史诗级网游暴死关服,改成单机重获新生又好评如潮?

碎碎念工坊

作者:碎碎念工坊

发布于2024-07-09 22:45:08 +订阅

2019年5月30日,《勇者斗恶龙10》国服正式关闭,与许多半途而死的网游一样,这款游戏在国区的停运并没有引起巨大的反响。很难相信这是一个曾轰动整个日本游戏界的国民大IP。游戏在国内的水土不服并没有影响它曾经辉煌过的事实。作为jrpg里与《最终幻想》齐名的作品,王道剧情与传统的战斗模式一直是《勇者斗恶龙》系列的代名词。其实早在2022年,《勇者斗恶龙10离线版》就已经开始发售,玩家可以通过单机的方式体验这款网游的剧情内容,不过当时的游戏并没有中文,所以又将一部分爱好者拒之门外。

而这次终于等来这款游戏的中文版,《勇者斗恶龙10离线版》的中文版依旧是独不占,在购买时一定要看好平台。先说结论,对于系列的老粉丝和jrpg重度爱好者而言,无脑冲就完事儿了。至少在出这篇评测的几天里,我哪怕是废寝忘食地玩这款游戏也没有体验到所有的内容。但好在它与传统的《勇者斗恶龙》系列一脉相承,因此理解起来也并不困难。

一款长时间运营的网游如果将它的单人内容拆分开来,所呈现出的内容一定是无比巨大的。《勇者斗恶龙10》目前的离线版本一共有两部分内容,分别是本体“觉醒的五种族”和dlc“沉睡的勇者与引导的盟友”,分别对应了网游的1.0与2.0资料片。主线和支线就是网游的原版复刻,体量巨大。

但一款网络游戏如果做成单独售卖的离线版,一定要做出相应的改动,在刚看完游戏开场CG后我就感受到了两者最直观的差异——离线版的人物居然是Q版的!这可以说是相当大的改动。

这就好像是我在打完《妖怪手表4++》后玩《妖怪手表Y》的感觉,勇者斗恶龙系列的剧情不说有多沉重起码还是比较严肃的,但配合上Q版小人就有了一种割裂感。很多时候都是玩家前一刻还在看Q版的npc小人,触发剧情时又在动画里“变身”了。由于玩家的角色是自定义的,因此在cg里都是以队友的视角演出。除此之外,游戏的地图也比网游小了很多,不过这个倒方便了不少,因为原版的地图实在是太大了。另外让我觉得可惜的是宠物系统和竞技场也都没法在离线版里实装,这一部分体验可以说并不完整。

除了主角以外的角色在很多CG动画里都会恢复原本的模样

原以为砍掉了不少内容离线版再配合上古早的画风,游戏的容量并不会太大,但在下载游戏的时候我还是吓了一跳,因为游戏本体的大小足足有55G,要知道这可是一款十二年前的游戏,而且还是建模并不精致,可想而知游戏里塞了多少内容。

首先就是五种形态各异的种族,在玩家扮演的角色被冥王杀掉而转生的那一刻,勇者的灵魂就可以转生成为五个种族的角色上,五个种族分别为埃尔夫(妖精族),多瓦夫(矮人族),维迪(鱼人族),普库里坡(豆丁族),奥伽(巨人族)。其实相比于网游,离线版的种族已经算是很少了,这五个种族也对应了游戏的前五章。玩家可以从任意种族开启自己的冒险之旅,区别在于人物造型的不同和开场一段独特的剧情。想要完整体验每个种族的专属开场剧情除了新开档以外别无他法。

虽然玩家可以自由选择开局的种族,但还是建议先选择精灵或者鱼人,因为这样可以在前期快速让队友入队,按照这样的顺序进行攻略,可以在道中获得好用的奶妈风浦和清怪能力比较强的大剑修萨,提高打怪的效率。如果没有选错了主城在前期就没有常驻的队友可以陪伴,这也是我觉得这个游戏比较“坑”的地方,它不像其他jrpg那样在开局就是一本道式的推进,而是在一定程度上拥有选择的权利,虽然这种选择可能会让玩家付出一些代价。

玩家可选的职业也十分丰富,今年我已经在《龙之信条2》里感受到了疯狂练级带来的感受,但不得不说《勇者斗恶龙10》也是一个可以拼命肝等级的游戏,玩家不必担心在开局时选到了不喜欢的职业,因为在游戏中后期职业是可以随便转的,这也是前期让npc入队的好处,玩家完全可以在转职后当一个经验宝宝在后面吃经验。游戏一些职业需要基础职业达到一定等级才可以解锁,比如战斗大师需要玩家在战士和武师达到30级后才能转职。也许,相比网游来看离线版的职业少了一些,但放在jrpg里来看也是相当不俗的存在,多种职业让全职业玩家始终有事可做,也有更多套路可以开发研究。

技能加点和11s一样

巨量的内容也同样反映在游戏的搜集上,除了地图探索搜集之外,装备的设计图纸也是搜集的一项重点。许多配方可以通过阅读和打怪获得,对我而言这类搜集使游戏充满了探索的乐趣,毕竟扫图也是jrpg的一个核心玩法。

总而言之,这些丰富的内容足可以让它成为《勇者斗恶龙11s》的代餐,毕竟开发的早,像是在室内传送会撞到头和教堂这些设定都有所体现。也有部分内容更加简便,像是11s里的锻造系统在这里变得更容易操作,轻松就能把装备强化成+3,强化装备的材料也可以自动购买。战斗的怒气值是到达临界点后自动释放,玩家可以在boss关之前刻意扫图积攒能量。

虽然在评测时我们不能对游戏的剧情进行过多透露,但我还是想说游戏主线剧情相当长,而且还有超级丰富的支线内容作为主线内容的补充,甚至可以说这些支线任务才是真正的主线,我当初就因为日语不好所以对这款文本量巨大的游戏望而却步,如今中文版的上线终于满足了我这个剧情党的愿望。

虽然历代《勇者斗恶龙》都保持着特定的战斗逻辑,技能配置和标准的日式王道剧情,但《勇者斗恶龙10》可以说是这个系列的大杂烩,尽管少了一些元素,但内容依旧十分丰富。

最关键的问题,到底值不值得买?

首先,我想说的是,这款游戏可以说是网游版的一个广告,上述的游戏内容仅构成网游内容的五分之一都不到,而离线版的dlc遥遥无期。如果你恰好精通日语或者善于折腾可以打补丁并搞定网络问题的话,就去玩网游版吧,更广阔的天地在等着你。

如果你不符合上述条件,又对《勇者斗恶龙》系列充满兴趣,尤其是在通关完《勇者斗恶龙11s》之后觉得后劲太大,那么在你能接受Q版画风的前提下,可以无脑入这样一款量大管饱的jrpg。这个系列的许多设定都是共同的,极大降低了学习成本。尤其是这款游戏太适合在掌机上体验,虽然上并没有中文,但有steam deck或者其他掌机的玩家可以购买steam版或串流,体验非常不错。

如果你仅仅想体验一款jrpg,那么还是慎重考虑一下吧,如我之前所说,这是一款十二年前的jrpg,更何况还是以“创新就会死”而闻名的《勇者斗恶龙》啊,无论是《八方旅人》还是《女神异闻录》系列,都会更让新手适应一些。

虽然我很讨厌这个说法,也很少用到,但《勇者斗恶龙10离线版》确实就是所谓的脑电波神作,它适合那些喜爱传统rpg游戏和积极探索的玩家。年少时怀揣着一颗像成为勇者的心上下求索,在现实中磕磕绊绊终于意识到电子游戏可能是做这种梦最好的方式,在这个jrpg逐渐没落的时代,也许放下身边琐事拿起手柄开启一段波澜壮阔的冒险,就是身为一名普通游戏玩家最酷的事情。

游戏名称:《勇者斗恶龙X:觉醒的五种族 离线版》

登陆平台:PS4/PS5、Switch、PC

综合评分:8.5/10

推荐人群:喜欢高耐玩度JRPG的玩家、DQ系列粉丝

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