《对马岛之魂》未进前三?盘点史上最佳忍者题材游戏

2024-06-12 13:39:07 来源:袖子长官
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  多年来,出现了很多优秀的忍者游戏,多数游戏鼓励玩家利用隐身,像真正的忍者一样悄无声息地消灭目标。但并不是所有的忍者游戏都采用这种方法,有些游戏反而更强调残酷的砍杀战斗,迫使玩家用武士刀、法杖和投掷物击倒一波又一波的敌人。有些游戏比较容易掌握,有些则需要超凡的反应速度或经过深思熟虑的策略。近日,外媒gamerant盘点史上最佳忍者题材的游戏,快来一起看下吧。

  9.《火影忍者:究极忍者风暴4》 M站评分:80分

  漩涡鸣人不仅是动漫界的最知名忍者,也是游戏界的标志性人物。《火影忍者:究极忍者风暴4》是众多以精美画面和动作场面著称的忍者游戏之一,无论是休闲玩家还是资深玩家,都是他们的不二之选。

  《火影忍者:究极忍者风暴4》玩家可以扮演《火影忍者》系列中的各个角色,体验他们的独特忍术和战斗技巧。游戏采用了华丽的动画风格和流畅的战斗动作,带给玩家精彩的格斗体验。《火影忍者:究极忍者风暴4》玩家可以通过游戏中的剧情模式,亲身体验到《火影忍者》的故事情节,并与其他角色展开激烈的战斗。

  8.《影子战术:将军之刃》 M站评分:85分

  《影子战术:幕府之刃》是一款残酷而色彩丰富的实时战略潜行忍者游戏,将玩家带回到日本的江户时代。玩家将不得不进行一场充满挑战的冒险,并学习如何控制一群致命的忍者刺客。

  游戏中,玩家需要管理一支团队,团队成员均拥有能置人于死地的专长,让他们如同影子般潜入众多敌人之中。在混入固若金汤的城堡、白雪皑皑的山间寺院或隐秘的林间营地时,你需要选出正确的方法。设置陷阱,毒杀你的敌人,或者完全避免和敌人接触。

  7.《幽灵行者》 M站评分:81分

  《幽灵行者》以其快速、流畅的动作而著名。玩家将扮演一名高科技忍者,利用敏捷的身手和强大的武器来战胜敌人。《幽灵行者》游戏中的战斗充满了刺激和挑战,需要玩家灵活运用技巧和反应能力。

  《幽灵行者》采用了一击必杀的机制。玩家可以通过准确的攻击将敌人消灭,但自己也非常脆弱,一旦被敌人击中就会立即死亡。这种高风险高回报的游戏机制使得每一次战斗都变得紧张刺激。

  6.《忍者神龟:施莱德的复仇》 M站评分:87分

  《忍者神龟:施莱德的复仇》游戏采用经典的2D像素艺术风格,让玩家回到了激动人心的街机游戏时代。玩家可以在各种城市场景中战斗,包括纽约市的街道、地铁和屋顶等。

  游戏中有多个关卡和挑战,玩家需要使用忍者神龟的独特技能和武器,进行格斗和解谜,打败敌人并最终击败施莱德。

  5.《忍者之印:重制版》 M站评分:89

  《忍者之印》是一款设计精美的2D动作潜行类忍者游戏,玩家将扮演一位忍者,在一个黑暗而富有气氛的世界中探索,并通过暗杀系统完成任务。游戏画风设定独特,关卡设定巧妙,暗杀系统丰富。

  《忍者之印:重制版》最高支持4K分辨率、5.1环绕高保真音效。重制版还增加了新角色的剧情线,玩家可以解锁新道具、剧情关卡等内容。

  4.《对马岛之魂》 M站评分:88分

  《对马岛之魂》设定在1274年,主角是一位武士“桐生野之介”,他必须在对抗蒙古侵略者的同时,寻找自己的身份和荣耀。玩家可以自由探索对马岛的各个角落,包括森林、山脉、海滩和村庄。在探索过程中,玩家可以发现隐藏的地点、任务和物品。

  游戏的战斗系统注重剑术和潜行。玩家可以使用各种武器,如剑、弓和暗器,与敌人进行战斗。同时,玩家还可以利用环境和敌人的弱点来取得优势。游戏给予玩家很大的自由度,玩家可以选择自己喜欢的方式来完成任务和探索世界。

  3.《只狼:影逝二度》 M站评分:91分

  《只狼:影逝二度》设定在日本战国时代,玩家扮演一名被称为“狼”的忍者剑士,他的目标是拯救被绑架的主人公侍女,并复仇于对他造成伤害的敌人。这款游戏以其独特的战斗系统而闻名,玩家需要通过精确的时机和技巧来进行攻击和防御。

  《只狼:影逝二度》中的敌人强大而残酷,需要玩家精通各种武器和技能,同时学会观察敌人的攻击模式并做出相应的反应。游戏的战斗强调精准的时机和技巧。玩家需要使用剑戟进行近战攻击,同时还可以利用忍术和道具来应对各种敌人。

  2.《天诛》 M站评分:87分

  考虑到最近重启经典电子游戏系列的趋势,《天诛》系列却仍被冷落在一旁属实有点令人意外。该系列的最新作距今已有15年多的时间了,但许多粉丝仍对《天诛》系列记忆犹新。

  《天诛》的首部作品曾于1998年发售,游戏出色的玩法让玩家感觉自己是真正的忍者。这款游戏拥有11个独特的开放式关卡和多个可玩角色,玩家可以在其中攀爬屋顶、藏在墙后,并进行残忍的暗杀行动。它是90年代最好的潜行游戏之一,并启发了众多其他忍者游戏。

  1.《忍者龙剑传:黑之章》 M站评分:94分

  说到最具代表性的忍者游戏,《忍者龙剑传》通常是绝大多数人脑海中第一个想到的游戏。无论是以超高难度游戏令NES玩家闻风丧胆的原版三部曲,还是Itagaki在Xbox和 Xbox 360时代推出重启系列,都给许多玩家和游戏行业留下了深刻的印象。

  原作是首批在游戏中加入电影式过场动画的主机游戏之一,随着时间的推移,该系列游戏从横向滚动平台游戏转向了更为传统的砍杀模式,但最初几款游戏以其残酷的难度水平而闻名的特点基本没有改变,《忍者龙剑传:黑之章》就是一个很好的例子。

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