CDPR的首席执行官,米哈尔·诺瓦科夫斯基,在游戏开发领域的见解颇为深刻。他明确表示,在加速推进《巫师4》及《赛博朋克2077》续作的研发进程中,并不存在所谓的“万能魔法”能够轻松解决所有问题。
或许你曾听闻过“BioWare魔法”这一说法,这通常与那家工作室过去加班文化的报道紧密相连。该术语在业界流传甚广,它象征着一种信念:正在开发的游戏最终会以一种不可思议的方式完美融合,对于那些长时间加班的开发者而言,一切终将“迎刃而解”。BioWare的资深制作人马克·达拉也曾对此有过详尽阐述。
然而,CDPR的掌舵人在一次访谈中却对此持反对态度。尽管他对工作室即将推出的项目持“乐观”态度,但诺瓦科夫斯基同样看到了“更为现实的一面”——即“没有任何事情是绝对有保障的”。这一点在《赛博朋克2077》的转型以及《往日之影》所收获的好评中得到了印证。
“我认为,这一点对于我们至关重要,我们必须深刻理解。”他继续说道,“同样,我也认为这对公司里的每一个人都至关重要:根本不存在所谓的魔法。只有依靠努力工作,并确保我们始终走在正确的道路上……无论是《巫师》系列,还是未来的《赛博朋克》系列,我们都只能依靠自己。一切都有可能失败,但确保它们不失败是我们的责任。我认为,正是牢记并理解这一点,才是我保持乐观的最大动力。因为在公司里,每个人都时刻保持着警惕——但这种警惕是有益的,如果你明白我的意思……如果你带着这种警惕的心态,我认为这将大大增加我们在未来取得成功的可能性,远比那种因为公司规模大就认为不会失败的想法要靠谱得多。”