诛仙世界发布了最新的调优内容,根据践行测试期间玩家的反馈,官方计划在公测做出一系列优化改动。之前为了打击工作室,已经降低了银两收益,如今公测在即,官方再次降低了银两收益。
职业相关优化
● 没有提到具体哪些技能机制得到优化。
● 优化监控体验,应该是把各个职业的重要buff,debuff突出显示。
● 但是都没有具体说明。
战斗体验优化
● 主要集中在动作优化。期待给玩家们带来更华丽的战斗体验。
● 加强打击感!!
养成体系优化
● 新增阵营战场和5v5玩法的随机每日任务-->内测期间这两个玩法都没什么人玩,鼓励玩家去体验。
● 活跃度分配调整-->猜测降低了一些任务提供的活跃度,以应对工作室刷活跃。
● 探索和任务银两产出减少,增加炼器符奖励,以应对工作室大量刷银两。
● 法宝平衡-->三测期间,PVP和PVE双封神的法宝渡魂篙大概率要被削弱。
● 副本尾王额外增加装备兑换代币的保底掉落,脸黑的玩家也可以用代币去兑换装备了。
● 困难和噩梦副本装备属性改为固定属性,脸黑的玩家不再要花大量时间去刷词条了。
● 五人本增加可竞拍的兑换装备道具,愿意花钱的玩家可以拍走节约时间。可谓是两全其美。
● 代币增加追赶机制,新玩家可以通过追赶机制,追回之前的代币差距。
家园系统优化
● 家园相关美术优化,界面UI优化。
● 购买宅邸花费的古玉通常来说较高,未来可以计入风华值玲珑积分。
UX设计优化
● 真言挡住其他界面的问题终于修复了!玩过三测的应该都知道!
商业化内容优化
● 战令增加新外显奖励,之前战令的奖励确实太低了。
功能模块优化
● 全屏模式也可以改分辨率了。
● 顶号会有弹窗提示,账号更加安全。
● 竞技场段位增加排行周奖励,奖励内容未公布。
● 副本开放节奏优化。内测期间困难本和噩梦本相隔的时间过短,公测后预计噩梦本会延后开放。
● 限次副本新增拾取权限提示,可以看到其他玩家有没有CD了,避免影响掉落。
● 天书方案初始解锁4个位置。内测期间,扩充一个位置要15w银子,真是扩充不起啊。
● 主城(河阳城)性能优化,不会一进主城就掉帧了!