近日,《冰汽时代2(Frostpunk 2)》游戏总监Łukasz Juszczyk接受了DualShockers的采访,采访中,Juszczyk表示本作将为玩家呈现一个更加黑暗的世界。
Juszczyk表示:“我们正在操纵着更贴近我们生活的事物。希望更贴近我们生活的事物能够触动你,这是我们的创作野心。从这个角度来看,它更加黑暗。”
“我们最重要的游戏都是黑暗的。我们不想为了制作令人沮丧的游戏而制作令人沮丧的游戏。我们想让你思考一些事情,要做到这一点,你必须选择一个黑暗的东西。”
Juszczyk开玩笑说,也许有一天团队会想制作一款关于“欢乐、彩虹和海豚”的有意义的游戏,但如果他们想制作有意义的游戏,那么黑暗的基调往往是最好的道路。