《原神》,这款由上海米哈游网络科技股份有限公司制作并发行的一款开放世界冒险游戏,自2017年1月底立项以来,经历了多次测试,最终在2020年9月28日正式公测。这款游戏以其精美的画面、丰富的剧情和深度的游戏玩法,赢得了全球玩家的喜爱。
《原神》自公测以来,也走过了四年的风风雨雨。然而,在今天中午十二点的《原神》直播中,官方的操作却令小编觉得很陌生。
小编虽不是一位开服玩家,但也是一个活跃天数一千多天的老玩家了。官方的骚操作也算是见得不少了,但是这次5.0版本的前瞻直播中提及了许多令我没想到的改动。比如说“自选常驻五星”,还有“武器定轨优化”等等。
在《原神》的过往版本中,五星角色的获取一直是玩家们追求与讨论的热点。无论是通过祈愿池的深邃探索,还是活动赠送的珍贵奖励,每一次获得五星角色的瞬间都伴随着无尽的喜悦与成就感。而“自选常驻五星”这一消息的传出,无疑是对传统获取机制的一次重大革新,它打破了常规,让玩家有了更多选择的空间和自主权。
此前也有玩家统计过,《原神》的常驻池保底机制是每90抽必出五星角色或武器,对于新手玩家来说,如果通过每天的委托任务和主线、支线任务获得的原石,以及可能的月卡奖励,大约需要3个月才能攒够进行80次抽取所需的原石。而对于那些不用原石抽常驻池以及不充月卡的玩家朋友们来说,想要攒一个常驻池保底需要长达七个月之久。
有玩家表示,《原神》官方的这一次常驻池改动对新玩家来说可以说是很友好的,但是对老玩家来说却有点不公平了。有很多老玩家甚至抱怨自己当初为了抽限定角色已经把常驻角色全部歪至“满命”,并且这不仅仅花费了他们的时间和精力,还花费了大量的金钱,让人不经反思“米哈游的这波操作真的正确吗?”
自选常驻五星的引入,无疑会对《原神》的游戏生态产生深远的影响。一方面,它能够有效缓解新玩家在角色收集上的压力,让他们更快地融入游戏世界,享受更多元化的战斗体验。
另一方面,对于老玩家而言,这一机制则可能引发一系列的思考与调整。他们需要重新评估自己的角色搭配策略,考虑是否利用这一机会优化队伍构成,或是将资源投入到其他更有价值的领域。
另外,“武器定轨优化”也让很多人大呼自己是“小丑”。众所周知,原神之前的武器池定规规定为两次未抽到定轨武器则下一把武器必出定轨武器,而这次由两次改成一次,可以说是节省了大概80发,也就是12800原石。这为此前疯狂砸原石抽限定武器的玩家们似乎又造成了不好的体验。
不过大部分玩家都对此次《原神》的改动表达了满意以及肯定,并且大家表示,这次原神官方的改动对于大部分平民玩家们来说是很友好的,而对于那些充钱比较多的大佬玩家,似乎不太在乎已经花掉的钱,某种意义上,《原神》的此次改动也算是实现了“双赢”。
《原神》作为一个国产开放世界类型的游戏,并且此前也做出了一系列宣传国家文化的行为,这种做法是值得肯定以及赞扬的,小编当然还是希望国产游戏能够越做越好,越做越强,希望以后能见证《原神》更多更好的改变。
大家对《原神》此次官方的5.0版本改动有哪些看法呢?欢迎大家在评论区一起讨论。