MachineGames曾多次谈到《夺宝奇兵:古老之圈》将如何通过多种方式丰富游戏玩法,包括解谜、战斗和潜行,这些都将在这款动作冒险游戏中扮演重要角色。至于难度方面,玩家也可以自行调整设置。
夺宝奇兵:古老之圈的设计总监Jens Andersson最近接受了MinnMax的采访,采访中他透露《夺宝奇兵:古老之圈》将拥有一个“冒险难度”的解谜设置,和一个“动作难度”的战斗和潜行设置,这两个难度选项将相互独立。因此,玩家可以选择战斗难度较高、但解谜难度较低的游戏体验,也可以选择战斗难度较低、但解谜难度较高的游戏体验。
在同一个采访中,Jens Andersson还透露,这款游戏没有“照片模式”,这可能会让很多玩家感到失望。虽然玩家可以在游戏中使用印第安纳·琼斯的相机作为工具之一(但不能自拍),但实际上 游戏并没有包含照片模式。
《夺宝奇兵:古老之圈》将于12月9日登陆Xbox Series X/S和PC,并于明年春天登陆PS5。