《GTA6》首支预告片发布至今已有近一年了,但关于游戏的官方情报依然少之又少。近日,有国外网友在Reddit论坛分享了一张来自LinkedIn的截图,显示《GTA6》将支持光线追踪全局照明,并且部分内容将由程序Runtime生成。
据悉,这张截图来源于R星首席引擎程序员Ryan Woods的个人简介,他负责《GTA6》RAGE引擎的设计、开发与优化,涉及渲染、物理引擎、AI和内存管理等多个领域。
根据简历内容,《GTA6》将采用光线追踪全局照明技术,这将大幅提升游戏的画面表现。PC版预计会拥有更完整的光线追踪效果,而主机版则可能会在性能上有所限制。
此外,《GTA6》还将运用程序生成技术(Procgen)来帮助控制游戏的文件大小。这项技术在游戏开发中应用广泛,通常用于生成植被、建筑内部等内容。更重要的是,游戏中的角色将根据不同的世界事件做出独特的反应,行为将更加贴近真实人物,进一步增强游戏的沉浸感。