虽然《恶意不息(No Rest for the Wicked)》存在很多不足之处,但制作组的态度无疑是积极的。自游戏发售后,不到40个小时就推出了首个更新包。且今天早上又再次推出第二个热修补丁,诚意十足。这次的更新补丁是为了提升性能,耐用性,食物成本,还有无名山口的敌人生成问题。
提升性能方面更新:
改进的整体渲染性能
平衡和性能质量模式的其他优化
改善视觉效果和雾的总体表现
提高了序章船上章节的性能
额外的较小性能改进
平衡方面更新:
提高工具的耐用性:层1-100耐用性、层2-125耐用性、层3-150耐用性
在手工桌上添加了工具制作
调整了部分物品的数值
调整了分裂双子boss的强度
地图更新:
改进的小动物生成(例如鹿)在某些地区
改善了无名山口敌人的生成
在无名山口中添加了更多的战利品生成位置
打磨了的水手寨的美术和攀岩
战斗更新:
调整后的狼和鼠疫狼的侵略性
分裂双子boss战改进了音频
本地化修复:
固定中文缺失文本(简体和繁体)
修复了以错误的语言出现的某些互动文本
在您到达圣城之前,改善了菲尔莫的免费维修的清晰度
修改地图未显示悬停的区域名称
修改回声骑士BOSS AOE伤害区不匹配视觉效果
修复删除的箱子在库存已满时不会丢下战利品袋
修复部分场景雨水音效
修复服务条款和隐私策略,确保以所有语言正确出现