近些年,为什么总有人吐槽国产修仙游戏都是网红脸

言之有理

作者:三明

发布于2024-07-12 18:03:36 +订阅

  说到国内最具代表性的游戏类型,当属武侠、修仙类。早期知名度高的有《仙剑奇侠传》系列、《古剑奇谭》、《金庸群侠传》、《武林群侠传》等游戏。

  虽说近些年来修仙游戏市场略显颓势,但由于早些年多款经典作品的名气累积,这个赛道至今仍留有不少玩家。但随着网络发展,游戏建模越来越精致,就出现了一个很“奇怪的现象”引起玩家吐槽:国产修仙游戏为什么都是网红脸?

  不少玩家发现,虽然现在游戏技术提升了,但游戏角色的辨识度却越来越低,几乎都是一个模子刻出来的。尤其是《仙剑七》,刚出的时候几乎被全网喷是“网红脸”。

  首先,在谈论国产修仙游戏“网红脸”现象之前,我们有必要了解一下我国的审美趋势变迁。从古至今,国人的审美观念发生了多次变化。比如先秦以强壮为美、汉代以细腰为美、晋朝以中性为美、南北两朝以病态柔弱为美、唐朝以丰腴为美、宋代以文人气质为美、明清以三寸小脚为美……

  到了现代,审美趋势变化就更大了,从曾经的“杀马特”、“韩流”到如今的多元化风格。总之,审美趋势一直在演变。

  如今,随着网络技术的发展,社交媒体成为了人们获取信息、展示自我、交流互动的重要平台。于是,在这种背景下,“网红脸”就慢慢成为了审美主流。这种审美趋势影响了各个领域,包括游戏产业。于是,大部分游戏厂商为了迎合市场需求,在设计角色形象时,往往更倾向于采用“网红脸”这一模板。

  说起“网红脸”,其实”在很早以前“网红脸”指的是“整容脸”,这种脸一般都具有尖下巴,韩式半永久眉,欧式大双眼皮,高鼻梁等特征。

  而且,这种脸一般都有模版(比如长的像某位明星)。一些为了追求美而整容的人,他们会拿着自己喜欢或满意的脸型,找到整容医生,为自己定制符合大众审美的脸型。

  于是,相同脸型多了,就被网友吐槽为“网红脸”。(当然,也可以称之为“流行脸”,因为曾经在很长一段时间里“网红”和“流行”是挂上等号的)

  其实“网红脸”并不丑,只是这种流水线般的审美标准阻碍了审美多元化的发展,‌将审美固化在了一个统一的标准上,引起了大众审美疲劳。才会慢慢从一个"中性词",变成“贬义词”。

  而游戏市场也是随着网络发展,玩家对游戏的需求日益多样化。一方面,玩家希望游戏具有较高的画质,以带来更好的视觉体验。另一方面,玩家追求个性化的角色形象,以满足自我表达的需求。然而,国产修仙游戏在角色形象设计上,往往难以兼顾这两点。

  所以为了提高画质,游戏厂商需要投入大量资源进行建模和渲染。在这种情况下,采用“网红脸”这一成熟的角色模板,既可以降低成本,提高开发效率。又可以满足玩家个性化需求,何乐而不为呢?于是便进一步加剧了行业内游戏角色形象的同质化。

  而在这种竞争环境下,也有游戏厂商为了脱颖而出,而想从角色形象上做文章。可由于审美趋势的影响,大部分厂商仍然难以摆脱“网红脸”的束缚。比如《轩辕剑七》就不是网红脸,但由于过于写实、表情呆滞,便被玩家喷“太丑”。

  这都使得国产修仙游戏在角色形象上陷入了恶性循环。

  当然,并非只有国产修仙游戏被吐槽是“网红脸”,一些3D国漫也经常会被吐槽。甚至一度引起3D漫画和2D漫画群体之间的“骂战”。

  个人认为,国产修仙游戏中的普遍“网红脸”现象,既与市场导向、技术限制等因素有关,也反映出玩家审美疲劳的现状。要打破这一现象,不仅需要游戏开发商加强角色个性化设计,提高游戏技术水平,还需关注玩家真正需求,提升游戏品质。只有这样,国产修仙游戏才能走向更加美好的未来

  当然,在游戏中角色外观总归是次要的,玩法才是第一,比如《马里奥》,就算是大头娃娃,也有无数粉丝为之“疯狂”。

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