之前,Nexon旗下的射击动作游戏《第一后裔》中存在一个常见于众多MMO(大型多人在线)游戏中的“刷宝圣地”,此处敌人刷新迅速,为玩家提供了快速累积经验、货币及装备的理想场所。随后,通过游戏的英文官方“X”账号,开发团队转达了总监的声明,声称鉴于众多玩家因这一刷宝地点而选择特定角色Valby的现象,团队决定暂时不对该地点采取行动,并承诺将提升其他区域的掉落率,以期达到与刷宝圣地相近的收益水平。
然而,这一承诺迅速遭遇反转,Nexon迅速承认“失言”并致歉,解释称总监的原始意图在翻译过程中被误解——他并未承诺将其他区域的掉落率提升至刷宝圣地的水准,而是计划将刷宝圣地的掉落效率调整至与其他区域相当。
游戏官方“X”随后发布的正式声明对此进行了澄清,对翻译误解导致的混乱表示歉意,并重申他们的初衷是维护游戏内各区域的平衡性,而非限制Valby角色的速刷玩法。声明进一步指出,团队的目标在于调整特定要塞前哨的掉落机制,以实现整体游戏环境的均衡。
为了实践这一承诺,最新的游戏补丁引入了刷新计时器机制,有效限制了刷宝圣地中怪物的无限制快速刷新,虽未直接削减掉率,但显著降低了该地点的刷取效率。同时,计时器从最初的5分钟缩短至1分钟,显著提升了其他区域的刷怪效率,从而优化了游戏的整体体验。
游戏总监在补丁说明中强调,尽管“刷宝洞”依旧保持着较高的掉落率优势,但团队已规划在未来引入更多高爆率区域,每个区域将针对不同角色的特性进行定制,以丰富玩家的游戏体验。
最后,总监表示,通过处理要塞外围及Valby速刷等热点问题,团队正逐步深入了解玩家的偏好与游戏风格。他强调,优化扫荡与刷怪体验对于《第一后裔》而言至关重要,是团队持续努力的方向。