投机取巧?游戏官方用AI偷工减料,你会支持还是反对?

言之有理

作者:三明

发布于2024-07-29 13:34:15 +订阅

  随着AI技术的飞速发展,游戏行业正经历着一场前所未有的变革。AI在游戏开发中的应用,既带来了前所未有的效率提升,也引发了关于“偷工减料”的争议。

  一方面,AI会助力游戏创新与品质提升。《我的世界》作为一款沙盒游戏,其无限生成的地形是吸引玩家的关键之一。近年来,有开发者尝试利用AI技术来优化地形的生成算法,使得地形更加自然、多变且富含故事性。

  AI通过分析大量真实世界的地理数据,结合玩家的游戏习惯,能够生成出既符合逻辑又充满惊喜的地形结构。这样的创新不仅提升了游戏的可玩性,也让玩家在探索过程中获得了更多的乐趣。

  无独有偶,在《星际公民》这款大型多人在线游戏中,AI被广泛应用于NPC(非玩家角色)的设计与行为模拟上。这些AI NPC不仅拥有复杂的对话系统,还能根据玩家的行为和选择做出相应的反应,甚至发展出独特的性格和故事线。

  这种深度的互动体验让玩家感受到了前所未有的沉浸感,仿佛置身于一个活生生的宇宙中。AI的引入不仅丰富了游戏内容,也提升了游戏的整体品质。

  然而,也有的游戏公司由于AI滥用,导致游戏的品质下滑。某款为了快速占领市场而频繁迭代的手游,为了节省成本和时间,大量采用AI生成游戏剧情。然而,由于AI对语境和情感的理解有限,生成的剧情往往显得生硬、不合逻辑,甚至出现了明显的语法错误和事实错误。这样的剧情不仅无法吸引玩家,反而让玩家感到失望和不满。最终,这款手游因口碑不佳而逐渐失去了市场竞争力。

  不仅如此,此前大热的现象级游戏《幻兽帕鲁》也曾被质疑在开发过程中使用生成式AI,陷入了舆论风暴。

  该作开发商PocketPair社长沟部拓郎曾亲自下场表示,“《幻兽帕鲁》经常被指责(在开发中)使用了生成式 AI,但实际上我们并没有使用它们,上千幅草图都是由艺术家绘制而成的!”

  不过,早在今年1月,就已经有网友发现沟部拓郎是激进的AI支持者,他不仅在公司推广AI流程,甚至还用Stable Diffusion专门做过一款以AI绘画为主题的游戏。

  沟部拓郎2022年更称,未来“插画师”这个词会专指AI,反倒是指人类时要加上“模拟(非数字)插画师”、“人类插画师”来限定。所以关于《幻兽帕鲁》是否在开发过程中使用了生成式AI,我们还不得而知。

  AI在游戏开发中的应用具有两面性。一方面,它能够为游戏带来创新和品质提升;另一方面,如果滥用或不当使用AI,则可能导致游戏品质下滑和玩家体验受损。

  因此,游戏官方在利用AI进行游戏开发时,应充分权衡利弊,确保在提升效率的同时不牺牲游戏品质和玩家体验。同时,加强对AI技术的监管和规范也是必不可少的。只有这样,我们才能在享受AI带来的便利和乐趣的同时,也保障游戏行业的健康发展和玩家的合法权益。

  那么,你是如何评价在游戏开发过程中使用AI技术这一行为的呢?欢迎大家在评论区发表自己的观点。

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