B社总监陶德:游戏规模越来越大 是因为团队而非个人

2024-09-29 09:04:28 来源:互联网
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  近日,Bethesda Softworks(简称B社)的总监陶德·霍华德(Todd Howard)在接受媒体专访时,深入剖析了B社旗下游戏作品规模持续扩张且屡获成功的背后奥秘。

  回顾B社的辉煌历程,不难发现其作品在广度与深度上的显著增长。从2011年震撼上线的《上古卷轴5:天际》,到2015年再掀狂潮的《辐射4》,每一部作品都以其庞大的世界观和丰富的游戏内容在全球玩家中引发了强烈反响。而步入2023年,B社更是以《星空》这一力作,为玩家们呈现了一个包含上千颗星球的浩瀚宇宙,极大地激发了玩家们的探索热情与好奇心。

  陶德·霍华德在采访中坦言,B社游戏规模不断扩大的核心原因在于团队对于游戏内容的坚守与丰富。他强调:“我们坚持不轻易割舍任何能够提升游戏体验的元素,这正是我们的游戏能够持续火爆的关键所在。

  然而,随着B社游戏规模的日益庞大,其面临的挑战也日益凸显。《星空》虽以其宏大的世界观赢得了广泛关注,但也遭遇了一些玩家的批评,指出游戏在提供广阔探索空间的同时,部分区域和内容显得较为空洞,重复感较强。

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