ff14线下活动连连翻车,日式经典mmorpg真的没落了吗?

言之有理

作者:三明

发布于2024-06-27 16:22:50 +订阅

  四年前,提到FF14,大多数人的反应是:"哦,那个游戏啊!玩家都挺友好的,游戏氛围也很棒。"确实,那时的FF14给人的印象就是一个和谐、互助的游戏社区,新手能得到热心帮助,玩家之其乐融融。

  可现在再聊起FF14,评价可就天差地别了。你常听到的可能是:"就是那个天天在微博上吵架的游戏吗?玩家互相爆料、对骂,搞得乌烟瘴气的。"更有人会补充:"最离谱的是游戏官方,不作为也就算了,还带头圈钱。"

  这种评价的大转变,不得不说挺让人意外的。从一个被称赞氛围好、玩家友善的游戏,变成了每天都有"瓜"可以吃、玩家互相对立的局面。而游戏运营方似乎也从积极维护社区变成了旁观者,甚至被指责只顾利益不顾玩家感受,而且官方自己运营的社区“石之家”也有捂嘴的嫌疑。

  让我们深入探讨一下为什么最终幻想14(FF14)近期变得如此饱受争议。首先,我们来聊聊Square Enix(SE)官方和国内代理商(玩家戏称"拂晓")最近的一些令人质疑的决策。

  SE,作为FF14的日本母公司,一直以来都将自己定位为一家国际化的优秀独立游戏制作公司。在日本游戏界,SE与卡普空、索尼等公司并驾齐驱。例如,广受欢迎的"蒂法"、"爱丽丝"、"克劳德"和"萨菲罗斯"等角色就出自 SE 之手,SE最大的优势在于它较少受到政治正确的束缚,更专注于游戏本身的创作,而非一味迎合特定群体,如LGBT社群。

  然而,SE最近的一个决定令玩家们大跌眼镜——他们宣布加入了Sweet Baby公司。这一举动着实让人费解。要知道,Sweet Baby公司在游戏圈内臭名昭著,甚至被中国玩家戏称为"SB公司"。

  Sweet Baby公司的商业模式颇具争议。他们通常以游戏不够"政治正确"为由向游戏公司施压,声称可以提供"指导"以改进游戏内容。如果游戏公司拒绝合作,Sweet Baby就会以"不照顾少数族裔权益"为由将其告上法庭,索取高额赔偿。这种做法被许多人视为一种变相的勒索。

  多年来,游戏玩家对Sweet Baby公司的做法早已不满到了极点。在这样的背景下,SE突然选择与之合作,无异于自焚。这一决定等于是SE主动放弃了自己最大的优势之一。毕竟,没有玩家真心希望看到游戏中出现为了迎合政治正确而做出的牵强改动,比如"黑人蒂法"这样的角色设定。

  讨论完Square Enix母公司后,我们再来聚焦一下国内的代理商"拂晓"。作为FF14在中国的官方代理,拂晓理应全权负责国内的官方周边销售和线下活动组织。然而,从近期的事件和玩家反馈来看,拂晓的表现可谓相当令人失望,给人一种只想躺着数钱,不愿尽责的印象。

  最近发生的一起周边事件就充分体现了这一点。在之前的一次直播中,拂晓推销了一款官方棒球衫,现场信誓旦旦地保证这件衣服是"100%纯棉",还强调"买到就是赚到"。考虑到这件衣服售价138元,在FF14的众多周边中已属于相对亲民的价位,不少玩家都心动购买了。

  然而,当玩家收到货品后,开始发现事情没有那么简单。首先,产品的品控可以说是惨不忍睹,与官方的描述严重不符。更令人愤怒的是,拂晓此前信誓旦旦承诺的"100%纯棉"材质完全是一派胡言。有网友估算,这件衣服的实际成本可能只有18元左右,而拂晓却以138元的价格出售,这种行为已经涉嫌虚假宣传。

  面对这样的问题,拂晓的处理方式更是让人大跌眼镜。当玩家联系客服时,客服一开始采取了推诿搪塞的态度。玩家不得不反复拨打电话,才终于得到了同意退货的回应。而官方在事件初期选择了装聋作哑,直到舆论发酵到一定程度才勉强做出反应,同意全额退款。

  然而,拂晓的处理方式依然缺乏诚意。他们仅仅是道歉加退款,对于应该给予玩家的额外赔偿只字不提。按照常理,类似的虚假宣传行为应该实行"假一赔三"的赔偿标准。

  遗憾的是,这种令人失望的情况并非个例。就在同一时期,另一款FF14官方周边也遭遇了类似的质量危机,进一步加深了玩家的不满情绪。

  这款周边产品同样存在严重的品质控制问题,其制作水平和材料质量与其官方周边的身份极不相称。然而,尽管产品质量如此堪忧,拂晓仍然为其标价200多元。

  拂晓在国内的一系列操作中,举办FF14音乐会的事件可谓是将其不负责任的态度推向了新的高度。作为FF14在中国的官方代理,拂晓本身并不拥有相关的版权,因此音乐会的举办需要通过Square Enix官方授权,由拂晓寻找第三方公司来具体执行。

  然而,拂晓在选择合作伙伴时的决策令人费解。在众多可能的优质选择中,拂晓偏偏选中了"海日"来承办这场音乐会。这个决定本身就充满了争议,因为"海日"在业内的口碑和能力都不尽如人意,可以说是槽点满满。

  不出意外的出意外了,音乐会的票价设定无疑是最让人哑然失笑的一环。令人难以置信的是,这场FF14音乐会的起步票价竟然高达580元。

  很多人可能对这个数字没有什么概念,在这里我们不妨做一个简单的对比。在同一时期,国际钢琴大师朗朗的音乐会门票起步价仅为380元。是的,你没有看错——一个游戏音乐会的最低票价,竟然比世界级钢琴家的演出高出了整整200元!

  更令人不可思议的是,当音乐会出现问题、引发玩家强烈不满后,面对铺天盖地的质疑和批评,拂晓选择了一个最为消极且不负责任的应对方式:迅速撇清关系,声称自己仅仅负责宣传工作,对于音乐会的其他方面一概不知情。

  这种推卸责任的行为无疑是在挑战玩家的智商。作为FF14在中国的官方代理,拂晓怎么可能对如此重要的活动知之甚少?即便真的只负责宣传,作为活动的发起方和FF14的代理商,拂晓也应该对整个活动的质量负有监督和把控的责任。骗兄弟可以,别把自己也骗了!

  如果说拂晓之前的一系列操作还可以被视为初次尝试中的失误,那么最近即将举办的粉丝节活动则彻底打破了这种善意的臆测。拂晓不仅没有从过去的错误中吸取教训,反而变本加厉,将其对玩家的漠视和对利益的追逐推向了一个新的高度。

  让我们来仔细审视一下这次粉丝节门票的售卖规则:

  首先,门票的购买并非对所有玩家开放,而是采用了一种极为复杂且不透明的"双重抽奖"机制。只有在规定时间内登录过游戏的玩家才有资格参与第一轮抽奖,而这第一轮抽奖的奖品竟然不是门票本身,而仅仅是购买门票的资格!这种设计不仅增加了玩家参与活动的难度,还可能引发对抽奖公平性的质疑。

  其次,门票的价格设定更是令人咋舌。单日门票的价格高达568元,这个价格已经超过了很多大型音乐会或者体育赛事的票价,同类型的魔兽粉丝节的票价起步价才100元。考虑到粉丝节的主要参与者可能是学生或年轻白领,这样的价格无疑会给很多忠实玩家带来巨大的经济压力。

  更加离谱的是,如果玩家想要参加为期两天的粉丝节,他们必须经历两次完全独立的抽奖和购买过程。也就是说,即使你有幸抽中了第一天的购票资格并成功购票,你仍然需要再次参与抽奖,以获得第二天的购票资格。如果两次都成功,那么恭喜你,你参加两天活动的门票钱将高达1136元。一鱼两吃算是给你小子玩明白了!

  在此之后,拂晓为了给自己的粉丝节预热,相继放出了很多与餐厅联动的菜谱。就比如大名鼎鼎的一道菜同时得罪意大利人和广东人的“芝士奶酪烤卤味米粉”!

  不是哥们儿!我到现在都没想明白这道菜的设计灵感是什么!光看名字就觉得是一种完全不可以被原谅的黑暗料理!

  然而,真正让人惊掉下巴的是那道被玩家戏称为"走向上流社会阶梯"的"帕戈×海德林限定套餐"。这道套餐的定价高达1150元,这个价格已经超出了大多数普通玩家的消费能力范围。更令人不解的是,这个天价套餐的原材料和制作工艺并没有什么特别之处,用料可以说是相当普通。

  在同一家餐厅,一顿高档的海鲜自助餐的价格也不过300多元。这意味着,一个人吃这道"限定套餐"的钱,足以让三到四个人享受一顿丰盛的海鲜大餐。

  我实在是看不懂,为什么定这个价格。若是说用料很好才定这个价格的话也就认了,可是这个用料可以说是相当普通了。而且同一家餐厅高档的海鲜自助也就300+,你这一道菜就卖1150元,我真的很想知道理由是什么?难道说就因为是和游戏联动就可以售价如此之高吗!你和上面那道菜真可谓是卧龙凤雏!

  而这次被细心的玩家发现的地区差异化定价策略,更是将其荒谬的经营手法推向了一个新的高度。令人费解的是,同样的菜品,在广州的售价竟然普遍高于上海。这算什么?二次元的钱真好赚?

  也许在拂晓的世界里,游戏体验是可以用价格来衡量的。谁知道呢,也许下一次他们会推出"氪金就是正义"的限定主题?

  不过话说回来,我们还是应该感谢拂晓。毕竟,他们用实际行动告诉我们:在艾欧泽亚冒险或许很贵,但在现实中当个FF14玩家,可能更需要勇气和财力。

最终幻想14:晓月的终焉
最终幻想14:晓月的终焉
平台:PC
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