2024年西雅图虚幻节上,Epic Games副总裁Persson先生宣布,《堡垒之夜》虚幻编辑器(UEFN)的全新技术被誉为“虚幻6基础”的重要部分,这也意味着Epic公司已经开始着手准备虚幻6的开发工作了。
此外,他还透露,为了进一步提高UEFN的开发效率,Epic Games已经决定让其第一方团队尽早参与进来。这无疑会有助于快速打造出顶尖、专业的工具供所有人使用。
虽然这两者的发展都遇到了一些挑战,但是即将到来的12月份,我们将会看到UEFN的各个新功能如Verse、场景图和API等的推出,这些都将为虚幻6的未来打下坚实的基础。
虚幻6的终极目标是将虚幻5和UEFN整合成为一个完整的引擎,使得数百万的玩家有机会在同一个项目中共襄盛举,仿佛身处真实的虚拟世界之中。
具体来说,虚幻5自2022年问世以来,就拥有了诸如Lumen-动态全局光照和反射、Niagara-粒子系统、Mass-人群和交通系统、World Partition-自动化开放世界流送、Nanite-虚拟几何体、Chaos-物理和破碎系统、Rule Processor-基于规则对象放置及Temporal Super Resolution (TSR)超采样技术等众多功能,受到众多玩家和开发商青睐的《黑神话:悟空》就是采用了虚幻5进行制作。
据了解,即将问世的虚幻6将为全球的游戏开发人员提供更加强大的工具,从而推动整个行业的技术革新,抢占市场头筹。
虚幻6在图形渲染方面更加高效,对物理仿真的实现也更为逼真,这无疑能为玩家带来更深沉的沉浸式互动体验;此外,利用AI技术,游戏内的NPC角色会变得更加聪明机智,增强游戏的娱乐性。