近日,EA游戏公司因将游戏《APEX》中的通行证更改为进行两次阶段性收费,遭到了大量玩家的不满,Steam上也不负所望成为差评量最多的游戏,而股价也因为这件事受到波及,一路下跌。
育碧也是紧随其后,被曝出《刺客信条:影》的黑人武士弥助的历史事件是被捏造、篡改的,育碧股价同样也是暴跌,超过12%。
这两大知名游戏公司,为何接二连三的出现问题?不论游戏制作的好与坏,但是捏造历史事件欺骗玩家、抬高价格让玩家氪更多的金,这都是令人愤怒的事情。
先来回顾一下这两大厂商都做了些什么,《APEX》原本通行证只需购买一次,并且可以在游戏内部使用货币进行交易购买,如今EA将通行证更改成阶段收费并且不允许使用游戏内货币,导致大量玩家流失以及差评。
《刺客信条:影》的主角是黑人武士,许多玩家认为一个黑人在日本或许无法成为一名武士,而一位历史学家在网络上声称这位黑人武士弥助是历史中真实存在的,并且说明自己对战国时期的事件有所研究,还曾撰写过许多相关书籍。可是却被曝出此事均为捏造的,是被人篡改了历史。
一个国家的历史应该被正视,而不是因没有就刻意编造,给大众洗脑,让人们相信真的有这样的历史人物存在。如今有消息称,那位涉嫌欺诈、篡改历史的是一名日本大学的副教授,而因为此事已经被开除。
仅仅从这两件事中就可以看出来,如今的游戏行业现象混乱,不仅仅是游戏BUG、延迟卡顿优化差、画面制作不精美等等技术层面的问题了,已经上升到连游戏开发的背景故事都能说成是真实存在的状况了。
育碧在没有被人揭穿的时候,还力挺历史学家,被揭穿后,就极力撇清关系,声称并没有照搬历史,而是借鉴,如此狡辩想挽回自己的颜面。可如今股票暴跌,或许是迫于上层压力,才不得已发了一篇道歉声明,向所有日本玩家致歉。
而EA却迟迟没有动作,但有小道消息称,马上可能会将通行证改回原来的购买方式,但也有很多玩家认为,不会直接改回来,这样EA的脸面尽失,估计是找个借口从而更改。
如果说是为了利益,通行证阶段收费玩家们会觉得贵了、麻烦了不想买,但不会走到全网差评的地步,可不让使用游戏货币购买就真的很过分,有多少玩家为了购买下一次的通行证,将钱都攒着,却被告知不允许使用。这不就是赤裸裸的欺骗吗!
除了这两大游戏公司的奇葩事件以外,还有《黎明杀机》的游戏厂商Behaviour,也是令人摸不着头脑,游戏BUG不修,也不发声明回应,就是死鱼一条随波逐流了。“反正BUG也不大,游戏还能玩”,“别人有BUG他们也没修,那我也不着急”的这种心态,才是真正导致游戏大环境差的原因!
这样的事情以前也不少,但近半个月来接二连三的发生,真的不免令小编怀疑,他们是不是串通好的,偏偏都在这个时间一同发生。真的很希望我们能有一个健康、干净的游戏环境!
你觉得现在的游戏环境是怎么样的呢?
小编观点: