Moon Studios的下一款作品《恶人不息》即将提供抢先体验,而工作室负责人Thomas Malher回顾了他们采用远程办公模式的原因。
Thomas Malher在接受《Game Informer》采访时表示,他们坚信远程办公模式能够帮助他们吸引到最优秀的人才。Moon Studios自2009年起就一直是一个远程工作室,他们从未尝试过其他工作方式。Malher认为,对于一个已经建立并依赖于在办公室工作的流程的工作室来说,突然转向远程办公是一项艰巨的挑战,因为这涉及到改变整个工作室的DNA。
作为一个支持远程工作的倡导者,Malher自己来自波兰并仍然居住在那里。他认为远程工作模式使得他可以加入一些大型游戏公司并积累经验,因此对他来说,这是最佳的组织选择。他认为这种工作方式带来了无限可能性,能够吸引到世界各地极具才华、热情投入的人才,让他们在游戏行业找到发展机会。