国产3A游戏大作《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》已发售近三月依旧热度不减。这款由游戏科学团队开发,以《西游记》为背景的动作冒险游戏,凭借其高质量的制作和深厚的文化底蕴,赢得了广大玩家的喜爱和追捧。
腾讯首席战略官詹姆斯·米歇尔在公司Q3业绩会上对《黑神话:悟空》的火爆表示高度关注。他指出,这款游戏的成功不仅得益于中国游戏工作室所拥有的庞大本土市场和运营能力,更在于其能够迅速接纳并创新虚拟物品商业模式等新趋势。米歇尔认为,游戏行业的稀缺资源是常青游戏,推出新爆款游戏愈发困难,而通过持续投入和用心经营,将爆款游戏打造为常青游戏的机会更具吸引力。
针对这一趋势,腾讯提出了充分发挥不同工作室优势的战略。米歇尔表示,腾讯内部有许多能力出众的工作室,他们擅长基于玩家对战玩法的游戏,并将继续强化自身优势。同时,腾讯外部也有擅长内容和故事驱动的游戏工作室,如《黑神话:悟空》的创作团队。这些工作室各具特色,共同推动腾讯游戏业务的繁荣发展。
《黑神话:悟空》的成功不仅为国产游戏行业树立了新的标杆,也为腾讯游戏业务的发展带来了新的机遇。腾讯将继续秉持“充分发挥不同工作室优势”的战略,推动游戏业务的不断创新和升级,为全球玩家带来更多优质的游戏体验。