自国产3A里程碑大作《黑神话:悟空》正式上线后,很多玩家都希望这款游戏能获得TGA年度最佳游戏。然而,从部分西方媒体的态度来看,似乎很难实现这个愿望。可尽管如此,凭借《黑神话》三日破千万的销量佳绩,我认为拿个TGA年度最佳并不过分。接下来,让我们共同回顾一下历年 TGA 年度最佳游戏的销量排行吧。
(因为“《黑神话》Steam评论中国玩家占比大”的话题略有争议,所以小编下面也会放上其他游戏的Steam国内外玩家评论量对比。需要注意的是,数据仅供参考,有问题欢迎指出哦)
《龙腾世纪3:审判》(2014年发售)
销量:800万份
平台:PC、PS3/4、XboxOne/360
文化背景:西方文化(奇幻文学+DND背景+中世纪欧洲元素)
国内VS国外Steam评论量对比≈1:17
《只狼:影逝二度》(2019年发售)
销量:1100万份
平台:PC、PS、XboxOne
文化背景:日本文化(日本战国时代)
国内VS国外Steam评论量对比≈1:1
《最后生还者2》(2020年发售)
销量:1200万份
平台:PS4、PS5
文化背景:末世科幻
国内VS国外Steam评论量对比:未登陆Steam平台,暂时未知。
《博德之门3》(2023年发售)
销量:1600万份
平台:PC、PS5、Xbox
文化背景:西方文化(DND宇宙背景)
国内VS国外Steam评论量对比≈1:9
《双人成行》(2021年发售)
销量:1700万份
平台:PC、PS4/5、XSX/S、XboxOne
文化背景:剧情不多,偏西方(暗黑童话故事)
国内VS国外Steam评论量对比≈10:7
《战神》(2018年发售)
销量:2500万份
平台:PC、PS
文化背景:西方文化(希腊神话+北欧神话)
国内VS国外Steam评论量对比≈1:10
《艾尔登法环》(2022年发售)
销量:2700万份
平台:PC、PS4/5、XSX/S、XboxOne
文化背景:西方文化(北欧凯尔特神话)
国内VS国外Steam评论量对比≈2:7
《塞尔达传说:旷野之息》(2017年发售)
销量:3300万份
平台:WiiU、NS
文化背景:日本文化+神道教元素
国内VS国外Steam评论量对比:未登陆Steam平台,暂时未知。
《守望先锋》(2016年发售)
销量:5000万份
平台:PC、PS4、XboxOne、NS
文化背景:多元文化
国内VS国外Steam评论量对比≈1:1
(参考《守望先锋2》数据)
《巫师3:狂猎》(2015年发售)
销量:5100万份
平台:PC、PS4/5、XSX/S、XboxOne、NS
文化背景:西方文化(中世纪的欧洲)
国内VS国外Steam评论量对比≈1:3
虽然都知道《黑神话:悟空》可能很难获得 TGA 年度最佳游戏,但它无疑是我们每位天命人心中的“2024年度最佳游戏”!
《黑神话:悟空》
销量:1000万(有媒体推测销量已超1700万份)
平台:PC、PS5
文化背景:中国文化
国内VS国外Steam评论量对比≈10:1