《地心归途》是一款富有创新和探索乐趣的2D生存沙盒游戏。在这个虚构的世界中,人类文明遭遇了前所未有的灾难性毁灭,只有少数幸存者得以逃脱地表,来到神秘莫测的地底世界。作为这些幸存者中的一员,玩家将扮演一个勇敢的探险者,肩负着重返地表的神圣使命。
游戏开局,玩家发现自己身处于一个巍峨壮丽的地底城市遗址中。四周弥漫着浓浓的神秘和危险的气息,无数科技遗产被掩埋在无尽的深渊之中。为了能够重新登陆地表世界,玩家需要不断向上钻探,发掘和利用这些先辈遗留下来的先进科技。
在这个过程中,玩家将面临各种生存挑战。首先是与周围环境的搏斗 - 地表气候的变迁、漆黑深邃的洞穴、肆虐的地下怪物等等,这些都是玩家急需克服的障碍。为此,玩家需要建立一个稳固的中转站基地,在此进行资源收集、建设、制造等活动,不断提升自身的实力。
除此之外,还有另一类更加特别的生物 - 神秘的魔物娘。这些奇异的生灵或友善或敌对,有的甚至愿意与人类合作。玩家可以通过各种互动方式,慢慢与这些魔物娘建立联系,有时甚至邀请它们加入自己的队伍,共同向着地表进发。
一开始玩游戏,我就感觉它和《我的世界》、《泰拉瑞亚》很像,都是那种沙盒生存风格。不过它采用了2D俯视视角,给人一种介于这两款游戏之间的感觉。最大的不同在于,这款游戏的主角是在不断向地表探索前进,每个层级就相当于一个独立的场景。
很有意思的是,在每个层级里玩家并不孤单。除了自己,还会有其他幸存者一起活动。有时还会遇到一些神秘的"魔物娘",跟它们互动还挺有意思的。玩家不是一味地往前冲,而是要跟这些NPC合作,完成各种任务来推进剧情。比如帮助当地人解决一些困难,获得他们的信任,这样才能继续向上探索。
这种环环相扣的任务设计还是很吸引人的。你不会茫然无助地乱撞,而是有NPC给你明确的目标引导。在一些人类聚居的城镇里,更能感受到一种生机勃勃的氛围,仿佛回到了家一样温暖。
不过即便有了这些NPC朋友,这款游戏依然给予玩家很大的自由度。在完成主线任务之余,你还可以尽情探索当前层级,挖遍所有的矿产资源,收集各种制作蓝图。改变这片土地的面貌,就由你来主导。
作为一款沙盒生存游戏,最基本的探索、资源采集和制造环节可以概括如下:
首先,玩家需要尽快找到一把矿锄开始探索。虽然初期的矿锄性能并不出色,但有了它就可以着手在地图上四处搜寻资源了。游戏中隐藏着各种有价值的矿物,有的闪闪发光,吸引着玩家前去采集。
随着不断深入探索,玩家会发现越来越高级的资源。单凭手搓是无法有效利用这些资源的,这时就需要利用游戏中的各种工作台进行制造和加工。比如可以在工作台上制造出更加坚固耐用的工具,又或者利用熔炉冶炼出金属锭,为后续的建造做准备。
这些制造过程并非一蹴而就,玩家需要不断探索寻找制造蓝图。游戏中隐藏着大量的蓝图,初期只能制造简单的物品,但随着收集到更多蓝图,玩家就能打造出各种复杂实用的东西了。有了更好的装备和工具,探索起来自然也更加高效。
除了制造实用物品,玩家还可以利用蓝图来美化自己的基地。改变基地的外观风格,增添各种装饰性元素,让这片落脚点变得更加有个人特色。
种植农作物也成为了重要的生存手段。尽管玩家是生活在黑暗的地下世界里,但依然离不开农耕活动来维持生计。
游戏中,玩家只需要在合适的土地上撒下种子,再定期给作物浇水和施肥,它们就能快速茁壮成长。水和肥料的适当添加能够大幅促进作物的生长速度,通常1-2天就可以进行收获了。
这些新鲜农产品不仅可以满足玩家自身的食欲,还能拿来与其他NPC进行物资交换。有些定居点的居民可能正缺乏食物供给,玩家及时提供农作物产品,就能获得他们的好感和回报。
另外,玩家还可以将收获的农作物拿去加工烹饪,制作出各种美味可口的佳肴。无论是简单的炒菜,还是复杂的多菜肴,都能丰富玩家在地下生活的饮食选择。
游戏设计者为玩家提供了各种自动化功能,有效满足了玩家对资源的需求,让玩家可以更好地兼顾不同任务。
首先,游戏中很多建筑物都支持添加燃料进行自动化制造。玩家只需要往这些建筑物中投放燃料,它们就能自动化地进行资源加工和生产。虽然自动化过程需要一定时间,但这大大减轻了玩家的工作负担。
随着基地设施的不断完善,自动化的覆盖范围也越来越广。玩家可以建造自动化的原材料采集系统、运输系统和制造系统,实现从原料到成品的全流程自动化。甚至连种植作物都能通过自动浇水机实现,玩家只需要在外探索,偶尔回来收获成果即可。
这种全自动化的生产线不仅大幅提高了资源获取的效率,还让玩家能够腾出更多时间去进行其他重要的活动,如外出冒险、与NPC交易等。玩家只需要偶尔维护保养自动化设施,就能持续稳定地获取所需资源。
值得一提的是,游戏中的燃料并不难获得,玩家通过各种方式都能快速积累。因此,即使建立了大规模的自动化系统,也不会因为燃料短缺而陷入困境。
这个游戏里,和各种神奇的魔物娘建立好感也是玩家必须要做的事情。
这些魔物娘都有自己独特的能力,有的温和友善,有的性情古怪,但总能给玩家的探险之旅带来意想不到的帮助和乐趣。游戏里还融入了不少其他作品的有趣梗概,让整个故事情节更有意思。
要想和魔物娘们建立深厚的友谊,最关键的就是要仔细观察她们的性格喜好。不同性格的魔物娘,对于礼物的偏好也是大不相同的,玩家得根据实际情况,精心挑选合适的礼物去送她们。只有这样,才能慢慢赢得魔物娘的信任和喜欢。
一旦和魔物娘建立了深厚的友谊,她们就会主动搬进玩家建立的住所,和玩家一起共同面对地下世界的各种挑战。有了魔物娘强大的能力做后盾,玩家的生存和探索之路就会轻松很多。
当初看到这个游戏里有各种可爱的魔物娘,就迫不及待地买下来玩了。不过后来玩下来,确实觉得整个游戏的重复性有点太高了,有点像是刷子游戏的感觉。
虽然有流水线生产系统可以提高资源获取效率,但总的来说,这款游戏就是一个大大的套娃。不管是收集素材还是建造基地,都感觉有点重复乏味。
我觉得,游戏后续更新的时候,要想办法提高整体的趣味性。首先,可以增加一些更有创意的游戏内容,比如创意工坊这种东西,让玩家自己发挥才能,设计出更有特色的东西。
再者,基地建设部分,官方可以给出几套基础模板,让玩家根据自己的想法来搭配组合,而不是让玩家去琢磨那么多方块种类。同时,玩家操控人物的头部,能不能跟随角色的朝向移动,就像是星露谷物语那样,感觉会更加自然一些。
总的来说,我觉得这个游戏还是不错的,但确实还有一些需要优化的地方。我建议你可以先去试试游戏的demo,看看自己是否真的喜欢,再决定要不要买正式版。毕竟,每个人的口味和喜好还是不太一样的。