亲爱的观众朋友们你们好啊,我是火子哥。就在这个七月,泣系天尊key社的核心主创:麻枝准。为我们带来了他的执笔的全新回合制手游,这是一封写给老二次元人的情书——《炽焰天穹》!火子哥我也是工作之余迫不及待的体验了一番啊~总体体验下来,只能说该作剧情和BGM是真的神中神,但是其他方面嘛......听火子哥我娓娓道来。
画面方面,野外以及战斗场景的设计真的是满满的廉价感。光影效果在主城表现和氛围感还不错。特效的话,在5-10年前的二线手游中大概处于平均水准。人物的3D建模倒是不错,脸模相比中韩某些网红脸看起来要舒服很多,对原画师绘柄的还原是比较OK的。而负责角色原画的Yuugen原本是《炼金工坊》系列的主美,近年来也是负责了多款游戏的美术和角色设计,其擅长的萌系美少女设计更是独具特色。游戏能够在3D渲染上还原了Yuugen老师的绘柄,这一点还是值得肯定的。
至于游戏性,以现在的眼光来看,就有一种保质期很持久的美感,低情商说法就是罐头!育碧都直呼内行的那种罐头!战斗也是非常工整,王道,经典的回合制战斗。我大概前面还手操玩了一会,后面就点了AUTO交给电脑了。不过这也算是日系手游的通病了,日系游戏很多都会在剧本和人设上下非常多的功夫,但到了实际游玩的内容层面,却拉了大垮。
这也是日系手游,虽然起步很早,其扭蛋机制更是影响深远,但这几年却被中韩手游狠狠超越的主要原因。
当然,正如我前文所说,日本游戏大多会在剧本上下大工夫,炽焰天穹也不例外。
没错,那个男人,麻枝准,他在游戏剧本表现还是一如既往的没有让我们失望(很显然,麻子已经走出了成神之日给他带来的心里阴影),这次《炽焰天穹》的剧本可谓是神中神,单单序章就在轻松诙谐的整体基调下埋下了数十个伏笔,等到一一回收时那巨大的情感张力,不得不说又是一款催泪神作。这种写法对于麻枝准来说,早就已经是驾轻就熟了。
人物设计颇为有趣,属于老二次元人看了会心一笑的那种,属于是主角发癫,主角团其他人跟着发癫。当然,此时此刻必定会有一个吐槽役出现,每次吐槽役的出现都恰到好处的戳中笑点。而每次到了跳出选项的时候,或多或少都会有发癫的选项供玩家整活,也因此看吐槽役吐槽也是一种很有趣的体验。但是火子哥我要提醒大家,这里笑的越大声,后面眼泪就掉的越多哦。顺便一提,CV阵容极其强大楠木灯,古贺葵,各种日本大牌cv应有尽有,而且游戏全程有配音,不像某些厂商一般小支线不给配音纯看文字。
演出效果如果当成galgame看的话,体验拉满,每次吐槽役吐槽的时候都会有特写。而且人物的表情动作在2D场景发挥的淋漓尽致,让喜欢这类表现形式的玩家大呼过瘾。而且画师的实力一直是在线的,让人能体验到一场酣畅淋漓的galgame体验。
音效虽然很一般,甚至有种“日本手游家族式音效”的感觉。但是BGM确实是非常棒的,或许是因为麻枝准亲自操刀,懂得自己这里的剧情和场景想表达什么,怎么配合BGM才能体现出更好地效果。在场景中BGM也很好的增添了氛围感,让玩家很容易沉浸进去。所以BGM值得给高分。
总体来说,《炽焰天穹》就是一封麻枝准送给老二次元的情书,如果你很早就入宅了,喜欢2000-2018年左右的番剧,那这款游戏就是为你量身打造的。虽然其他方面差强人意,但是剧情是毋庸置疑的神中神。只能说麻子的游戏剧本还是一如既往的给力,值得期待后续剧情。综上所述,火子哥给《炽焰天穹》的最终评分7分,剧情是主要加分项,但是其他方面也就是及格线水平,甚至有的部分扣大分都不冤枉,所以综合评价只能给到7分。
综合评分:7
优点:
完美的剧本,回忆味道满满
老番剧的体验,让人回忆起中二年代
优秀的人物塑造,紧凑的叙事风格
搞笑的分支选项,吐槽役从不让包袱掉在地上
音乐表现很棒,给氛围感增砖加瓦
缺点:
罐头式的玩法,毫无新鲜感的回合制
3D场景下人物动作僵硬
画面表现力略差
音效,打击感,光影,特效廉价感拉满
游玩内容较少