据美国娱乐软件协会(ESA)统计,今年圣诞节,76%的美国儿童希望收到电子游戏或相关礼物,其中近半数的儿童渴望游戏主机。值得注意的是,上述数据相较于去年的72%略有提升。
此外,订阅服务紧随其后(占比43%),主机游戏和配件则占据了41%的受欢迎度,而游戏内货币的需求度最低,仅有38%的儿童希望得到。
ESA同时对500余名成年人进行了调查,结果显示,成年人计划在圣诞期间的平均花费为312美元,其中既包括给自己买的礼物,也包括送给家人朋友的礼物。
然而,孩子们的愿望并不仅仅局限于游戏相关的礼物。超过六成的孩子希望能得到现金、礼品卡或者其他电子产品。
ESA首席执行官Stanley Pierre-Louis表示:“尽管电子游戏和游戏技术日新月异,但游戏带给家庭的欢乐和互动方式并未发生变化。”他进一步指出,“家长不仅把电子游戏当作礼物,更视其为与孩子建立亲密关系的重要途径,尤其是在圣诞假期这样的特殊时刻。”