美国视频游戏行业的工会化是该行业的历史性时刻。为了争取更好的工作条件和工作未来的安全,许多工作室和员工团体选择了加入工会。其中之一是动视旗下知名工作室Raven Software。这家自2011年起就参与《使命召唤》系列开发的工作室在2022年宣布加入工会。然而,这一团队最近向国家劳资关系委员会提出投诉,指责动视“拒绝合作”。
GameFile的Stephen Totilo分享的投诉内容称,动视和微软在合同谈判上陷入停滞,并显示出“拒绝谈判”和“恶意谈判”的态度。通讯工人联合会(CWA)主席Claude Cummings Jr.对谈判没有进展表示失望。“在微软收购动视暴雪之后,我们的成员原本对能够迅速达成Raven Software的首份合同持乐观态度,”Cummings说。然而,他指出到目前为止谈判没有取得重大进展。CWA已敦促微软关注控诉中提出的问题,并优先达成一个公正的协议。
对此,微软的一位发言人回应称公司“致力于善意谈判”,尽管这些谈判正在推迟。这一评论与微软的官方立场一致,该公司已多次重申其遵守劳资谈判规范的意图。然而,谈判的停滞加剧了员工对公司承诺劳工权利的担忧。
动视暴雪方面,则在2022年正式承认了Raven Software的质量控制工作人员组建的工会。当时的动视暴雪首席执行官Bobby Kotick承诺,公司将善意进行谈判,以达成一个集体协议。事实上,Kotick强调了为员工创造一个包容性和高质量工作环境的重要性。
尽管有开始的承诺和对工会的认可,Raven Software的工作人员仍在等待能反映他们关注和需要的合同。这种情况对动视和微软来说是一个重大挑战,它们现在必须展示对公平劳动实践的真正承诺,以避免长时间的冲突并保持工作场所的稳定。
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