Switch 上那些适合在沙发上一起玩的“最佳”游戏,那是一大堆。而且好多都是大家公认的精品。但问题是,像那些已经把那些热门游戏都玩腻了,还总想和朋友们找点新花样来玩的人,怎么办呢?
小编也挺喜欢玩游戏的,不过最爱的还是跟朋友们一起玩。彼此的想法相互碰撞,当你们意见不一致时变得有点激烈,最终克服困难——成为一个愉快的循环。
为了给那些被冷落的好游戏正名,也让那些虽然挺出名但没那么火的游戏能多露露脸,翻遍了游戏库,给大家挑出了十个被低估的沙发合作游戏。这些啊,都是各位在把热门大作都玩腻了之后,可以在Nintendo Switch上试试的。还有个好消息:他们中的许多都不是 Switch 独占的!
《威尔莫特仓库》
《威尔莫特仓库》是一款有趣的游戏,可以自己玩,但与身边的人一起玩会更好。这是一款关于组织的游戏,可以与合作伙伴进行有趣的对话。
随着越来越多的项目涌入,玩家必须为它们找到一个位置,但这取决于玩家将它们放在哪里、如何称呼它们为简写以及将来在它们旁边放置哪些其他对象可能有意义。如果不发展你的组织逻辑和结构并快速发展它,就会变得不知所措。在某个时候,混合的东西太多了,类别会滚雪球,包括奇怪和搞笑的东西。节奏也很令人兴奋——需要快速交付盒子,但有很多时刻可以休息一下,重新组织整个仓库,没有时间压力。
《威尔莫特仓库》中的控件非常简单,经验不足的玩家仍然可以玩得很开心(或者只是在场边插话)。无论哪种方式,挑战和成就感都是令人满意的。
《加拿大死亡之路》
在《威尔莫特仓库》的另一面,有《加拿大死亡之路》——合作模式加剧了混乱,谁不需要在他们的生活中出现一点混乱呢?
该游戏混合了“请不要让我后悔”的基于文本的选择和愚蠢的僵尸粉碎街机动作片段,玩家和朋友们正试图逃离僵尸横行的美国,在车上装满从废弃的房屋、店面和仓库中掠夺的物资,以自上而下的方式进行跑动和枪战。一切都是有限的,所以玩家的决定,尤其是在最后一刻做出的决定,可能会决定你的车是否能持续到你到达下一个路障。
在这种体验中,胜利不是重点——而是关于旅程。这是关于面对曲线球并在你完全搞砸它们时大笑。即使你有点“过度”僵尸,它仍然值得一看。
《赤痕:月之诅咒2》
Inti Creates继续对恶魔城进行了精彩的新即兴演奏,其中包含即时角色切换、棘手的平台壮举和充满屏幕的狂野Boss。虽然很多人都知道原版《赤痕:月之诅咒2》,它的续集在雷达下奇怪地飞行的感觉实在难以摆脱——尤其是作为一款“合作游戏”。
原版游戏中没有合作模式,这两款游戏都是经典的动作平台游戏,玩家可以在其中跳过障碍物并用各种武器击中敌人,因此主要是关于游戏玩法。这种游戏玩法取得了非常奇妙的平衡;它很激烈,但从来没有感觉游戏会因为一次投掷太多而增加死亡人数。《月之诅咒 2》还有一个狙击手角色和一只机甲中的柯基犬。
如果一位合作玩家以前从未接触过恶魔城,只要当中的一个人有基础经验并知道一些技巧,玩家们仍然可以通过它。或者,可能是那些在告诉他们哪个按钮可以让你跳跃之前看着你的朋友喋喋不休一会儿的玩家之一。
《詹姆斯敦+》
《詹姆斯敦+》有这个真正迷人的殖民火星场景吸引玩家,美妙的音乐让玩家在躲避怪异外星人的能量爆炸时保持精力充沛,以及具有多个难度级别的出色学习曲线。有不同的船只类型可供尝试(有些比其他船更直接或技术性更强),以及很酷的支线挑战,这些挑战将迫使玩家适应在主要故事中找不到的有趣情况。最重要的是,实际上感觉詹姆斯敦是在考虑合作的情况下构建的。它已经融入了它的游戏设计DNA。
《Good Job》
作为杂乱办公室里的火柴人,玩家会做一些奇怪的工作,随着游戏的进行,这些工作只会变得越来越奇怪。早期,需要在投影仪周围移动并为员工提供 Wi-Fi 访问;之后,要清理粉红色的粘液,用起重机投掷储物箱,并使用失控的软管轰炸植物直到它们开花。它不是日常办公套件。
多样性是《Good Job》的与众不同之处,挖掘了庞大、充满细节的环境的“隐藏对象”性质。最好在合作模式中玩,这样就可以分而治之。
《神盾捍卫者》
《神盾捍卫者》一款动作平台塔防游戏。
《神盾捍卫者》受到合作游戏的大力支持者Chris Carter的强烈推荐。“每个阶段都设置得像一个平台游戏(有很多隐藏区域需要寻找),然后在塔防挑战中达到高潮,而且这一切的流程是无缝的。玩家可以在平台部分使用结构,也可以在塔防竞技场中使用甜蜜的平台机动和攻击。一旦你解锁了所有东西,它就会变得非常忙碌......”
《全金属狂怒》
这是一款现代动作角色扮演游戏的节拍游戏,类似于《城堡毁灭者》,它来自Cellar Door Games,该团队是广受欢迎的Rogue Legacy背后的团队。不同的是,它有一些精彩的谜题——人们可以有理由争辩说它们是整个游戏中最好的部分。其中许多谜题需要玩家使用游戏四个不同可玩职业中的每一个的技能,因此玩家必须与其他玩家合作才能弄清楚如何取得进展。游戏的Boss也遵循相同的理念,因此当动作停止并开始思考时,玩家不会觉得自己陷入了一个完全不同的游戏。
虽然它没有取得商业上的成功,但《全金属狂怒》是一款不值得被遗忘的游戏。正如帕特里克·汉考克在他的评论中所说,“这里有很多值得喜爱的地方,最终成为一款值得与现代经典并驾齐驱的精彩节拍游戏。
《一起开火车》
《一起开火车》需要玩家战略性地清理树木、岩石和其他碎片,为无情的火车开辟一条曲折的道路,每一步都在火车前面铺设一段轨道,直到它到达车站。无论如何,这就是它应该的方式。但就像任何优秀的合作游戏一样,玩家的失误会导致疯狂的情况,玩家只有几秒钟的时间为前面的火车扫清道路,而及时到达的梦想就会脱离轨道。
为了添加更深层次的合作混乱,玩家可以将各种车厢挂在火车上以赋予它特殊能力,包括提供炸药的TNT汽车,玩家可以使用它来炸毁障碍物,以及可以让火车在距离灾难几英寸的地方尖叫停止的制动车。随着到达具有挑战性的生物群落,这些生物群落可能会结束跑步的怪癖,赌注越来越高,当结束时,无论输赢,都可能需要停下来喘口气。
《像素垃圾 伊甸园2》
《像素垃圾 伊甸园2》是关于在抽象花园中摇摆,收集漂浮的花粉并种植您可以依附的植物,从而达到新的高度。
无论如何,这就是原始的游戏玩法——它既是一种放松的、催眠的视听恍惚状态,也是一款基于动量的探索游戏。
《皮克敏3 豪华版》
从《皮克敏3 豪华版》是Switch上最好的游戏之一的角度来看,也许没有足够多的人玩过它。即使在那些有的人中,我也很想知道有多少玩家在沙发合作模式中对游戏进行了标记。
《皮克敏3 豪华版》中增加的战役合作模式(与最初的版本相比)为这款生物投掷动作探索策略游戏增添了很多。它应该一直都是这样,额外的支线任务更加完善了这个重新发布。
《皮克敏》是一个独特的系列,可以向以前没有玩过它的人解释——必须亲身体验才能“得到它”——一旦玩了,它就会自我推销。探索这些陌生的土地,与奇异的小动物战斗,并扎根是一件令人兴奋的事情。