社分享了一份设置建议,其推荐不同显存可根据表格中对应的设置进行选择。媒体还表示,不建议在任何分辨率下使用高于“中等”的阴影设置,因为这也会影响显存的利用率,同时也不建议使用高于“低”预设的发丝质量,以保持最佳性能。
数毛社举例称,RTX4060只有8GB显存,但可以在平衡模式下通过使用DLSS以1440p分辨率运行游戏,并且通过适当调整纹理缓存、阴影和头发质量设置,可以非常轻松地获得稳定的60FPS体验。
另外值得一提的是,这篇报告发布后,《夺宝奇兵》发布了首个补丁,针对8GB显存进行了性能优化。