近日,《黑神话:悟空》试玩前瞻媒体评价已全面解禁,国内外各大游戏媒体都对游戏做出了不错的评价。一圈看下来,游戏褒姒的概率并不高。可由于游戏还没有正式发售,提前开"香槟"也不合适。
那么,今天我们就来聊一聊如果《黑神话:悟空》褒姒,那原因可能是什么?
直接进入正题,首先,第一个褒姒的原因可能是:过度“吹捧”,相信现在只要一提到《黑神话:悟空》,大家脑海里对它的印象应该都是“国产之光”、“国产游戏新标杆!”,先不说这些“捧杀词”都是谁带起来的,既然这词有人带,那游戏就得面临“翻车”的风险。
因为,这种过度的吹捧往往会让玩家对游戏产生较高的期待值,可一旦游戏的实际表现与玩家的期望不符,就很容易导致游戏“褒姒”。
早些年,有一款大IP,被玩家们寄予高度厚望,也曾被认为是“国产之光”,出了几个力度很大的宣发,反响都很不错,可就是在上线之后,突然“褒姒”了。没错,就是《三体动画》。
虽然用一部动画来举例并不恰当,但不得不说,“国产之光”这个名号能带来的不仅仅是流量,更多的是压力。有时候,对于厂商来说,玩家的期待值太高,并不是一件好事。
其次,第二个褒姒的原因可能是:舆论失控。回想起最近《黑神话:悟空》的种种争议,可谓“愈演愈烈”。游戏还没有正式发售,国内外的各种节奏就已经带的飞起。前有国内xxn组团豆瓣刷1星差评,到处带节奏。后有爆料称《黑神话:悟空》被IGN攻击,是因为主创团队拒绝sweet baby700万的勒索。
而现在,国内再次《罗小黑战记》的作者MTJJ回应女同事抵制《黑悟空》一事,引发热议,登上热搜!
总之,如今不管是国内,还是国外,已然再次围绕《黑神话:悟空》展开了一场“舆论战”。
虽然目前来看,国内外的男性玩家都很团结,基本站队《黑神话:悟空》。但是,这场舆论对游戏带来的负面影响还是很大的。至少,现在在很多路人玩家的眼里,这款游戏最终质量已经不重要了,它“zz地位”已经大于游戏本身存在的意义了。
可是,这样一来,弊端就更明显了。当一款游戏带来的争议已经盖过了游戏本质,那么,一旦它出现了一个不太明显的“瑕疵”,就会被玩家们无限放大,从而导致游戏口碑的崩盘。(即便它是一款好游戏)
最后,第三个褒姒的原因可能是:市场竞争,现在的游戏市场竞争非常激烈,很多游戏在发售后,都有可能会面临来自其他游戏的竞争压力,比如其他同类型的游戏、其他大IP的续作等等,这些问题都会让玩家对一款游戏的评价大打折扣。
所以,如果真如部分网友所说,国外3A市场就是不想让国内厂商挤进去的话,那“市场竞争”这一环应该是很难躲得过去的。
当然,以上都是个人想法。
不过,在游戏界,高开低走、甚至褒姒(暴死)的游戏不在少数,要想避免游戏褒姒的命运,我认为还需在游戏质量、市场营销、团队管理等多方面下足功夫。只有充分了解玩家需求,打造符合玩家期待的优秀作品,才能在激烈的市场竞争中脱颖而出,成为真正的“国产之光”。