2024年,游戏行业的裁员率依然很高,育碧、Bungie等公司预估裁员11500人。但近日,索尼前总裁Chris Deering因声称这些裁员并非企业贪婪所致而受到抨击。
身为索尼娱乐欧洲公司前总裁的Chris Deering最近参加了Simon Parkin的 Eurogamer 播客节目《My Perfect Console》。在与 Parkin 的对话中,Deering 分享了他对整个行业大规模裁员的看法。Deering 指出:"我认为,说裁员是企业贪婪造成的结果并不公平。如果上一款游戏没有从消费者那里赚到钱,就很难有理由为下一款游戏花钱。"此时,迪林的发言还有一定道理。
索尼公司最近推出的英雄射击游戏《星鸣特攻》的失败,意味着八年的开发成本无可挽回地付诸东流,而该游戏的幕后工作室--Firewalk Studios,也有可能因为该游戏的糟糕反响而面临裁员。在阐述了自己的观点之后,Deering 接着又发表了一些言论,但这些言论引起了网友的攻击。
Deering说:“我认为这对管理者来说可能是非常痛苦的,但我不认为拥有这方面(游戏开发)能力的人,会因此(被裁员)终生贫困或受限。”同时,他还表示:“这仍然是个还在前进的行业,但裁员就像大流行一样,现在你(被裁的员工)得花点时间......想办法度过难关,开一辆 Uber 或其他什么车,找个便宜的地方住下来,去海边住上一年。但是,你要随时关注新闻,跟上时代的步伐,因为一旦你中途下了车,就会更加艰难。”
这一言论很快引起了各方网友吐槽,他们认为开 Uber 或 "去海边住一年 "并不是每个人都能选择的,尤其是献身于这个行业的专业技术人员。与普通员工相比,高管们可能更容易经受住职业生涯中的动荡,但这并不意味着他们可以对其他人的遭遇置之不理。
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