The Chinese Room工作室:不要科学要文艺

2013-09-22 05:05:35 游侠原创:和平月
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  有些玩家喜欢把交互式小说跟电子游戏进行对比,但The Chinese Room工作室的Jessica Curry却说,它们之间的差别根本就不是实质性的。

  Curry在《Edge》杂志的一篇社论中写道:“在The Chinese Room我们经常被问到,我们的做法是不是反游戏的,抑或是我们在故意尝试打破现有媒体的限制。我们目前给出的答案是,如果还认定游戏纯粹是由技术机制和明确目标驱动,这实在是可笑的过时观念。我们享受某项活动时,何曾对它做过分类、命名或加标签?在我欣赏巴赫神奇的音乐前,我需要知道他是否遵循了古典音乐戒条吗?对于我们来说,问题的关键是,这项作品是否能给人沉醉的体验。游戏在广度和多样性方面已经取得了惊人的成就,我们又何必受这些条条框框的限制呢?”

  Curry将他们工作室的价值观总结为这样几句话:“技术机制可能永远都不会是我们关注的焦点,因为我们不是因它而搞创作的。我们不搞什么议事日程,什么郑重声明,什么纯粹的立场,我们就是唯一的我们。”

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